# UC 发布 HTML5 游戏引擎 X\-Canvas，强化游戏开放平台

- 作者：何宗丞
- 发布时间：2013-02-28 15:34
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/news/255143

[![UC](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/02/UC.jpg)](http://www.ifanr.com/news/255143/uc-2)

> “UC 的‘四化建设’分别是——智能化、平台化、国际化、商业化。”

在今天下午 UC 九游的发布会上，UC 董事长兼 CEO 俞永福表示，UC 的目标不仅仅做一款移动浏览器，“我们在重新定义浏览器，做服务平台建设。”

除了浏览器导航等服务平台，游戏开放平台也属于 UC 平台化重要的一个业务。从 2008 年尝试游戏业务起，UC 开始涉足游戏业务，2010 年成立“九游”移动游戏拼图，将游戏业务独立运营。俞永福称，UC 成为国内第二大手机游戏下载渠道，仅次于腾讯。

平台化的重要性在哪？

CNNIC 的分析师刘鑫认为，手机的独占性比较强，因此手机游戏的平台化比 PC 游戏更加重要。

UC COO 朱顺炎表示，2012 年，UC 九游平台取得快速增长，顺利完成了给合作伙伴 1 亿的分成目标。他预计，公司在今年完成给合作伙伴超过 3 亿的分成。

发布会上，UC 还发布了基于 HTML5 游戏引擎 X-Canvas。这是一套遵循 HTML5 规范的标准库，支持 OpenGLES 硬件加速，提升手机游戏应用在画面加速、操作交互、运行性能等体验。

UC 表示，X-Canvas 致力于解决开发者在此前 HTML5 游戏开发时遇到的一系列问题。HTML 5 游戏面临的问题主要存在于三个方面：兼容性、性能和效果、发行。

发布会上，俞永福还不忘对外界的收购传言进行澄清，再次强调 UC 的独立性，他说自己从创立 UC 开始就在思考“UC 姓什么”的问题。“UC 是非卖品。”
