MIUI 主题总下载 15 亿次,收费模式日渐成熟
MIUI 是驱动小米生态发展的底层核心,通过它的每周更新,功能快速迭代增加,MIUI 已经成长为体量可观的移动生态平台,基于这个平台的一些个性化建设,也渐渐成为 MIUI 独一无二的优势。在近日的一次分享会上,MIUI 开发负责人许斐就详细介绍了 MIUI 主题的发展轨迹和近况。
从最开始主题完全免费,到通过米币购买收费主题,MIUI 在用户的指责声中建立了收费的市场机制。免费的问题在于对设计师和制造者没有实际回馈,只能依靠热情去支撑,这很难具备持续性。而利用足够多的用户和便利的购买方式,通过收费建立市场机制才是一个良性循环,MIUI 需要做到的就是把整个系统建立起来。
他们主要努力方向在功能、运营和服务上,这需要解决的问题包括吸收足够多的设计师,培训制作人并和设计师对接,对设计师进行保底收入保证,主题的质量(稳定,系统界面的全套更换),便利的购买方式等,他们还举行主题大赛,主题促销等活动。从上游的设计师和制作人,到 MIUI 主题的功能,以及下游用户,进行链条式的打造。
MIUI 主题现在的成绩十分可观,总下载次数达到了 15 亿,现在免费与收费主题的比例为 1:3,2013 年 12 月促销的单月流水高达 180 万,今年米粉节单日收入 14 万。设计师可分成 70%,已经催生了不少专注于 MIUI 主题的设计工作室,如厦门的阿俚不达在 MIUI 平台上的月收入过了 20 万,工作室已有数十人。
MIUI 主题今年营收的目标至少是去年的 2 倍,目前在 MIUI 细分领域收入中位列第三,前二个是游戏与应用商店。
不过,营收对于他们来说并不是一个衡量收入的指标,因为它相对小米一年数百亿元的营收微乎其微。营收稳步增长,吸引了独立工作室,代表了主题运作的成功以及 MIUI 生态的健全发展。后续主题的演进可能会超乎众人的想象,因为主题是一部手机的入口,基于这个大的概念,可以生长出许多内容。主题的重要性可以从九邦数码的上市中看出,后者收入的大部分就是来自 Go 桌面。