10
Jun

手势操作(自然用户界面)再探讨

关于 ipad 的使用,Nielsen Norman Group (一个用户体验研究公司)采访了许多用户,弄了一个93页的报告(免费下载) 。而后,公司的分析师 Nielson 针对此份报告写了一篇文章,在针对文的评论中,有人认为可以激进的推进新界面,这正是 Nielsen Norman Group 公司所反对的。于是,公司的两位分析师 Don Norman 和 Jacob Nielson 再次撰文,论述这个问题。

对于新的自然用户界面的出现,不应该保守的批评,但是由此带来的一些问题需要注意,渐进的改革才是正道。比如手势操作,虽然带来了简洁的界面和有趣的操作,但在实际应用过程中,设计者经常忽略了一些可用性的问题,导致用户体验受损。如果手势不易被发现,便不会为人所用,甚至造成操作障碍。而且目前手势操作没有统一的标准,也造成了用户的困惑。

下面的文章,是 ignorethecode 网站(《手势操作:命令行界面的复辟》一文就是来自这个网站)对 Norman Group 两位设计师文章的一个引用和评论(原文链接 ,可能由于内部服务器的问题,这个链接打不开。)

废话少叙,正文如下:

关于手势操作,Don Norman 和 Jakob Nielson 写到:
Nielson 写了一篇关于《ipad 可用性的研究》的文章,此文引发了一些评论,有些评论者说,在一个新的平台上试验一下激进的新界面技术是合理的。我们同意这种说法。但是这种试验应该在实验室里进行。毕竟,许多新的主意会失败,他们离以前的好经验越远,失败的可能性就越大。有时候,某个激进的想法会变成一个精彩的突破。那样的话,设计可以上市。但需要注意,任何激进的突破在任何原则中都是很少见的。大多数的进步是通过持续的,小的附加改进实现的。大胆的探索应该在公司内部,或在大学实验室里面进行,而不应该在消费者身上进行,除非那些参与用户体验试验的消费者们证明其可行性。
他们接着指出,许多“现代”用户界面违反了一些广为人知,已被验证的交互设计原则,其中包括可见性、可发现性、提供恢复以及可靠性。
在结束这篇文字时,他们写到:
新的设备用起来很有意思:手势相对于无趣的触摸和点击来说,给用户带来了的动态感。但是,缺乏一致性,操作的不易发觉,加上极易触发的不可恢复的操作,使得整个系统的可用性遭到损害。  我们迫切的需要回到基本原则,为这些系统开发可用性指南,这份指南应该基于交互设计的坚实原则,而不是某个公司在人机交互指导中的奇思,或者一些开发者的妙想。
基于手势操作的自然用户界面可以是一个巨大的进步,它将使得电脑为更多的人所接受,人与设备的交互也会更加有趣,更有满足感。但是,它也可能难用的使人厌倦和恼怒。简单转向自然用户界面并不会提升一个设备;界面必须可用。增加一堆手势不会使用户界面有趣或可用;它不应该是对已确认原则的替代,(我们仍然需要)做可用性试验去发现那些方面可行,对于不可行的地方进行更改。
简单的宣称你的用户界面“有趣”和“自然”并不能证明你的界面可用,当你的用户使用软件时,对于如何操作茫然无措,并不是什么好玩的事情。
_________________________________________________________________
1.Android 许多重要的功能是不可见的,除非你长按界面上的某东西,我经常对此感到懊恼。
2.他们提到了“隐藏手势”和取消可见菜单。很明显的,在可视菜单上,WebOS 比其它系统做的好。Android 和 iPhone 在这方面都做错了。iPhone 没有菜单, Android 用一个硬件按钮来触发菜单,这意味者你永远不知道程序在什么情况下会有菜单。硬件按钮始终在那里,无论程序是否需要它。
3.在使用一个 iPhone 应用记录我的购物清单的时候,我发现每次去购物我都会少卖几件东西。最终,我发现,在向购物车里放物品的时候,我经常无意的划过 iPhone 的屏幕,随机的把清单上的东西移除了。这个触摸删除功能是可以关掉的,但是作为默认操作,这个程序会表现的不可靠,在用户没有意识到的情况下出现错误,而且对于用户来说,这个后果不易发现,更无法恢复。
_________________________________________________________________
@ jimmerlin 译,转载请注明 ifanr.com 译文链接
如果大家对手势操作感兴趣的话,除了TED以前的一个关于Six Sense视频可以参考以外,最新的一个令人激动的演讲来自John Underkoffler,此人是《少数派报告》中人机交互界面的设计者,在TED演讲中,他演示了自己最新的研究成果,一种被称为g-speak Spatial Operating Environment的交互界面,这是否就是电脑UI的未来呢?真的5年后,我们就能如科幻电影中展示的一样来操作电脑吗?这里是视频
    分享:
Life would be so much easier if we only had the source code

