谁说打游戏不好?美国应用视频游戏治疗多动症

2012-08-01 08:13

游戏(当然是游戏性高的好游戏)因为容易上瘾一直为人诟病,甚至有人为其加上 “精神毒品” 的恶名。不过现在 “好游戏” 要重新定位一下了,因为它不仅是游戏性高,不仅能治愈无聊,还可以治愈疾病。

据华尔街日报的报道,位于美国波士顿的 Akili 互动实验室,与总部设在美国洛杉矶的 Brain Plasticity 公司现在寻求 FDA(Food and Drug Administration ,美国国家食品与药物管理局)的批准,允许其在医生开具处方药药单前,运用一个视频游戏治疗多动症。据美国精神病医学会的统计,该病症至少影响着美国 9% 的青少年和 4.1% 的成年人,换上此病的患者很难集中精神去完成一项工作。

不过现在这个项目在真正被应用于临床治疗之前还有很长一段路要走,主要是 FDA 之前从未审理也从未批准过视频游戏治疗这种新颖的医学手段。而且众所周知 FDA 的审核期极长而且成功率不高,这也为视频游戏应用于治疗的前景画上了问号。不过要是最终通过了,这是算是历史上一大壮举,也能一定程度上改变人们对于视频游戏的传统观念。

其实两家公司的初衷仅仅是非药物治疗,之后发现动作游戏可以提高玩家集中注意力的能力,所以就进行了视频游戏治疗的实现,效果很好,实验表明这种视频游戏治疗法,患者比较容易就能接受,而且疗效很好,超过了所有的药物治疗,最重要的是几乎没有副作用。于是就想把这个新兴的治疗手段推广开来。

其实说到类似的,其实 NBA 中的一些球队就已经将游戏纳入训练范围,比如著名的音乐游戏《摇滚明星》,一套架子鼓外设打下几曲后,身经百战的篮球运动员都要出汗的,既保持了手臂肌肉的弹性,又锻炼了至关重要的反射弧。

对比国内之前还有用电击治疗网瘾或是游戏瘾的,Akili 和 Brain Plasticity 这种用视频游戏治疗多动症的尝试不得不说很有突破性。解铃还须系铃人,没准哪天游戏也能治疗游戏上瘾的问题。

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