# 死宅永远是死宅，不是因为虚拟现实变死宅

- 作者：刘学文
- 发布时间：2016-03-09 09:10
- 原文：https://www.ifanr.com/dasheng/629977

[![vr](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/vr5.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2016/03/vr5.jpg)

最近高速发展的虚拟现实技术让我不断想起了之前看过的动漫《刀剑神域》，就沉浸程度来说，这部动漫描绘的游戏场景远远要高过虚拟现实。不妨这么说，虚拟现实未来无疑是宅男们沉浸的更好载体，终极程度可能就是脑接口加胃接口，躺床上在虚拟的世界中过一辈子。

当然，这一天还早着呢，而且也就是我一个人的设想而已。

不过大家可能记得前不久 MWC 三星发布会上的场景，所有人都戴着 Gear VR，而扎克伯格信步从人群中走过，台下没有一个人留意到这位硅谷才俊。摄影师抓拍到的这一幕被各种人解读，许多人认为这是一种警示，预示着人们进一步沦陷在个人的世界中，而忘了去与他人交流。

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扎克伯格在接受德国《星期日世界报》的时候也被问到了类似的问题：虚拟现实体验正在让人变得孤立，因为她不再是一种集体性体验。对于这些关注，你作何反应？

对此，[扎克伯格回答说](http://tech.sina.com.cn/i/2016-03-08/doc-ifxqafha0478843.shtml)：

> “当第一本书出现的时候，我打赌当时有人会说「当你应该和其他人交流的时候，为什么要去阅读呢？」 阅读的重点，是你用个人视角获得了深层次的自我沉浸，不是吗？同样地，报纸，手机，电视，都是如此。所以我认为，很快就轮到虚拟现实了。”

并且，扎克伯格也认为，即便虚拟现实设备看似把人们禁锢在虚拟的世界里，不过因为沉浸感和融入感更强，在这个世界里，其实更利于人们的社交的。他说：

> “社交是人类的基础。所以我认为在现实中，如果一个技术在社交层面上无法真正帮助我们更好地了解彼此，那么它是无法获得成功的。”

简言之，扎克伯格的意思是，那些不和他人在现实生活中的宅男变宅的原因不会是因为虚拟现实技术，之前也不是因为手机和电视，更不是因为书本。相反，很多宅男在虚拟的世界里有了更多的交流。就比方说《刀剑神域》男主就是在游戏里找到女友，然后把游戏女友发展成了现实女友。

有意思的是，前不久 IBM 日本还出了一个《刀剑神域》游戏的虚拟现实演示视频，不过并没有准备真正推出游戏面向市场，但是，我相信类似游戏面向市场的时间不会太久。