18 Responses

  1. 能用手指代替鼠标就可以了,不需要过多的手势。

  2. 手势功能很重要啊··
    智能识别客户的需求这块走的路还很长·

    为什么ANDROID有的机器会出现 轨迹球 甚至五维导航键··
    主打触摸的机器这么多硬件按钮···

    • 我个人觉得google就没想清楚过,它根本就是在摸着石头过河,apple的整个设计理念已经完全成熟了。

      • 1 终端设备的设计还是交给厂商的,Google最多提供一个基础实现的范例,你说微软能决定所有输入设备的设计吗?
        2 苹果也是摸着石头过河,只不过积累的教训和经验多了,步伐更稳健而已

  3. 设计应该是激进的。

  4. 评论家永远是保守的…

  5. 抛开平板和拇指不谈。不知道大家有没有用过电脑上Opera等浏览器的鼠标手势功能,这玩意自定义能力超强,用好了是神物,用不好就很悲剧….

    • Firefox,用熟之后很有用的,记忆虽然麻烦,但也不怎么复杂(操作不多);但是记忆total commander的变态快捷键是极其痛苦的;往回朔还有dos和linux的命令行,记忆更痛苦。所以我认为记忆操作方式的过程是必需的,只是操作方式的本身在变化。。。越来越直观和简洁。
      iphone的诞生把我们push到了一个新的控制时代,所以很多急匆匆追赶或者超越的公司除了palm之外都或多或少残留着前一种操作方式的影子。这是必然的。
      说难听的,就像乔某讲,等“不会打字的人都死了”,输入方式自然前进一个台阶

  6. 好界面应满足2个条件——给一些用户节约时间,给另一些用户施展空间

  7. 实体菜单键和返回键还很重要的,毕竟不是每个人都很清楚(或愿意去学习)手势操作

  8. 电脑上的手势大多是用鼠标右键完成的,而掌上设备很难区分或者说没有左右键(macbook触摸板的双指代替右键很难在掌上设备的小屏幕上实现)。
    当没有左右键的时候,手势和普通的移动光标就很容易混淆,特别是在浏览或处理文字的时候,你准备选中一段文字然后复制,结果那个滑动选中的动作被系统当成后退或关闭,这种情况就很让人火大。用过mac chrom的gesture又删掉的人应该有体会,chrom的小bug会把左键当成手势的触发键,结果就是经常要选中的时候出现了后退。

  9. 感觉作者被习惯给惯坏.

  10. 关于Android的这亮点:

    1.Android 许多重要的功能是不可见的,除非你长按界面上的某东西,我经常对此感到懊恼。
    2.他们提到了“隐藏手势”和取消可见菜单。很明显的,在可视菜单上,WebOS 比其它系统做的好。Android 和 iPhone 在这方面都做错了。iPhone 没有菜单, Android 用一个硬件按钮来触发菜单,这意味者你永远不知道程序在什么情况下会有菜单。硬件按钮始终在那里,无论程序是否需要它。

    确实是硬伤

    • 这两点确实不便
      我觉得可以在界面上做点文章,提示此处可以长按、本页有菜单等等

  11. 那种隐藏的操作可以作为辅助功能,比如加入收藏夹,菜单里也有,长按也有,只是作为另一个入口,给高级用户使用的高级功能,但是不能影响操作。
    创新还是要的,但是要兼顾初级用户和高级用户

在线回复

您填写的邮件地址仅管理员可见 *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

    爱范消息 · Exploring Leading Tech

    轻量、专注的消息,关注移动互联网、创投、智能设备的新鲜资讯。需各种邀请码,也请加入列表。

    申请加入请填写 email

    Windows Phone 精华回顾

    Recent Comments

    • Loading...

    @iflea 爱互易

    ifanr 寻找坐言起行的伙伴,有超强执行力和韧性的战友...iSeek 公榜