小游戏开放个人注册!这里有一份最全的申请攻略

小程序

2018-03-23 19:13

2017 年 12 月 28 日,微信发布小游戏;2018 年 1 月 15 日,微信小游戏预告将全面开放。然而,至此之后,微信小游戏就销声匿迹;而说好的「一个月内密切关注公众平台首页」,也成了一只放出去收不回来的鸽子。

就在所有人都快忘了这件事的今天——也就是 3 月 23 日——微信公众平台终于宣布:小程序游戏类目开放测试,开发者可以在注册小程序帐号后,申请「游戏」类目并开发、调试小游戏。

在收到消息后,知晓君第一时间阅读了开发文档,并为大家带来详细解读。

关注「知晓程序」,回复「小游戏」,看看现在能玩到什么小游戏?

如何注册

注册一个小游戏帐户,与注册小程序帐户的流程基本一致。首先,你需要例行用未注册任何公众平台的邮箱,注册一个小程序(不是公众号,也不是企业微信)帐户。

关注「知晓程序」,回复「注册」或「0327」,获取组织、个人注册小程序帐户的方法。

紧接着,在新登记的小程序帐户中,我们可以在 Step 1 中,看到微信要求我们完善小程序信息。

戳进去,填入游戏名称、图标,接下来就会要求你填写「服务类目」。在一级分类中,我们就可以选择最后一项「游戏」。

选定二级分类后,微信系统就会给我们一个提示:游戏类目选定后,这个小程序将无法改为其他类目。

确定之后直接提交,铛铛!你的小游戏就正式可以开始开发啦。

接下来知晓君将手把手教你注册,并让你亲自上手体验曾风靡一时的手游《Flappy Bird》微信小游戏版。

手把手,教你把小游戏做出来

注册完成后,你就可以在开发者工具中,完成小游戏的代码编写、提交工作。

首先,启动微信开发者工具,进入新建工程的流程,按要求填写所需 AppID、项目名称等即可。如果你原先已经有了一个小游戏项目,那么在项目目录中导入小游戏项目,也是能正常新建小游戏工程的。

知晓君这里为大家准备了一个开发的完整小游戏源码,关注「知晓程序」,回复「0323」,就可以获取这款《Flappy Bird》小游戏的源码。

将源码下载到本地,共有两个同级文件夹,注意,在导入项目时选择项目目录为 flaapy_bird_2_wxgame 这个文件夹的路径。

点击上方的小眼睛标志「预览」,用微信扫码,就能体验这款简易版《Flappy Bird》小游戏啦!

还有一点提示……

  1. 国内个人及非个人(企业、个体工商户、政府、媒体、其他组织)都可以注册小游戏;
  2. 小游戏对全品类开放,当然这是在遵循国家相关法律法规及平台规则的情况下;
  3. 小游戏需要重新注册,已经注册的其他类别小程序暂不支持更改游戏类目;
  4. 开发者开发的小游戏暂不可对外发布,官方称「具体发布时间敬请期待」。

放鸽子的小游戏终于能起飞了吗?

这样一来,小程序的类目终于完整了。其实早在 2018 年年初的微信公开课上,官方早就预示很快将会开放小游戏的开放资质。特别需要注意的两点是:

  • 小游戏支持微信社交关系链玩法,如微信好友或群内 PK、排行榜竞技、围观等。
  • Android 版本的小游戏提供虚拟支付能力(不包括个人主体开发的小游戏),支持道具内购;iOS 版本暂不支持。

还记得朋友圈里疯狂传播过的哪些 HTML 5 小游戏吗?正是得益于微信的社交因子,HTML 5 小游戏在微信内传播得到了量级的放大,而小游戏所具备的「社交关系链」极有可能会将这一能力进一步放大。想想具有排行榜功能的跳一跳,就可见一斑了。

而支持虚拟支付的能力,则使小游戏的关系链和变现模式梳理通畅。当然,除了大家都熟知的游戏内购之外,「跳一跳」也向我们展示了小游戏强大的用户粘性,以及延伸出来的强大注意力。

于是,「跳一跳」就顺理成章地加入了广告立柱方块。通过品牌植入,「跳一跳」游戏不但为品牌主带来大量流量曝光,其广告价值也早已超过游戏本身的开发成本。

在游戏内嵌广告方面,国内外都有大量经验。除了「跳一跳」等场景植入广告以外,利用虚拟道具奖励,吸引用户点击视频广告观看,也成为一种新的广告模式。

当然,相比较广告,如果不在 iOS 开放内购功能,那么 Android 上将呈现很大的小游戏开发兴趣与热潮,因为真正的游戏变现还是来自虚拟商品购买。

微信当然会想尽办法打通 iOS 支付渠道的。知晓程序在官方「开通虚拟支付」的须知页面,看到了很有趣的字眼:iOS 系统将会通过 Apple IAP 通道完成支付过程。

虽然这一条最后官方提示「暂不开放」,但微信能将这一条写出来,代表有可能已经与苹果,就小游戏虚拟支付的通道、方式和分成模式有了一定进展(否则也不可能会开放注册)。

显然,微信依然非常重视 iOS 用户在游戏方面的购买力,致使微信绝不可能让 iOS 平台用户的内购功能被「阉割」。

大胆想象一下,以后微信可能会针对小程序推出「游戏币」,微信提供统一充值、续费渠道,iOS 用户通过购买游戏币,完成小游戏内的支付功能,在符合 Apple 相关规定的同时,iOS 用户也能课金买买买。

不仅是小游戏,这一举将使得微信「发现」中的「游戏」将会成为很重要的应用分发入口,微信应用商店的形态也因此完备了。

当然,小游戏的难点也在于管理合法合规的虚拟内购。特别是地下博彩性质和灰色地带,将会对平台的监管构成更大挑战。

除了微信默认要求用户提供的资质相关证明(毕竟,这些资质是任何有头有脸的游戏公司都可以轻松获得的),对于小游戏的品质、题材等方面的监管,也是微信团队需要面临的问题。

个人和非个人开发者都可以开发小游戏,但是根据国家政策要求,在版本提审时,非个人开发者需提供《广电总局版号批文》、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需提供《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》等资质。

内购受限、政策风险、题材不合…… 种种因素加起来,就是为什么目前阶段下,小游戏只能提交不能上线——微信需要一个双保险。

可以预测,在很长一段时间,微信对小游戏的管控都会非常严格,因此行业的大爆发,会在合规的制约下受到干预。小游戏的前景,并非完全乐观。

据知晓程序所知,目前已经有大量的游戏厂商在储备小游戏开发团队,只等小游戏开放注册和上线资格。毕竟月活 10 亿的流量池子,谁不想捞一杯羹?

只是这杯羹什么时候能捞,怎么样才能捞得更满,才是接下来要讨论的问题。

关注「知晓程序」,回复「0323」,获取文中提及的《Flappy Bird》小游戏的源码。

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净干文科生事情的理科生,悲观的乐观主义者,希望成为路人的铺路石,不矛盾的矛盾体。

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