# 元宇宙是下一代的 3D 互联网

- 作者：黄智健
- 发布时间：2021-12-31 22:13
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/1464199

很少会有一个流行概念词会像元宇宙一样火爆。

在元宇宙之前，物联网、VR、5G 都曾是称霸科技热搜榜的趋势概念，但像元宇宙这样被游戏、社交网络、电商、制造业甚至是教育业都视为香饽饽的概念，确实寥寥无几。

元宇宙的概念是模糊的，这意味着它存在着很大的解读空间，任何人对这个陌生的词语都有自己的理解。

科幻迷认为元宇宙应该像《头号玩家》里面的绿洲游戏一样，是个由 VR 构成的虚拟世界；在被评为年度恶人的扎克伯格看来，元宇宙是人们下一个社交平台；而在一个正在玩 Roblox 的小学生眼里，元宇宙可能就是个成年人版的 Roblox。

即便每个人对元宇宙的看法不能统一，至少有个观点大家还是能保持一致的：元宇宙应该是脱胎于互联网、并且是超越互联网的，在视觉上元宇宙看起来应该要是 3D 的，这样才可以与由平面信息组成的传统互联网做区分。

这意味着，我们现在虽然看不见元宇宙这栋高楼，但它的「地基」还是清晰可见的，那便是 3D 化内容。

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作为应用最主流的 3D 制作引擎之一，Unity 的大中华区总裁及全球资深副总裁张俊波认为，Unity 在元宇宙建设中扮演着一个的基础工具的角色。

在目前流行的元宇宙应用里，Unity 的身影随处可见，像 Meta Oculus 上的大部分内容都是基于 Unity 制作的。对于元宇宙，几乎站在建设最前线的张俊波有不一样的理解。

> 元宇宙就是各行各业的人把自己的产品和自己的创意放到网上，放到一个连接的世界里，而这个世界必须是开放、连接的。大家可以各个角度，从各个不同的场景、不同的终端、不同的地方都可以访问这个链路互通的元宇宙里面的内容。

在张俊波看来，「创造」和「分享」是元宇宙不可或缺的元素之一，元宇宙不应该是一个闭环，而是可以让不同的公司、用户往里面填充内容，由多元力量参与进来共同建设，因此元宇宙其实一个很庞大的概念，并且不应该被设备所限。

> VR 是元宇宙的一个入口，但是在未来，元宇宙应该是多端设备（可以接入的），像在车里也可以进入元宇宙。元宇宙的信息你在手机上就能看到。你会希望元宇宙的东西能随处可见。我为什么非要在指定的位置、戴个头盔才能进入元宇宙？只有像在脑机结合的时候，才一定要插入设备。正常情况下，只要有屏幕的地方，就可以踏进元宇宙。

张俊波认为，元宇宙的实质其实就是下一代的 3D 互联网，通过 3D 化我们可以把很多现实世界的内容带到互联网上，得益于可以实时互动的 3D 内容，很多行业都会因此收益。

元宇宙概念火热的同时，也不可避免地出现了一些泡沫，对于现阶段因为过度炒作而出现的负面问题，张俊波认为：

> 资本市场相对来说比较激进。其实这种技术的革新是要很多人一起投入的，才能逐步变得成熟的，而不是说一夜之间就一蹴而就。参与者不仅要找对方向，还需要很长时间的技术积累，包括基础设施、技术软件、产品、软硬件协同等等。
