# 怎样「流畅」的系统，才是好系统？

- 作者：谢东成
- 发布时间：2024-10-28 10:43
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/1604245

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对于数码领域而言，2024 年的 10 月份可谓是精彩纷呈，新品陆续有来。几乎所有的主流手机品牌，都在预热自家即将要发布的旗舰手机。

在真正的「硬菜」陆续上桌之前，OPPO 先给我们带来了佐餐必备的前菜，在 ODC24（OPPO 开发者大会）上率先发布了全新的 ColorOS 15。

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毕竟这就是后面陆续要发布的 OPPO Find X8 系列、一加 13 等新旗舰要预装的系统。如果说硬件芯片造就了旗舰手机的基准表现，那么软件系统则决定了手机体验的上限。

可见，轻快流畅和一系列 AI 实用性功能更新，都是 ColorOS 15 更新的重点。全程看完 ODC 之后，我觉得可以把它理解为，ColorOS 15 在交互上要更加轻快自在，在 AI 上要更像是一个 AIOS。

### 全面「流畅」的秘密：自研双引擎

印象里是自 ColorOS 7 开始，「流畅」这个词就高频地被提及。接着在 ColorOS 14 也获得了「听劝」的赞誉，在过去 9 个月，ColorOS 以每月一次的「暴走式」更新，为用户带来了超过 500 项超预期的功能体验。这一点，相信许多 Find X7 系列用户已经深有体会。

于是，为了让用户更加深刻地记住全新 ColorOS 15 的「流畅」进阶，ColorOS 15 还特意与「纵享丝滑」的德芙来了一回联名，甚至还玩起了谐音梗——「真德舒芙」。

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那么，全新的 ColorOS 15 对于「轻快、流畅」的定义，究竟有了哪些新变化呢？

OPPO ColorOS 设计总监陈希对此表示：

> 这次发布会（ODC24）上，我特别简化了理论部分，直接进入双引擎的讲解。ColorOS 15 与 ColorOS 7 相比，我们对「轻快、流畅」的认知有了质的提升。我们做了很多「人因研究」，将定性体验变为定量的标准，以便更好地优化产品。

可以说，ColorOS 15 的流畅体验，是由自研的极光引擎与潮汐引擎双轮驱动的。

这套自研的「双引擎」突破了安卓原生技术框架限制，从底层到顶层全面重构，「极光引擎」用行业首发的「并行动画」，改变了传统安卓排队式响应的现状，创新性地将多个绘制任务合并，解决了以往「操作不跟手、动画一刀切」问题。

有了这个系统级的渲染与绘制架构，ColorOS 15 的交互动效变得特别流畅，打开应用之后马上打断返回桌面，然后再快速打开下一个应用再打断，这套经常用来检验系统是否流畅的极限操作，在 ColorOS 15 这里有了更加显著的提升。

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在细节之处，极光引擎还实现了系统级的「柔性回弹」微动效，让每次触控都丝滑流畅之余，也让流畅的主观感知变得更加符合直觉。

至于「潮汐引擎」，则是与合作伙伴们联合研发的成果。只为打开芯片缓存技术黑盒，重构缓存分配机制，更快更准地动态分配算力资源。目的是让手机用起来更加流畅高效的同时，也能保持较低的功耗和温度。

在 ODC24 的现场，OPPO 表示搭载 ColorOS 15 的 Find X8 可以在《王者荣耀》120 帧极致画质实测中，轻松做到 119.8 fps 的平均帧率，而最为惊喜的是，整机温度仅为 36 ℃。

> 当你打王者打到红温的时候，你的手机（Find X8）温度，可能比你的体温还要低。

说到这里，我不禁好奇，**旗下坐拥多个系列产品线、移动芯片平台的欧加集团，会将这样的「全面流畅」带到所有的产品吗？高端产品和中端乃至入门级产品之间，会不会有不同的流畅表现呢？**

在稍作思考之后，陈希正面地回答了这个问题：

> 的确，它不会获得完全统一的体验，因为硬件基础也决定了它的算力高低。但是我们内部，一直都在做一个非常重要的事情，我们把它叫做「轻量 OS」。
> 
> 我们现在大部分中高端机都能够享受到我们今天在 ODC24 上面提到的大部分东西，唯一限制的就是平台性能和算力可能还比较低一些。算力较低的机器就需要去做一些特别的优化，而且受限于算力，确实要那个要做一些体验上的「裁剪」。
> 
> 但这个「裁剪」并非粗暴的砍掉，而是将一些功能降低它的负载之后，也能实现流畅的目的。就像一个动画，在旗舰机型可能会有 3D 的物理曲线，无缝的缩放等等，但是在中低端机型上可能会缩短动画的时长，将简单的动画缩放做得足够流畅，就能满足用户的期待与需求。

