6月05日,星期三
2019-06-05 08:12
强制实名游戏较少 人民日报:网游消费关键在防沉迷

在玩网游方面,32%的被访者有网游充值消费经历,超过九成的被调查青少年每周都会将电子设备用于学习、游戏,19%的被调查者甚至曾有通宵网游的经历。

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