“ZombiU 不赚钱”,Wii U 的坏消息
任天堂的第八世代游戏主机大概是“最缺少”大作的主机平台了。Wii U 没有太多“枪车球”类型的游戏,再加上特殊的触控显示屏手柄设计,对应的游戏玩法更多样,但也更不传统,更难设计。育碧制作的 ZombiU 算是第一个,也许也会是唯一一个能够充分展现 Wii U 性能和亮点的大作了。
ZombiU 的玩法较为充分的照顾到了 Wii U 手柄的存在感,画面方便也算展示了 Wii U 的性能。ZombiU 会是一个好开始吗?有人不这么想。
Gamesindustry 报道,ZombiU 的制作方育碧公司董事长兼 CEO Yves Guillemot 说,ZombiU 根本不赚钱,所以,育碧不会推出续作。这恐怕对任天堂来说不是什么好消息。
Wii U 难以吸引第三方为它开发游戏,在今年的 E3 展会上,任天堂依然在重复玛丽奥的套路,希望借此推动销量。育碧和其他公司一直在为 Wii U 移植游戏,但除了 ZombiU 之外,没有独占,只是移植而已。而且任天堂还有个严重的问题:在线游戏。
EA 的 Peter Moore 说,Wii U “太小了。”“它看起来是个与 EA 的未来无法同步的盒子,而我们的未来是游戏的社交化。Wii U 目前看看起来只有离线体验。”