# Xbox One 游戏需要登录验证、可能支持游戏转让

- 作者：倪迪
- 发布时间：2013-06-07 09:54
- 原文：https://www.ifanr.com/news/301364

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/06/Xbox-Next-Gen-2013-Xbox-One-Reveal-041.jpg)](http://www.ifanr.com/news/301364/xbox-next-gen-2013-xbox-one-reveal-041)

[据 TNW 报道](http://thenextweb.com/microsoft/2013/06/07/microsoft-finally-gets-specific-about-xbox-ones-internet-connection-used-games-policy-and-kinect-privacy/)，微软今日发布了一系列文章回答了外界对 Xbox One 使用细节的猜测，比如主机是否需要联网、游戏如何安装、Kinect 是否会侵犯用户隐私等问题。其中最值得注意的是，用户使用 Xbox One 运行游戏需要登录验证，Xbox One 游戏可能支持相互转让。

微软表示，不论用户通过购买实体光盘或是数字授权的方式获取游戏后，都可以在任意一台 Xbox One 上使用对应账户免费下载该游戏的数字版，而运行游戏需要账户验证。如果用户使用自己的 Xbox One，可以一次授权游戏 24 小时；如果用户使用他人的 Xbox One 进行游戏，必须每小时验证一次账户，验证账户时需要联网。

Xbox One 在单机游戏时不必要存在网络连接，但 Xbox One 不存在关机状态，休眠时它将以低功率运行，下载游戏补丁等网络资源，故而微软建议用户保持 Xbox One 的网络连接。微软同时表示，即便 Xbox One “永远在线”，Kinect 只有在主机正常运行时才会激活，用户不用担心自己的隐私被侵犯。

微软同时表示，他们支持用户将自己玩过的游戏转让给其他用户，从某种意义上说即将游戏使用权从一个账户过继到另一个账户。不过具体游戏是否支持这一功能，还得视游戏厂商的意愿而定。除完全转让游戏使用权之外，用户还可以将游戏“分享”给自己至多 10 位好友，但对方只能在预设的一段日期内游戏，且只能被分享一次。
