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3月03日,星期二
2020-03-03 08:37
一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?

游戏人声的发展过程无疑非常漫长,从《打鸭子》里“wawawawawa”的音效笑声,到配音演员点对点的录制,这一切或许都要从一尊铜像,以及地球人都知道的一台机器说起。

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