开发 | 减少一半工作量!有了这个「轮子」,小程序 UI 搭建超简单

小程序

2017-11-24 12:00

知晓程序注:

前段时间,微信低调地推出了小程序「自定义组件」能力。这个能力允许开发者,根据实际需要创建自定义组件,并在小程序中使用。

但官方的自定义组件能力,只能满足一部分基础需求。想要更得心应手地开发小程序,不妨试试知晓程序(微信号 zxcx0101)今天推荐的 MinUI 框架。

这个框架与官方推出的自定义组件,到底有什么区别呢?先来看看开发团队对它的介绍吧。

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文 | 蘑菇街前端团队

是的,我们撸了一个新轮子——Min。

在这个前端高速发展的时代,撸轮子并不是目的,而是解决问题的手段。

我们希望通过这个轮子,帮助像我们这样的小程序开发者,优雅高效的搞定小程序中自定义组件的开发和使用 这 2 个环节,为开发者赋能。

缘起

一切的初衷,都始于我们希望像下面这样,优雅的定义和使用组件:

 

但这并不容易。

首先,需要微信官方支持以自定义标签的方式来封装组件。我们知道,在以往的小程序开发中,这样的方式是不支持的。

所喜,微信团队和我们的想法一致。

依托于同微信团队良好的沟通渠道,我们团队在第一时间获得了自定义标签组件的内测邀请,并开始着手将我们的想法落地。(知晓程序注:微信的自定义组件功能在 11 月 02 日开始公测。)

其次,需要降低组件的开发成本。

再次,需要便捷的在既有项目中安装、应用和更新组件。

基于这些需求和想法,我们捣鼓了一下。最终,就有了 Min 这个框架。

组件开发

对于组件的开发,Min 提供了一整套的开发方案,包括范式、工具化环境、Demo 预览小程序、内置化文档、自动编译打包、一键式发布等能力。

1. 单文件策略

我们知道,小程序目前的工程化文件结构,是多文件形式(WXML、WXSS 和 JS)。

为了提供额外的能力封装,Min 采用了单文件的方式(WXC 文件)来开发一个组件,一个基于 Min 开发的组件就是一个 npm 包。

采用单文件的策略,既有对开发者诸如 Vue 单文件开发习惯的考虑,同时也基于在单文件的编译环节,我们可以做一些额外的赋能,例如对 less、postcss 的支持。

同时,框架中还加入对于全局变量、模板、引用路径 Resolve 等支持;抑或通过插件的引入,提供其他的额外能力。

2. Min Cli

Min 提供了一套 Cli 工具,帮助开发者快速创建、编译、发布组件。通过 $ npm -i -g @mindev/min-cli,就能获得 Min 提供的一键式能力。

  • 通过 $ min init,可以快速的创建本地的组件开发环境。这个组件开发环境,就是一个组件的预览小程序,可以通过微信开发者工具便捷的查看组件的运行情况。
  • 通过 $ min new *name*name 是你的组件名)来新建一个组件。
  • 通过 $ min dev *name 来开启开发模式:组件的最新改动,都会在微信开发者工具中实时的刷新显示。
  • 通过 $ min publish *name 来最终发布你的组件,发布后的组件即为一个随时可用的 npm 包。

3. MinUI

同时,我们还提供了一套小程序 UI 组件库,这也是我们团队在业务中使用的组件库。

当然,它也是开源的。关注「知晓程序」微信公众号,回复「源码」,获取该框架下载地址。

「MinUI 组件库」小程序使用链接
https://minapp.com/miniapp/4845/

如何使用 MinUI?

对于组件的应用,Min 提供了在原有的应用项目中,一键式安装、一键式更新组件的能力。

除了这些,MinUI 还提供了渐进增强的诸如应用全局变量、全局模板等能力支持。后续我们还将以插件化的方式,提供诸如代码检测、单测环境等能力支持。

1. 组件安装

在既有应用下,开发者可以通过 $min install *name 来安装一个组件,组件默认会安装到项目工程的 packages/ 文件夹下。

安装后的组件,即可以用小程序通用的方式在页面中引入和使用了。

2. 组件更新

对于组件的更新,你可以使用 $ min update *name 来一键搞定。

3. 渐进增强

Min 同时提供了一些应用全局性的渐进增强能力,以供开发者选择性使用。但这需要付出一点额外的成本。

前面提到,我们采用单文件 WXC 的方式来开发一个组件,因为在编译环节可以做一些额外的事情,这里的「c」即为 component(组件)的首字母。

同理,Min 还提供了 WXP 和 WXA,来为 page 和 app 提供一些额外的赋能。如果您已经在本地尝试基于 Min 的开发,就会发现本地的组件开发环境这个小程序,就是基于 WXP 和 WXA 来实现的。

最后的话

我们希望 Min 能帮助你快速的解决组件开发中的痛点,我们也希望这个小 Baby 能够在社区的帮助中快速成长,所以我们将 Min 进行了开源。

希望有更多的同学通过实际的使用获得收益,更希望有改进的建议(吐槽 :p)、或是共建,来帮助稚嫩的 Min 逐渐打磨的趋于成熟。

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