这也就说明了，不同平台不同定位的机器，对「流畅」会有不同的定义，但无论是什么机型，它的「流畅」特性还是能够被用户所感知得到。考虑到今年 ColorOS 的「暴走式」更新，兼顾全面机型的流畅体验，对 ColorOS 来说并非一件难事。

可以肯定的是，以后所有涉及 Powered by ColorOS 的体验，都和「流畅」密不可分，优化的优先级也是最高的。

在系统的流畅之外，ColorOS 15 的另一个关键词，是 AI。

### 手机厂商做 AI，目的是为了让你「离不开」

OPPO 应该是比较早布局 AI 大模型的手机厂商了，之前就已经带来了安第斯大模型和一系列的 AIGC 能力。尤其是相册中的 AI 消除，更是有口皆碑的广泛好评。

来到 ColorOS 15，小布助手也获得了全面升级，ColorOS 将它称之为系统级的 AI 助手，已经深入到系统底层，系统 AI 化又更进了一步。

在 ODC 开场的时候，OPPO 软件工程事业部总裁唐凯就提到：「AIOS 有三个阶段：应用 AI 化、系统 AI 化、AI 即系统。」如今看来，现阶段已经迈过应用 AI 化的阶段，进而要实现系统 AI 化的状态，比较理想的境界应该是让 AI 润物细无声地优化系统的方方面面，

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**既然，家家户户（手机厂商）都在做 AI 系统，那么这些经过 AI 赋能的系统到底有什么差异呢？**

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ColorOS 15 通过 SenseNow 框架实现了「边看边说」的功能，也就是用户侧的「一键问屏」。

OPPO AI 中心产品总监张峻表示：

> 尽管表面上看，这只是一个细微的体验提升，但是背后的技术路径有很大的不同。相较于传统的 AI 交互通常是单一的——要么「看」，要么「说」，而 ColorOS 15 的「一键问屏」可以做到「边看边说边做」，实现多模态的交互。

也就是说，用户在浏览内容的时候，可以直接对 AI 发出询问或指令，让 AI 可以实时对用户所指向的内容进行响应，而无需再在不同模态之间来回切换操作。

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张峻强调，为了将这个 AI 交互链路打通，将多个模态感知整合到一起，从而实现符合人类直觉的交互方式，的确是一件不那么容易的事情。

为了实现系统 AI 化，陈希告诉我们，OPPO 提出了一个 AI 理念，包含了「直觉、整合、专属、安全」四个核心要素。

> 其中直觉是指系统越来越像人类，能够具备类似人的感知能力，让交互变得自然和拟人化；整合是指将各个模态的信息和交互整合到一起，而不是简单地一个模态完成后切换到另一个模态。
> 
> 例如在今天的发布会上展示的「一键问屏」，这功能看似用户只是说了一句话，但背后 AI 系统需要进行很多隐含的前提理解和推理，以完成用户的意图。
> 
> 这其中的整合就是我们强调的核心难点之一。机器不像人类那样自然而然地理解场景和意图，它需要经过大量的条件界定和判断。而我们做了许多投入，使得这些多模态交互和整合能够最终展现在用户面前，这也是 AI 重构系统的一个重要部分。

相较于软件大厂，作为终端大厂的 OPPO 其实已经很重视新时代的 AI 硬件，并且准备好要确立自身的硬件优势。

**简单来说，终端厂商就是要通过 AI 赋能硬件，为用户提供「离不开」的体验。**

张峻表示：

> 一是系统级应用的 AI 化，二是全局性交互体验的提升。例如，AI 通话摘要功能让一些用户觉得离不开 OPPO 手机，因为它在日常生活中确实起到了极大的帮助。我们也推出了一键问屏，这是迈向全局性交互的第一步。随着 AI 技术演进，我们相信手机厂商将提供更加无缝和贴近用户需求的体验。

简言之，Find X8 和 Find X8 Pro 上的电源键，就是 AI 硬件的具象化表现，用户能够通过长按这个电源键来唤起 AI 终端里的 AI 助手。

陈希表示：

> 这种基于硬件的交互深度集成，正是我们的竞争优势。
