# LOL、DOTA 2 火爆非凡，MOBA 游戏年利润将达 5 亿美元

- 作者：刘海
- 发布时间：2015-03-31 17:50
- 原文：https://www.ifanr.com/news/506966

[![dota&#95;2&#95;vs&#95;&#95;league&#95;of&#95;legends&#95;by&#95;m1lo96-d637tz6](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/dota_2_vs__league_of_legends_by_m1lo96-d637tz6.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2015/03/dota_2_vs__league_of_legends_by_m1lo96-d637tz6.jpg)

英雄联盟（LOL）、DOTA 2 是世界上玩家最多的 MOBA 游戏，这些游戏已经融入年轻人生活，甚至比传统足球、篮球运动更火爆。据[ VentureBeat](http://venturebeat.com/2015/03/30/league-of-legends-dota-2-will-lead-pc-gamings-fastest-growing-sector-to-500m-this-year-in-north-america/) 报道，MOBA 游戏去年北美利润达到 4.06 亿美元，今年利润预计将继续增长 23%，达到 5.01 亿美元，超越大型 RPG 网游的 4.99 亿。

LOL、DOTA 2 差不多 2012、2013 年才逐渐形成规模，短短几年间增速如火箭发射一般。这正是近年来 PC 游戏发展的一个缩影，越来越多的玩家选择了即时对战游戏。这些游戏相关的电竞比赛市场也吸引了更多投资商、广告商，利润增加不在话下。

EEDAR 表示，去年 MOBA 的发展主要依靠 LOL 和 DOTA 2，今后如《风暴英雄》、《无尽危机》等 MOBA 类游戏将一道吸引更多玩家。这些玩家中，男性占了 74%，平均年龄为 25 岁。去年选择免费网游的玩家中，约 52% 玩家选择了 MOBA。

单就 LOL，过去两年每年都创造了超10 亿美元收入。尽管如此，还是存在 46% 的免费玩家。不少玩家都会在装备、皮肤上花钱，这些只是起码。解锁新角色也可用钱解决，加速升级、获得经验和游戏币也是个重要付费项目。此外，开新服、购买语音包以及 VIP 特权等，都商机满满。

MOBA 类游戏玩家以 LOL 最多，其中不乏多线玩家：

- 英雄联盟：76%
- DOTA 2：41%
- 神之浩劫：16%
- 风暴英雄：12%
- 超神英雄：6%

题图源自[deviantart](http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2013/117/1/1/dota_2_vs__league_of_legends_by_m1lo96-d637tz6.jpg)
