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第一篇详尽的 iPhone 4 评测

by Joshua Topolsky from Engadget | ifanr 协作翻译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

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iPhone 4 的评测不可以随便对付。众所周知,苹果公司每次推出新款硬件产品,都是重大事件。铺天盖地的流言蜚语、吸引眼球的发布会,伴随着不断壮大的粉丝群在发布会日渐来临而汹涌激荡的殷切期待。iPhone 4 当然也不能免俗 —— 实际上尽管有些波折,这可能仍然是苹果公司最成功的一次发售行动。网络预定的第一天我们就见识了苹果和 AT&T 的服务器被挤到宕机、因需求太过旺盛而推迟的快递时间、各地的排队党也提前一周就开始安营扎寨。我们有很多期待,而 iPhone 4 正在竭尽全力来实现它们 —— 配备超快并省电的 A4 芯片,新的前置摄像头,升级到 500 万像素带闪光灯的后置摄像头,外观工业设计的脱胎换骨,再搭配上让人惊叹的视网膜屏幕……还有人会说苹果只能啃老本吗?大家的疑问是: iPhone 4 真的如宣传中那般无敌?乔布斯在 WWDC 的舞台上许下的诺言都兑现了吗?面对 Google 和微软等公司的竞争它能维持苹果在市场中的领先地位吗?这些问题我们都会一一给出答案,慢慢阅读这篇详细的评测吧!

硬件

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新 iPhone 最显著的变化可能就是工业设计上的巨大改变——看来苹果已经全面重新考虑了手机应有的观感,这样的改变引人注目。

工业设计

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乔布斯在 WWDC 上将 iPhone 4 的设计比作“优美的老莱卡相机”,正如我们上手时所说的,这个比喻很恰当。相比 iPhone 3G 和 3GS 的弧度、塑料感、银边,苹果将新 iPhone 的机身和表面变得远更富细节、更复杂。从设计美学到制造工艺,Jony Ive 带着他的团队颠覆了我们对一款 iPhone 的期望,带来了 Dieter Rams 的 Braun 式复古——未来风尚设计

iPhone 4 的外壳由三个基本部分组成:两块光滑的高强度玻璃、一圈环绕周边的不锈钢带。很清晰但并不简单,而且 Apple 还加了些小细节,比如变样的音量键(由原先的一体化分为两个独立的原型按钮,标着 +/-),金属带上的缺口对提升无线信号方面起着重要作用。iPhone 4 明显比 3GS 薄,从 12.3mm 减为 9.3mm,但重量还是原来的 137g,让整部手机看起来更加紧凑。iPhone 4 握在手里的感觉很好,重量合适,不过失去 3G、3GS 的背部弧度之后,老用户可能需要一些时间来适应。

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我们无法形容 iPhone 4 的设计有多高端。相比之下 3GS 让人觉得廉价而臃肿,甚至连刚推出不久的 HTC Droid Incredible 也变得像是上一代产品。

正如前面所说,iPhone 4 有三个主要部分,带来的效果和冰激凌三明治没有太大的不同。只是价格更贵……而且不能吃。手机的正面由极为坚实的玻璃构成,Jony Ive 说它“在强度方面可以和蓝宝石相比,比塑料硬 30 倍”。屏幕上方的玻璃中有一条窄缝,用于放置听筒和正面摄像头,下方 Home 键也有类似设计。新的 Home 键按下的感觉比 3GS 更好。手机左侧是新的音量按钮、全新设计的静音开关、靠近底部的地方有一条缝。右侧是 Micro SIM 卡槽,同样也有一条缝靠近底部。顶部是电源/睡眠按钮、耳机口、另一条缝、新增的去噪麦克风。底部是扬声器、主麦克风和 30 针 dock 接口。手机背面也是同样的高强度玻璃,仅有的缺口是新的 500 万像素摄像头、LED 闪光灯和苹果标志。

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总的来说,iPhone 4 在工业设计方面甩开了市面上几乎所有智能手机。它就像那些非常昂贵的产品,比如 Mobiado 和 Vertu,但设计上更加出色。而且 iPhone 4 不仅仅是看起来很出色,所用的材质也手感非凡。我们刚开始测试的那几天,非常担心它被摔落或者遗失。这或多或少是因为 iPhone 4 拿着、用着都是那么的漂亮。

