# 开发 \| 手把手教你实现微信小程序中的自定义组件

- 作者：知晓程序
- 发布时间：2018-01-12 20:00
- 原文：https://www.ifanr.com/minapp/966941

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2017/07/minapp-dev-final-feature.jpg)

文 \| 陈威

**之前做小程序开发的时候，对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了，**当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句，一笔带过而已，所以写起来真的是非常非常痛苦。

好在微信小程序的库从 1.6.3 开始，官方对于自定义组件这一块有了比较大的变动，最直观的感觉就是文档比以前全多了。

还有就是，**现在小程序支持简洁的组件化编程，可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件**，以便在不同的页面中复用，提高自己代码的可读性，降低自己维护代码的成本。

本篇文章就是手把手教你实现小程序中自定义组件，坐稳啦~

要做自定义组件，我们先定一个小目标，比如说我们在小程序中实现一下 WeUI 中的弹窗组件，基本效果图如下。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/Artboard-3.jpg)

今天我们的目的是实现一个弹框组件，因此，我们需要创建一个空白项目，并在 components 组件中新建一个 Dialog 文件夹来存放我们的弹窗组件。

在 `Dialog` 下，**右击新建 Component 元素，并命名为** `dialog` **后，会生成对应的 JSON、WXML、WXSS 和 JS 4 个文件**，也就是一个自定义组件的组成部分，此时你的项目结构应该如下图所示：

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/Artboard-4.jpg)

组件初始化工作准备完成，接下来就是组件的相关配置，首先我们需要声明自定义组件，也就是将 `dialog.json` 中 `component` 字段设为 `true` ：

```
{
  "component": true, // 自定义组件声明
  "usingComponents": {} // 可选项，用于引用别的组件
}
```

其次，我们需要在 `dialog.wxml` 文件中编写弹窗组件模版，在 dialog.wxss 文件中加入弹窗组件样式，它们的写法与页面的写法类似，我就不赘述，直接贴代码啦~

dialog.wxml 文件如下：

```
<!--components/Dialog/dialog.wxml-->
<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
  <view class='wx-mask'></view>
  <view class='wx-dialog'>
    <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
    <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
    <view class='wx-dialog-footer'>
      <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
      <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
    </view>
  </view>
</view>
```

组件的结构和样式都有了，还缺少什么呢，没错，还缺 JavaScript 代码。

眼睛比较犀利的同学，可能已经发现了我们在 dialog.wxml 文件中的会有一些比如 `{{ isShow }}`、`{{ title }}` 这样的模版变量，还定义了 `_cancelEvent` 和 `_confirmEvent` 两个方法，其具体实现就是在 `dialog.js` 中。

`dialog.js` 是自定义组件的构造器，是使用小程序中 Component 构造器生成的，调用 Component 构造器时可以用来指定自定义组件的属性、数据、方法等，具体的细节可以参考一下官方的文档

下面我通过代码注释解释一下构造器中的一些属性的使用：

```
// components/Dialog/dialog.js
Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
  },
  /**
   * 组件的属性列表
   * 用于组件自定义设置
   */
  properties: {
    // 弹窗标题
    title: { // 属性名
      type: String, // 类型（必填），目前接受的类型包括：String, Number, Boolean, Object, Array, null（表示任意类型）
      value: '标题' // 属性初始值（可选），如果未指定则会根据类型选择一个
    },
    // 弹窗内容
    content: {
      type: String,
      value: '弹窗内容'
    },
    // 弹窗取消按钮文字
    cancelText: {
      type: String,
      value: '取消'
    },
    // 弹窗确认按钮文字
    confirmText: {
      type: String,
      value: '确定'
    }
  },
  /**
   * 私有数据,组件的初始数据
   * 可用于模版渲染
   */
  data: {
    // 弹窗显示控制
    isShow: false
  },
  /**
   * 组件的方法列表
   * 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
   */
  methods: {
    /*
     * 公有方法
     */
    //隐藏弹框
    hideDialog() {
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
    //展示弹框
    showDialog() {
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
    /*
     * 内部私有方法建议以下划线开头
     * triggerEvent 用于触发事件
     */
    _cancelEvent() {
      //触发取消回调
      this.triggerEvent("cancelEvent")
    },
    _confirmEvent() {
      //触发成功回调
      this.triggerEvent("confirmEvent");
    }
  }
})
```

到现在，你应该完成了一个自定义弹窗组件的大部分代码，可是你保存后并没有发现任何变化。因为我们还需要在 `index.wxml` 文件中引入它。

首先需要在 index.json 中引入组件：

```
{
  "usingComponents": {
    "dialog": "/components/Dialog/dialog"
  }
}
```

然后我们在 index.wxml 中引入它，并增加我们自定义的一些值，如下。

```
<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <dialog id='dialog'
   title='我是标题'
   content='恭喜你，学会了小程序组件'
   cancelText='知道了'
   confirm='谢谢你'
   bind:cancelEvent="_cancelEvent"
   bind:confirmEvent="_confirmEvent">
</dialog>
<button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
</view>
```

嗯哪，还差最后一步，`index.js` 配置，没错，这个也很简单，我就复制粘贴了。

```
//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()
Page({
  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {
    //获得dialog组件
    this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
  },
  showDialog() {
    this.dialog.showDialog();
  },
  //取消事件
  _cancelEvent() {
    console.log('你点击了取消');
    this.dialog.hideDialog();
  },
  //确认事件
  _confirmEvent() {
    console.log('你点击了确定');
    this.dialog.hideDialog();
  }
})
```

到此，大功告成！让我们测试一下：

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/bbb.jpg)

点击取消或者确定按钮的话，我们在事件中设置了弹窗会关闭，并会打印出相应的信息，具体点击完应该怎么做，就看你们自己发挥了，我只能帮你到这里了~

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2018/01/Artboard-3-1.jpg)

现在，你已经基本掌握了小程序中的自定义组件开发技巧，怎么样，是不是很棒，应该给自己点个赞，打个call。

总体来说，小程序推出自定义组件后，感觉方便了很多，还没有 get 的小伙伴们，赶紧学习学习，以后多用组件化开发，就不会那么难受了，加油哦~

具体代码，我已经托管到 github 上了，欢迎 issue~

https://juejin.im/post/5a3110756fb9a0451b048b72

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