# 微信国际版新年征途：从游戏开始

- 作者：郝扬
- 发布时间：2014-01-14 11:23
- 原文：https://www.ifanr.com/news/395475

[![WeChat](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/01/WeChat.jpg)](http://www.ifanr.com/news/395475/wechat-12)

去年 8 月，微信上线了游戏中心，11 月，游戏中心登陆 WeChat（微信海外版）香港市场。而现在，WeChat 在全球范围内[上线](http://thenextweb.com/apps/2014/01/13/chinese-messaging-app-wechat-takes-its-games-across-the-world-in-a-bid-to-become-a-social-platform/#!r8ISl)了游戏中心，考虑到游戏广泛的受众及强大吸金能力，此举可视作 WeChat 全球扩张的重要一步。

游戏中心置于 WeChat 的 “Discover” 标签页（跟微信类似），首批提供了三款游戏：《天天爱消除》、《天天酷跑》、《天天连萌》。用户需要跳转 App Store 进行游戏下载。

[![WeChat-Games-730x433](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/01/WeChat-Games-730x433.png)](http://www.ifanr.com/news/395475/wechat-games-730x433)

另一大即时通讯服务 Line 是 WeChat 的主要竞争对手之一，前者的游戏中心在去年 9 月份时游戏下载次数突破了 2 亿大关，提供超过 30 款游戏选择。相比之下，WeChat 平台的游戏数量则少得多，即便是微信平台，目前也只是提供 8 款游戏。

曾从业内人士了解到，即时通讯平台上的游戏开发周期通常只有几个月，而这也验证了用户的使用习惯。现在，你还沉浸于《天天连萌》吗？

题图来自 [poderpda](http://www.poderpda.com/wp-content/uploads/2013/02/WeChat.jpg)、插图来自 [TNW](http://thenextweb.com/apps/2014/01/13/chinese-messaging-app-wechat-takes-its-games-across-the-world-in-a-bid-to-become-a-social-platform/#!r8ISl)
