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游戏行业今年又多了一款现象级作品,我们仍无法忽视它们带来的影响力
现象级游戏会如何影响整个行业的运作,乃至是主流社会本身?
木斯
2018-12-20 08:35
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Line 游戏平台下载次数突破 2 亿
今年 6 月 24 日,Line 游戏平台 Line Game 获得了超过 1.5 亿次游戏下载,而现在该平台的游戏下载次数突破了 2 亿大关。 Line Game 于去年 7 月上线,允许 iOS 和 Android 用户通...
郝扬
2013-09-12 17:26
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Kakao Talk 用户数突破 1 亿
韩国移动通讯应用 Kakao Talk 今天迎来了新的里程碑——用户数突破 1 亿大关。 Kakao Talk 发端于韩国,公司曾宣称韩国 90% 的用户都安装了这款应用。鉴于韩国仅有 5000 万人口,因此 Kakao Ta...
郝扬
2013-07-02 14:13
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Line 游戏平台下载次数超 1.5 亿
日本即时通信应用 Line 目前在全球拥有超过 1.5 亿注册用户,其主要营收来源为游戏平台及虚拟商品(如表情贴纸),今年第一季度,Line 营收达到 5800 万美元,环比大涨 92%。 现在,Line 游戏平台 Line ...
郝扬
2013-06-24 14:47
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一起来玩吧,Google 将推出游戏平台
一切都在正文中
马若飞
2013-05-12 18:20
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iOS:最流行的移动游戏平台
一切都在正文中
何宗丞
2012-08-09 12:01
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