Windows 8 键盘设计秘笈:回归常识
微软帝国虽昔日辉煌不再,但一旦认真起来,做出的东西还是相当不错。Windows 8 与其说是微软想革新操作系统领域的尝试,不如说它最想改革的是自己。
发布一款新操作系统并不需要推到一切全部重做,因为很多技术已相当成熟,但键盘设计可能真得需要认真思量。尤其是依赖触屏的 Windows 8。如果说智能手机界面“寸土寸银”,那平板界面可就“寸土寸金”了。如何科学设计键盘布局从而改善用户体验,在这个问题上,微软下了不少功夫。
微软用户体验开发人员 Kip Knox 在 Building Windows 8 博客站一篇文章中详述了此次键盘设计中的良苦用心,工作人员全面研究使用平板时可能遇到的所有问题,”用户如何输入?如何和文本互动?数字键如何排列?空格键多大比较合适?”等等,甚至包括“键盘真的有必要吗?”。
为解答这些疑问,微软特意调查了用户持续注视屏幕的时间,最常输入的字符,握持设备的方式。先不论 Windows 8 最终在市场上表现如何,单看设计过程应该可以感受到微软的诚意。
其中最引人关注的问题是,多数平板用户反映,不同于实体键盘,利用虚拟键盘输入文字时由于缺乏触觉反馈致使操作困难。微软的做法是,通过颜色变化和按键声音实现及时反馈,尽可能接近实体键盘。微软确实动脑筋了,但还不够好。之前就有消息称 iPhone 与国外某知名公司合作为苹果手机增加触觉反馈功能,而该项技术已通过专利审核。利用这项技术,当用户点击屏幕按钮时会获得类似按压机械开关的感觉。苹果在这个领域又一次走在了前面。
微软要解决的另一个非常重要的问题是:哪些按钮需要部署在键盘上?最直接简单的做法就是去掉用户不常用的。比如 Windows 8 砍掉了“开始”按钮和“桌面小工具”。微软可以松口气了吗?错,苹果其实早把这些问题解决并应用在 iPad 上。这多少让人沮丧,好比一个人气喘吁吁登顶珠穆朗玛,却发现对手的旗帜早已高高飘扬。
即便如此,我们还是可以期待 Windows 8 的表现。微软虽不是第一个用心设计键盘的公司,但它毕竟开始看重用户体验。毕竟,比起键盘样式,更重要的还是键盘功能。