# XDR 来到电视上了，有这个必要吗？

- 作者：刘学文
- 发布时间：2021-03-30 10:06
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/1408018

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2021/03/HX-4-1024x576.jpg)

之前我们在谈 8K 电视的时候，说到过得益于分辨率的提升，因为细节栩栩如生，会让人有一种「裸眼 3D」的效果。

实际上，能够让电视达到类似「裸眼 3D」效果的技术，除了 8K 之外，还有 XDR。

严格来说，XDR 不是像 HDR 这样的技术标准，而是一个技术概念，最被人熟悉的，当然是苹果的 Pro Display XDR 显示器，其峰值亮度可达 1600nits，对比度为 1000000:1。

得益于超高亮度带来的 XDR（Extreme Dynamic Range） 特性，苹果在 Pro Display XDR 显示器详情页提到了极致动态范围能够带来「格外逼真」的效果。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2021/03/HX-1.png)

在刚刚结束的 AWE（中国家电及消费电子博览会）上，海信也展出了一款 U7G-Pro 电视，也冠以了 XDR 的称号，起初我还以为是蹭概念的产品，但是细细看了下它的技术指标，发现基本上和 Pro Display XDR 显示器差不多：峰值亮度可达 1600nits，对比度为 1000000:1，97% DCI-P3 色域，144Hz 刷新率和 ΔE≤1.2 的色准。

因为 Pro Display XDR 显示器主要应用于专业领域，适用于影像工作者使用，所以 XDR 来到电视上，会不会有点儿大材小用？

关于这个问题，海信视像科技产品经理部总经理黄飞对爱范儿说：

> XDR 带来的不仅仅是高动态，从主观效果上还有画面的立体感。

实际上，技术指标只是基础，还有很多技术上的重新设计，黄飞说：

> 我们要做到 XDR 的精准光学设计，从灯选型，光学微结构，AI 控光，AI 场景识别，光影控制这些方面，我们做到了 XDR 光学影像重构，来保证画面的立体和区域影像重构还原。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2021/03/HX-2.jpg)

作为欧洲杯的顶级赞助商，海信的这款 U7G-Pro 电视也是「欧洲杯 60 周年定制款」产品，因此不少场景优化都是针对足球赛场表现的。黄飞向我们介绍了这款的电视的几个特别之处：

1. 人物更清晰，独有的人脸成像，人脸因子的清晰技术。
2. 场景中亮暗的对比度层次丰富，过渡更平滑，实现从虚假平面到立体画面的变化。比如阳光照射下的阴影，之前业内表现的都很朦胧。但海信 ULED 暗场细节层次及亮度细节收敛比别人更好，三轮直方图重塑，让控制更准，过渡更自然，暗场细节层次更好。
3. 颜色过渡更自然、更真实。通过颜色训练、色阶训练，从最浅到最深的红都有训练，图像自由过渡的时候，亮度变化的时候，色度变化就有了中间参考色，就不会形成显示与现实的过渡差异，更真实。
4. MEMC，小球保护及背景融合，让赛场画面更立体更真实，就像大光圈拍照景深更好。AI 小球识别和保护，球在空中运动是完整的球体，有画面立体感。信芯实现了小球和背景同时保护，但又能保证两者融合。

诸多电视都在追求真实感和临场感，而这种真实感觉毫无疑问是需要技术来支撑的，前面说的 8K 分辨率也好，XDR 背后的亮度和对比度也好，其实都是在逼近现实世界的指标，或者人的生理指标，一如当年的 Retina 视网膜屏幕一样。另一方面，当我们视觉的注意力被小屏幕吸引得越来越多的时候，大屏幕的意义也开始被重新审视，工程师们为它升级处理器和系统，也让屏幕更精细更明亮更鲜艳，毕竟，手机小屏幕往往是一个人看的，而大屏幕更适合多人共享，也更能传递幸福感。
