# 遵循与突破

- 作者：何宗丞
- 发布时间：2013-08-19 17:59
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/333474

[![998386&#95;360779910711373&#95;1679239872&#95;n](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/08/998386_360779910711373_1679239872_n.jpg)](http://www.ifanr.com/?attachment_id=333488)

应用开发者是否应该遵循平台的设计指导？这是一个关乎遵循与突破的命题。

首先，一个平台为什么需要设计指导？Android 用户体验主管 Matias Duarte 举了这样一个例子：你要为果酱罐设计一个盖子。你有许多的选择，但是最好不要设计为顺时针拧开。为什么？因为所有人拧瓶盖的时候都是逆时针方式。如果你非要以这种方式来展示产品的独特性，你会把所有人都逼疯的。

> “一致性的全部意义就是让用户更容易地理解和使用某些东西。”
> 
> “一致性和规则是用来帮助用户的。他们让用户做成事情，而不是考虑如何才能做成事情。设计指导是帮助你理解一致性和规则的，特别当你是新手的时候。”

但这不意味着必须死守规则。遵循和突破并不是完全矛盾的，有时候要做出突破创新，必须首先了解现有的规则是什么。Android 应用中导航抽屉（Navigation Drawer）正是来自民间，然后被官方认同并增加到设计指导中的。

遵循抑或突破，成功的设计终究得经受用户的认同。
