# Valve：你甚至可以用舌头控制一切

- 作者：戚振华
- 发布时间：2012-07-26 10:59
- 原文：https://www.ifanr.com/news/122051

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/07/valve_副本.jpg "valve&#95;副本")](http://www.ifanr.com/news/122051/valve_%e5%89%af%e6%9c%ac)

反恐精英（Counter-Strike）中国玩家应该非常熟悉，开发这款风靡全球游戏的 Valve 不仅是一家游戏公司，在科技开发方面有不俗的表现。

今日，[AllThingsD](http://allthingsd.com/20120725/valves-gabe-newell-on-the-future-of-games-wearable-computers-windows-8-and-more/) 发布了一段来自 Valve 创始人 Gabe Newell 与前微软游戏出版副总裁 Ed Fries 的谈话。Newell 在谈话提到他们正在开发一项[便携式体感技术](http://www.theverge.com/2012/4/13/2947088/valve-reveals-secret-hardware-project-wearable-computing)（Wearable Computing ）：与目前市面上的体感运动游戏不同的是，Valve 运用此技术的 Post-touch 系统并非使用身体热成像和红外感应技术，而是将感应芯片穿戴在身上，捕捉你看到的一切（类似于 Google Glass）和身体的动作。Newell 开玩笑称，你甚至可以用你的舌头去控制一切。

Newell 预测道，“这是一项真正能改变未来游戏格局的技术，而触摸感应技术是非常短期的。鼠标和键盘主宰了电脑世界 25 年，触感技术可能会只有10年，而 Wearable Computing 技术将会比那长得多，远远超过 25 年”。

我们至今还无法丢开鼠标和键盘，即使是只在电子游戏领域。Valve 开发的大多是第一视角射击类游戏，如 Counter-Strike 系列和 Portal 系列。用触感技术进行这类游戏会是一种噩梦般体验，难怪 Newell 会不喜欢它，并称 Window 8 是所有人的灾难。

不过，Newell 也表示，Post-touch 系统将会是一个长期工程，它的开发程度取决于你的想象力。“不仅仅是关于电子游戏，而是关于数字化时代商品与服务趋势的思考。”
