# “ZombiU 不赚钱”，Wii U 的坏消息

- 作者：马若飞
- 发布时间：2013-07-09 16:32
- 原文：https://www.ifanr.com/news/312862

[![ZombiU-02](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/07/ZombiU-02.jpg)](http://www.ifanr.com/news/312862/zombiu-02)

任天堂的第八世代游戏主机大概是“最缺少”大作的主机平台了。Wii U 没有太多“枪车球”类型的游戏，再加上特殊的触控显示屏手柄设计，对应的游戏玩法更多样，但也更不传统，更难设计。育碧制作的 ZombiU 算是第一个，也许也会是唯一一个能够充分展现 Wii U 性能和亮点的大作了。

ZombiU 的玩法较为充分的照顾到了 Wii U 手柄的存在感，画面方便也算展示了 Wii U 的性能。ZombiU 会是一个好开始吗？有人不这么想。

Gamesindustry [报道](http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-08-does-nintendo-stand-a-chance-this-holiday)，ZombiU 的制作方育碧公司董事长兼 CEO Yves Guillemot 说，ZombiU 根本不赚钱，所以，育碧不会推出续作。这恐怕对任天堂来说不是什么好消息。

Wii U 难以吸引第三方为它开发游戏，在今年的 E3 展会上，任天堂依然在重复玛丽奥的套路，希望借此推动销量。育碧和其他公司一直在为 Wii U 移植游戏，但除了 ZombiU 之外，没有独占，只是移植而已。而且任天堂还有个严重的问题：在线游戏。

EA 的 Peter Moore 说，Wii U “太小了。”“它看起来是个与 EA 的未来无法同步的盒子，而我们的未来是游戏的社交化。Wii U 目前看看起来只有离线体验。”
