# 智能手机的开放性

- 作者：刘学文
- 发布时间：2013-10-14 16:07
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/359800

[![pl118326-neon&#95;led&#95;open&#95;sign](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/pl118326-neon_led_open_sign.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/10/pl118326-neon_led_open_sign.jpg)

这几年，关于智能手机的开放性问题我们一直在讨论，那么这个开放性是对谁而言的？作为用户，我们感受到了智能手机的开放性了吗？

早前在爱范儿网站写过[周年庆专稿](http://www.ifanr.com/4648)《The Fusion – 无法预见的未来和难以割舍的梦想》的牛掰中年 Geek Uglee 在[其微博](http://weibo.com/1655747731/AdSb8fQCL?mod=weibotime)上说了一些自己的看法：

> “PC 时代过去了，但智能手机的可玩性其实不高，不是因为爱折腾的年轻人少了，而是智能机开放性是对开发者而言的，对用户来说它的开放程度还不如 Win PC；而开发板对用户来说又过于复杂；这里有没有出现中间产品的可能呢？如果有，关键的开放、易玩和好玩的点该在哪里？你要玩儿它什么呢？”

作为一个精通技术的开发者，Uglee 的话当然靠谱，爱折腾的年轻人当然也不少，一些初中生都可以开发 iOS 应用了。

然而问题是，作为这些爱折腾的年轻人之外的更广大用户，我们为什么要去折腾一个手机？技术 Geek 眼中的可玩性在此也并不等于普通用户眼中的可玩性。发烧友热衷的处理器超频大赛在普通 PC 用户眼里还不如握着鼠标在屏幕前打《使命召唤》好玩。

当然，我也希望能有一个开放、易玩和好玩的中间产品出现，能让折腾水平不高的人也能偶尔折腾一下。
