# EA :下一个移动游戏核心是 Windows 移动平台

- 作者：李睿君
- 发布时间：2012-08-13 12:26
- 原文：https://www.ifanr.com/news/134151

![EA](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/EA.jpg "EA")

最近美国第二大视频游戏开发商 EA 表达了自己对移动游戏核心平台的看法。

据 Bloomberg 的[报道](http://www.bloomberg.com/news/2012-08-12/electronic-arts-sees-new-windows-as-central-mobile-game-platform.html)，EA 的 CEO Peter Moore 在接受电话采访时表示：

> “我们正在与微软密切合作，以了解微软对于游戏趋势的看法。任何能够被更多平台快速接受的游戏元素对 EA 来说都是件好事。我们将会在下一个 Windows 移动平台上投入更大的精力，因为我们认为 Windows 移动平台是未来一个重要的游戏核心平台。”

目前 EA 正在希望移动游戏和网页游戏能够减少公司对盒装零售产品的依赖。早前 EA 曾与诺基亚合作，在 Windows Phone 平台上推出过一些专属游戏。

手机游戏作为移动应用中极为重要的分支，粘性即使与日常功能性应用（微博&amp;微信等）相比也不见得能差到哪儿去，iOS 在这方面就做得十分出色，一般的主流游戏都会优先登陆 iOS 平台，甚至有家用机向的核心游戏也在向 iOS 移植（《街头霸王》《鬼泣》等，只不过因为操作方式的限制，缩水了不少……）。Android 则是作为第二平台，很多 iOS 上的热门游戏也会向 Android 平台移植，但是 Android 的版本分裂和机型众多，让游戏开发者适配起来十分麻烦，很多低端机上的游戏效果也大多不尽如人意，这也限制了 Android 平台上游戏的数量和质量的进一步发展。Windows Phone 一直以来都被游戏厂商和开发者冷落，仅有一些热门游戏，还很久不更新，尽管有微软自家第一方和第二方的 Xbox 中心助力，而且很多大厂也开始关注 Windows Phone 平台，不过目前短期内还是无法改变Windows Phone平台游戏不足的事实。

新的 Windows 移动平台的推出可能会改变这种局面，不仅是因为开发环境的改善，更重要的是微软的移动平台化一体化战略，新的移动平台可不仅仅指 Windows Phone 8 ，还包括 Windows 8 for ARM 甚至是带触摸功能，搭载 Windows 8 桌面版的 Ultrabook 或者变形本，由于内核的通用，游戏可以很容易的移植到这几个平台之中，这也是微软想从桌面包抄的移动野心的表现之一。

你怎么认为的呢？
