# 索尼 PS2 功成身退

- 作者：郝扬
- 发布时间：2013-01-07 21:46
- 原文：https://www.ifanr.com/news/230990

[![ps2](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/01/ps2.jpg)](http://www.ifanr.com/news/230990/ps2)

自 2000 年 10 月发布以来，索尼 PS2 至今已在全球大卖超过 1.5 亿台。即便索尼于 2006 年推出 PS3，但广受玩家追捧的 PS2 依然在生产销售。而近日索尼向[卫报](http://www.guardian.co.uk/technology/2013/jan/04/playstation-2-manufacture-ends-years)表示该公司将不再生产 PS2。

也许索尼正在为 PS4 的诞生腾出空间，此前[有报道](http://www.ifanr.com/news/216278)称这款新一代家庭主机将于 2014 年春季或秋季发布。不过来自游戏新闻网站 Gamesindustry.Biz 的 Matt Martin 显然不太看好这款设备，他认为 PS4 将使用现有的部件，因为索尼“真的没有钱来制造一款全新的家用游戏机，更谈不上为它打造定制的技术了”。索尼公司的债券已被惠誉下调至垃圾级。

卫报认为 PS2 的成功归结于三个因素：巧妙的设计、卓越的游戏、恰当的时机。它击败了任天堂的 GameCube、世嘉的 Dreamcast，并为玩家们奉上经典的 *Grand Theft Auto III*（侠盗猎车手 3）、 *Final Fantasy*（最终幻想）、 *Metal Gear Solid*（合金装备）。

由于受到移动智能设备的冲击，索尼最新的掌机 PS Vita 上市后玩家反响并不强烈，这款被寄予厚望的设备在 10 个月的时间只卖出了 400 万台，而去年 iPhone、iPad 和 Android 设备售出超过 2 亿台。

智能手机平台上数量庞大的游戏或许是转移玩家视线的重要因素，一些定价便宜、操作简单的游戏取得了巨大成功，比如《愤怒的小鸟》、《切绳子》和《水果忍者》等。
