# 为什么开发者首选 iOS ？

- 作者：李睿君
- 发布时间：2012-07-13 14:45
- 原文：https://www.ifanr.com/news/112949

![App Store](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/07/Untitled13.jpg "App Store")

Android 的火爆的确都快被说烂了，根据最新的[报告](http://www.ifanr.com/news/112179)，Android 在各个市场也是百花齐放，一片繁荣的景象。但在开发者眼中和行动上，却是另一番景象，在开发跨平台应用时，首先对应的还是 iOS 平台，之后才会考虑适配 Android 设备。

著名应用软件设计公司 Fuled 的主管 Ryan Matzner [透露](http://www.businessinsider.com/app-design-company-director-all-of-our-clients-choose-ios-over-android-2012-7)，在他们公司每月所承接的业务之中，基本上没有客户要求先开发 Android 版的 App 。几乎所有客户都是要求只有在 iPhone 版推出并获得成功后或是在两个平台都需要更新时才会考虑开发 Android 版。如果客户预算有限的情况下，被要求在两个平台之间做出选择时，全都毫无例外的都选择了iOS 平台。

对此， Ryan Matzner 从第三方 App 开发者的角度给出了3个原因：

> - iPhone 用户更愿意在 App 上花钱
> 
> iPhone的用户更倾向于为中意的 App 付费，一部分原因可能由于 iPhone 用户的确比较富足，另一部分原因则在于 iTunes 与信用卡之间的整合，其支付方式十分方便。
> 
> - iPhone 用户更愿意尝试新事物，最有可能成为早期用户
> 
> iOS 的用户群里拥有大批活跃且乐于尝试新鲜事物的用户。这些用户的反馈不仅对于 App 后续的改进有着非常重要的作用，他们还最有可能成为 App 最忠诚的早期用户，并带动其他用户使用。如果要选择一个平台开发新应用，拥有这样高质量用户的平台显然是首选。
> 
> - 开发 Android 版 App 既费时又费力
> 
> Android 应用程序的开发需要花更多的时间和资金。 Ryan Matzner 表示：“我们投入 120% 的时间，移植一个 iPhone 的 App 给 Android ，成本太高了。”

这让我想起了之前移动应用开发者之间流传的一个段子：“ iOS 开发者：‘这是怎么回事！？我都给 App Store 提交了 19 天了，怎么审核还没有通过！？’ Android 开发者：‘行了，你知足吧，我都提交了 19 个市场了，还有 9 个要提交。。。’”

这也从另一个侧面反映了这两大平台一定的问题。尤其是 Android 系统，尽管系统本身在功能和易用性上在赶超 iOS ，但其生态系统还是很脆弱，移植自 iOS 的应用较多，独占或者能体现 Android 平台优势的应用较少。

尽管 Android 用户数量巨大，但盗版问题严重，很难给第三方开发者或开发团队带来收益。所以开发者现今还是以 iOS 平台作为推出应用的首选和主力。这个问题 Google 也在不断重视起来，提供了设计指南等相关改进。毕竟为开发者提供良好的支持，让更多的优质应用登陆 Android 平台，才能更好地推动平台的发展。
