# 2013 年，美国游戏营收达到 205 亿美元

- 作者：杜会堂
- 发布时间：2013-12-20 11:49
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/news/390421

[![video-game&#95;2141739b](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/video-game_2141739b.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2013/12/video-game_2141739b.jpg)

根据游戏研究机构 [Newzoo 发布的数据](http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2013/12/19/americans-will-spend-20-5-billion-on-video-games-in-2013/)，今年美国游戏市场的营收总额达到惊人的 205 亿美元，其中大部分营收来自数字渠道。

Newzoo 在报告中称，来自数字渠道的游戏营收约为 133 亿美元，占总营收的 65%；来自包装游戏的营收约为 64 亿美元，占总营收的 31%；余下的 4% 的销量则由预装游戏贡献。

包装游戏的销量和去年相比，大约下降了 10%。相比之下，来自数字渠道的游戏营收同比增长 18%，这也使得美国今年的游戏营收比去年增加了 2%。

报告还公布了美国游戏玩家总数和付费玩家分布等内容，同样值得一看：

- 今年，美国的游戏玩家达到 1.7 亿，其中 60% 的玩家愿意为游戏付费。付费玩家每月用于游戏的平均开支为 16.5 美元
- 平板游戏是美国游戏市场中增长最快的版块。2016 年，全球平板游戏的复合年增长率预计将达到 47.6%
- 超过 4000 万的美国玩家同时在电视、电脑、手机和平板/掌机上体验游戏。两年前，这个数字只有 3000 万

题图来自 [Telegraph](http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/02141/video-game_2141739b.jpg)
