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8月24日,星期五
2018-08-24 16:31
7 月全球游戏市场收入 82 亿美元走低,《堡垒之夜》营收触顶

研究机构 Superdata 最新一份报告数据指出,2018 年  7 月份全球游戏玩家一共支出 82 亿美元、折合人民币约合 565 亿元,相比去年同期仅增长 3%。增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽 10 亿美元的《堡垒之夜》。

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