# CNNIC：手机网民用户数达 5\.27 亿，首超 PC

- 作者：汪 浩
- 发布时间：2014-07-21 18:38
- 原文：https://www.ifanr.com/news/434794

[![Hong Kong Asia iPhone 5](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/o-IPHONE-5.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/o-IPHONE-5.jpg)

今日，[中国互联网络信息中心（CNNIC）](http://cnnic.cn/gywm/xwzx/rdxw/2014/201407/W020140721559080702009.pdf)在京发布第 34 次《中国互联网络发展状况统计报告》（以下简称《报告》）。《报告》显示，截至 2014 年 6 月，网民上网设备中，手机使用率首次超越传统 PC 使用率。这是继去年年底手机用户数破 5 亿后，手机这一上网终端地位的又一次提高。《报告》摘要如下：

[![2014 cnnic 1](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/2014-cnnic-1.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/2014-cnnic-1.jpg)

- 手机网民规模首超 PC。截至 2014 年 6 月，中国网民规模达 6.32 亿，较 2013 年底增加 1442 万人，互联网普及率为 46.9%。手机上网比例首超传统 PC 上网比例。中国手机网民规模达到 5.27 亿，较 2013 年底增加 2699 万人。手机上网的网民比例为 83.4%，首次超越 80.9% 的传统 PC 上网比例;

[![2014 CNNIC](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/2014-CNNIC.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2014/07/2014-CNNIC.jpg)

- 支付类应用看涨助推线下消费。2014 年上半年，手机支付用户规模半年增长率达 63.4%。移动网上支付与消费者生活的紧密结合催生了众多应用场景和数据服务功能，也带动了手机端商务应用的迅速发展;
- 手机网络游戏拉动整体增长。我国网络游戏用户规模达到 3.68 亿，使用率从 2013 年底的 54.7% 升至 58.2%，扭转了一直下滑的趋势，基本恢复至 2012 年底水平。其中，手机网络游戏使用规模增长 3648 万，成为助推整体网络游戏用户增长的主要动力;
- 互联网理财用户初具规模。互联网理财产品推出仅一年时间，用户规模达到 6383 万，使用率达 10.1%。互联网的便捷性打通了资金链条，降低了理财产品管理及运营成本，使个人零散资金获得更高收益回报。

题图来自 [huffingtonpost](http://www.huffingtonpost.com/2012/09/21/iphone-5-in-china_n_1902833.html) 插图来自 [CNNIC](http://cnnic.cn/gywm/xwzx/rdxw/2014/201407/W020140721559080702009.pdf)
