# 电子竞技全球观众 1\.34 亿

- 作者：麦玮琪
- 发布时间：2015-05-07 10:39
- 原文：https://www.ifanr.com/data/518707

市场研究公司 SuperData Research 的最新数据显示，随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技，这项活动正在成为一个独立的市场，规模高达 6.21 亿美元，全球观众数也高达 1.34 亿。

SuperData Research 称，电子竞技市场的收入主要来自韩国和中国，那里的电子竞技消费群十分庞大，而且拥有较长的发展历史。但得益于《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英》等游戏的的流行，欧洲和美国的电子竞技市场也在迅速发展。
