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数字读懂世界

25

据分析公司调查,应用商店中,25 名开发者坐拥 50% 的收入

根据分析公司 Canalys 最新的报告,游戏开发者成为赢家。 50 名收入最高的应用开发者中,排在前 25 名的都是游戏公司,包括迪士尼、EA、Gameloft、Glu、Kabam、Rovio、Storm8 以及 Zynga 等等。

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4159 万

截至今年 10 月,中国移动 TD-SCDMA 手机销量达 4159 万部

在中国移动全球开发者大会上,中移动总裁李跃透露了 TD-SCDMA 手机终端销量,明年预计将达 5500 万。 他强调,在高端产品上,TD-SCDMA 的产品已经和 WCDMA “同时、同质、同价”推出。他说,中移动将会做自有品牌的终...

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10000 亿

阿里巴巴称淘宝和天猫本年度的总零售额突破 10000 亿

阿里巴巴集团在杭州宣布,截至 2012 年 11 月 30 日晚 9 点 50 分,其旗下淘宝和天猫本年度零售额突破 10000 亿元。 除此之外,阿里巴巴还公布了其它有趣的数据: 2012 年第 3 季度中国第三方互联网...

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311 %

今年 Google Play 的营收增长了 311%

应用分析公司 App Annie 今日发布了 2012 年前 10 月应用数据监测报告。报告显示,今年 Google Play 的营收增长了 311%,而 App Store 内应用今年的营收仅增长了 12.9%。 今年来,Googl...

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30/10/10

30% 的注册(下载)用户会成为月活跃用户,10% 会成为日活跃用户,而同时使用该服务的最大人数为日活跃用户量的 10%。

Fred Wilson 此前发现,尽管不同的公司,不同的应用服务,他们所得到的数据总有相似的地方。 他喜欢喜欢相似的数据称之为“网站/移动服务物理定律”,其中最常见的是有效注册用户/每天、每月的下载量比,以及最大同时在线用户数,被称之...

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3452

在发布会上,魅族宣布在交互上作出了 3452 项交互改进

魅族 MX 2 上有那么多改进,被统一称之为“J.Wong 交互”,可能都出自黄章的手笔。 黄章自 2010 年开始就呆在家里,但依然对公司和产品具有完整的掌控力。

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88.3 %

黑色星期五,平板设备所产生的流量当中,iPad 占 88.3%

根据 IBM 的统计,24% 的美国消费者会使用移动设备浏览商场的网站,2011 年时这一比例为 14.3%。实际销售中,有 16.3% 的交易是在移动设备上完成,2011 年时,这一比例为 9.8%。 在线上购物中,iPad 是最给...

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26.5 %

在美国圣诞购物季中,移动购物的人占比例 26.5%

IBM Benchmark 称,截止周四中午,美国圣诞购物季的在线销售额同比增长 14.3%。 截至下午三点,IBM Benchmark 又发布一份报告,称全美感恩节当前电子商务零售额较2011年增长了16.4%。其中使用移动设备访问...

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36 %

36% 的儿童对 iPad mini 感兴趣

购物季来了,Nielsen 最近的一项研究显示,大约一半受访的儿童对全尺寸 iPad 感兴趣,而去年这一比例为 44%。同时,也有 36% 的儿童喜欢 iPad mini;39% 的孩子期待拥有一台刚上市不久的任天堂 Wii U。 此...

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3 倍

研究表明,同样的话题上,Live Blog 的浏览量是传统文章的 3 倍

伦敦 City University 根据卫报上历来 Live Blog 的信息进行了调查。研究表明,在同样的话题上,相较于传统的在线文章,Live Blog 的浏览量是前者的 3 倍之多,访问者则是约 2.33 倍。 另外,比起在线...

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3000 亿

麦肯锡调查报告指出,大数据能够帮助美国健康行业多创造 3000 亿美元的价值

麦肯锡的报告指出,如果美国健康医疗事业能够有效的运用“大数据”,变得更高效与高质,那么这一行业将每年将多创造 3000 亿美元的价值。其中三分之二来自帮助美国健康医疗机构降低 8% 的支出。 报告还指出,未来大数据的机构与人才将面临短...

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38246 亿元

据国内调查公司预计,今年国内互联网支付金额将达 38246 亿元

根据艾瑞咨询的报告,2010年,中国互联网支付交易规模为 10105 亿元,到了 2011 年,这个数字涨为 22038 亿元。 艾瑞预计,到今年底,该数字将增至 38246 亿元。“双十一”当天人们通过支付宝完成的交易笔数高达 1....

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2 %

根据调查公司报告,美国今年第三季度短信收发量下降 2%。

2% 看上去降幅不大,但在美国地区,是短信收发量第一次遭遇下滑。2011 年,短信收发量处于迅猛增长中,一年内发送了 2 万亿条,比 2010 年增长 14%。 调查公司 Chetan Sharma 称,不确定今年第三季度是短信收发量...

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71 %

根据一项调查,71% 的人会在社交媒体上讨论对电视节目的感受

根据一项调查,社交媒体已经改变了人们观看电视的习惯。71% 的人会在社交媒体上讨论对电视节目的感受。 而有 17% 的人会因为社交媒体的印象而观看一部电视节目。这对于电视节目制作者来说,社交媒体是一个新的品牌传播平台,应该重视。

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4 h 38 m

美国人平均每天花在看电视的的时间为 4 小时 38 分钟,而花在 Netflix 上的时间平均每月 11 个小时

根据尼尔森(Nielsen)的报告,美国人平均每天花在看电视的的时间为 4 小时 38 分钟,而花在 Netflix 上的时间平均每月 11 个小时。后者是美国最流行的视频服务之一,由它所产生的流量占美国互联网的一半。 根据 NPD ...

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109 亿

今年上半年,Google 广告营收为 109 亿美元,而美国印刷出版行业的总和为105 亿美元

根据德国统计公司 Statista 的数据,今年上半年 Google 广告业务收入超过了美国所有印刷出版公司广告收入的总和。Google 广告营收为 109 亿美元,而美国印刷出版行业的总和为 105 亿美元。 不过 Statista...

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76909

Kickstarter 上线项目总数达 76909 个,过去半年增幅达 50%

其中“电影与视频”分类下的项目数量最多,上线了 21000 个项目,占总量的 27%; “游戏”分类的项目数量增长迅速,总融资额达 7500 万美元,一年内成为第二大融资最多的项目分类; 项目募资成功率为 44%,比过去稍有下降...

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2s

研究表明,视频缓冲迟了两秒,观看者就会放弃视频,而缓冲每增加一秒,关掉视频的人就会增加 6%。

网速的提高反而让人们更缺乏耐心。使用移动设备的观看者也许算上比较有耐心的,使用光纤的人比使用 DSL 的人更无法忍受过长的视频缓冲,而且它们增长曲线类似。 另外,30 分钟以下短视频的缓冲比长视频的缓冲更让人容易失去耐心。 &n...

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37 %

NPD 指出美国十月份游戏机市场销售额同比下降 37%

NPD Group 报告指出,今年10月份,美国视频游戏软件、硬件和配件市场零售总额同比下滑 25%,降至 7.6 亿美元。其中,视频游戏硬件销售总额为 1.873 亿美元,同比下滑 37%;视频游戏软件销售同比下滑25%,降至 4.326...

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12895

目前 Windows Store 的应用数量为 12895 款,增长明显

据第三方应用追踪服务 WinAppUpdate 的数据,截至本周一,Windows 8 的 Windows Store 一共有 12895 款应用。而 8 天前,这一数字刚刚突破 1 万。 换言之,Windows Store 在 8 ...

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