别换名片了!GGS 游戏峰会不能不听的 10 大 Topic

contribute

2014-04-10 15:54

参加活动就是换名片?绝对错误!

来看看 GGS 全球移动游戏分会不得不听的 10 大主题!

迈入 2014 年,与 GMIC 全球移动互联网大会同期举办的 GGS 全球移动游戏峰会即将进入第二届了。继承了第一届 “燃烧” 的主题,移动游戏已成燎原之势,市场规模突飞猛进,早已突破 100 亿大关。

2014 年将成为移动游戏时代加速跑的起始点,这场浪潮带来的将是远超人们想象的市场规模,这将是一个数千亿的市场。今年的 GGS 全球移动游戏峰会将以 “下一个千亿市场” 为主题,汇聚包括开发商、发行商、渠道商及投资商在内的全球移动游戏生态系统,于 2014 年 5 月 5-6 日在北京国家会议中心举办。这场完美的峰会将为整个行业做好风向标,带领行业挖掘下一个千亿市场。

覆盖全球化全产业链:10 个关注方向 2 天主会场集中讨论

全球顶尖移动游戏公司 CEO 共同分享成功故事,并汇聚全球移动游戏生态系统,包括开发商、发行商、渠道商及投资商。本次峰会,将在为期两天的时间内,围绕 10 个关注重点方向展开讨论,全面覆盖产业链各个角度。

趋势战略-巨头交锋

互联网巨头、手游行业新势力、中外手游对抗、全球市场争夺,手游行业的交锋愈演愈烈,未来数年路在何方?

发行商的崛起

除了腾讯游戏在移动网游的研发厂商排行中占据优势外,国内手游发行商的第二名到第十名,市场份额十分接近,洗牌大势即将到来。

端游页游与手游竞合

端游市场份额依然独领风骚,手游、页游份额逐渐成长,有了相互一搏的可能。对游戏行业来说,是竞争、是合作?

渠道分发版图大局已定

从行业发展趋势看,手游渠道的整合是必然的,安卓分发渠道太多、苹果垄断地位太强,版图大定依然暗流涌。

手游大数据

如何利用大数据技术挖掘海量数据的潜在价值? 怎样提供更有价值的产品和服务? 这是游戏行业的公共课题。

手游集体海外淘金

欧美、日韩、东南亚等 5 大产业必争地区、近 500 家全球各地区最具代表性公司集结研讨。

投资并购风声更起

上市公司对于手游公司的投资兴趣高涨,先后有十几家上市公司发布了投资手游公司的公告,手游公司成为上市公司并购重组的主战场。

移动广告手游战国时代

数字娱乐消费的需求越来越强,这一趋势直接导致了一大批广告商从传统媒体转战新媒体,寻求用新的方式吸引用户的注意力。

产业链合作:开启无限想象力

手游产业链的盈利扩张不仅在拓展游戏本身,更将带动了与之相关的衍生行业的发展。

园区与孵化:打造中国 Supercell

国内各大高新产业基地能量聚合,从产业扶持到技术孵化,谁能把握机会一鸣惊人?

后评论

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中