# 腾讯 H5 小游戏联盟上线，空间小游戏携手 QQ「玩一玩」加持商业变现

- 作者：刘凌歌
- 发布时间：2018-12-25 07:44
- 原文：https://www.ifanr.com/minapp/1152228

2018 年是小游戏的爆发年，游戏开发者以热情争相入局，而社交平台巨头的加码更是让行业呈现出百花齐放之姿，腾讯旗下的 QQ 空间小游戏和玩一玩正是其中的两股重要力量。12 月 24 日，「聚变共赢——2018 年空间小游戏 &amp; 玩一玩开发者峰会」在深圳举行，逾 600 家游戏厂商齐聚一堂，共同探讨了小游戏行业的机遇与未来。

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### 腾讯 H5 小游戏联盟上线

2014 年《围住神经猫》爆款游戏的出现，带来了 H5 小游戏的第一轮爆发，然而紧接着就是好几年的暗淡期。如今，随着行业的爆发，小游戏的生态正在扭转，基于此空间小游戏正式推出了「腾讯 H5 小游戏联盟」，QQ 空间游戏运营总监罗辛辛表示：

> 我们将借助现有的积累，以较低的成本打造小游戏的发行体系，提升用户活跃和商业化价值。

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关于该联盟，相关负责人曹兰兰在会上介绍到：该联盟将向**玩一玩、腾讯视频、腾讯网等腾讯内各大流量平台**输送优质小游戏产品，同时提供平台搭建、支付和结算的一站式服务，实现对小游戏最大化的流量支持。联盟将根据不同渠道用户的特点，有针对性地分发合适的小游戏。

以腾讯视频、手 Q 阅读为例，这两款都属于粉丝 IP 属性比较高的平台，「腾讯 H5 小游戏联盟」会针对性地推荐 IP 偶像类、模拟养成类游戏；而像腾讯网、腾讯新闻类的网站男性用户偏多，则会推送体育、历史、军事类的游戏。

> 可以说，小游戏联盟实现了合作渠道、CP 合作伙伴以及小游戏平台本的三方共赢。

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### 广告助力小游戏收益最大化

**QQ 和 QQ 空间作为社交平台，休闲类游戏更易受青睐。**据 QQ 支付联合产品部总经理贺飏表示，这类活跃向的游戏，通过广告分成的收入不见得会比付费类游戏少，广告将成为小游戏开发者的新机遇。

「在国外，通过广告变现的模式已经是非常成熟的商业模式，但是在国内还是有非常大的空间可以去突破。」QQ 厘米秀游戏产品负责人杨三金以玩一玩平台为例进行了介绍，**《引力球》等多款小游戏的流水均超千万以上**。他表示，空间小游戏及玩一玩均接入了腾讯广点通系统，依托腾讯的大数据的用户画像进行个性化广告内容推荐，解决了开发者们对于广告内容推荐机制的担忧。

而对于广告会干扰玩家体验的担忧，杨三金也提出了广告变现的优化思路：**第一是游戏设计初期要考虑好广告设计方案，而不是做完了一款游戏再去筛广告；第二，广告和游戏本身玩法结合可提升转化率；第三，广告体验的设计可提升转化率。**

> 对于整个行业来说，未来一定是「产品为王」，在理解用户需求的基础上，平台和开发者们共同做出努力，才能让小游戏市场更加健康和持续地发展。
