# Walkmouse 全向步行机  进一步联通虚拟与现实

- 作者：汪 浩
- 发布时间：2014-07-02 12:08
- 原文：https://www.ifanr.com/news/429934

[![WalkMouse-1024x713](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/WalkMouse-1024x713.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/WalkMouse-1024x713.jpg)

懒到不肯出门的宅男宅女们迎来了“寓动于乐”的曙光，在未来的游戏中，你想从一个城镇走到另一个城镇，可能需要用脚来完成。这一切都源于一款名为 [Walkmouse](http://www.walkmouse.com/) 的[虚拟集成设备](http://www.roadtovr.com/walkmouse-elegant-untethered-motorised-omni-directional-treadmill/)。

在这款半径 0.9 米的虚拟集成设备上，只需十几分钟适应期，100 多个电动螺旋组成的圆盘就能够检测出你的速度及加速度，再反向旋转牵引来回应你的脚步，让你不出圆盘便能够实现虚拟步行。

[![WalkMouseBaseplateDrive-1024x613](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/WalkMouseBaseplateDrive-1024x613-360x225.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/WalkMouseBaseplateDrive-1024x613.jpg)

与此同时，Walkmouse 能够实时读取你的行动数据，输入到相关应用程序中，进一步实现对数据的分析及运用。比如在虚拟游戏中，行动数据会同游戏坐标系统相绑定，进而通过行走来实现虚拟游戏环境中的位移。

Walkmouse 现在的市场定位偏向于军事及训练，因为成本上的考虑，1000-2000 美刀的价格可能略高，但它几乎适用于任何程序的兼容性以及 360 度解放双脚的理念，已为其在虚拟现实体验市场开拓出大片前景。

题图来自 [WalkMouse](http://www.walkmouse.com/)
