# Newzoo：2017年电子竞技发烧友总量达1\.45亿

- 作者：方泽仪
- 发布时间：2014-12-17 06:40
- 原文：https://www.ifanr.com/data/476345

2014-2017 年之间，全球电子竞技发烧友将以 20.1% 的 CAGR 增长至 1.45 亿。

今年，随着西欧、北美最近电子竞技的爆发，他们成为了增长最快的地区，发烧友达 1400 万，其他偶尔观众达 1800 万。

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