内部

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转型的并不仅仅体现在外观——iPhone 4 的内部也是全新的。首先,苹果将 3GS 采用的由三星制造、基于 ARM Cortex-A8 的处理器换成 iPad 上自家定制的 A4 处理器,有意思的是新处理器的 CPU 也是 ARM Cortex-A8。苹果没说处理器的主频,但我们估计它会比平板上的 1GHz 要低。iPhone 4 明显快过 3GS,所以我们暂时不会对此抱怨连天——特别是图形的渲染明显更快、整体响应速度也更好,不过它并没有带来翻天覆地的变化。iPhone 4 确实更快,但我们一点也不觉得 3GS 速度慢,所以这次的速度改变没有 3G 到 3GS 那么大。

苹果一如既往的不公布内存情况。但我们根据可靠消息确认 iPhone 4 搭载了 512MB 内存,相比 3GS 和 iPad 所用的 256MB 是一大进步。我们也想看到 1GB 内存,但苹果得每年出一款新手机不是么? 内置存储器方面,iPhone 4 有 16GB 和 32GB 可选,合约价分别为 199/299 美元。现在用着还行,问题苹果已经推出了 30FPS 720P 摄像功能,你会发现空间消失的速度很快。苹果没有推出 64GB 的版本有点奇怪,iPod Touch 都有这种容量。在无线方面,iPhone 4 搭载了 802.11n 无线模块、四频段 HSUPA 和蓝牙 2.1。

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全新的机身设计让 iPhone 4 可以放置更大的锂电池,苹果标称的续航时间也有所增加,不过电池换起来还是不容易。此外,iPhone 4 有两个新的摄像头(正面 VGA、背面 500 万像素带 LED 闪光灯);第二麦克风用于在通话时主动降噪(类似 Nexus One);在现有的重力加速器以外新增了陀螺仪;环境光感应器;接近感应器。以及 3GS 的 AGPS 和数字罗盘。

当然,最大的内部变化体现在外表上:UMTS、GPS、 WiFi 和蓝牙天线。环绕 iPhone 4 的不锈钢带就是一个大天线,看上去对无线信号来说是一大帮助。美国用户最关心的是它能不能改善 AT&T 网络下已经习以为常的掉话问题。在测试期间,掉话频率远远低于 3GS。再说一次:是的,iPhone 4 减轻了掉话问题。但它还不完美,我们在纽约市中心也遇到了一些连接问题,不过不确定这究竟是不是手机的问题,附近有很多楼,而且通话的另一方在同一个地点用着 3GS。

屏幕

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到现在你应该已经知道 iPhone 4 采用了全新的屏幕。由于分辨率和像素密度都很高,苹果将这块 3.5 英寸,960×640 分辨率的超精细屏取名为“Retina Display(视网膜显像)”。在相同的尺寸下,新屏幕达到了 326ppi 的像素密度和 800:1 的对比度。乔布斯在发布会上大谈屏幕背后的科学,宣称 iPhone 4 的分辨率超过了人眼的辨识能力。关于这点(是否超过人眼分辨率)还有一些争议,但可以这么说:我们从没在任何移动产品上见到更细致、清晰、悦目的屏幕。

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iPhone 3GS VS iPhone 4

不仅仅是色彩饱满、黑位深沉,你根本没法看到屏幕上的像素。好吧,你可以通过显微镜看到,但正常使用时,你看不到任何形式的锯齿——未更新图片的老程序除外。文字渲染之清晰令人难以置信——在 3GS 上把页面缩小只会看到一行又一行的像素点,而 iPhone 4 上这些内容完全可读——不过也只能通过显微镜才行。屏幕很迷人,看高分照片或 720P 视频的话更迷人——动态画面的细节格外令人震惊。很好的一点是以文字为主要内容的程序只要使用苹果的字体渲染,无需更新也可以带来更好的显示效果。比如 Engadget 程序在新 iPhone 上看起来就比以前干净、清晰、更易阅读。

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上图为 Nexus One , 下图为 iPhone 4

由于新屏幕采用了 IPS 和 LED 背光技术,iPhone 4 在阳光直射下的可视性不错,暗光线下的表现和可视角度也都相当讨人喜欢。总的来说,iPhone 4 的屏幕目前在手机上没有敌手,这绝不是空话。

拍摄

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iPhone 4 的摄像头该是争议比较大的部分,这是苹果公司创新步伐较慢的地方。3GS 搭载着可怜的 300 万像素摄像头,没有闪光灯。尽管用来拍快照还不错,但从哪方面来说都算不得是艺术性工具。苹果终于认识到了人们更愿意把傻瓜相机留在家里,带一部有不错摄像功能的手机出去的情况,在 iPhone 4 背面放了一个 500 万像素的摄像头,前端则配备了一个 VGA 摄像头。

我们先来看看分辨率更高的主摄像头。乔布斯在 WWDC 的演讲中提到,拍出漂亮的照片不仅仅取决于摄像头有多少像素,透光率更为重要。让越多的光线能够透射入镜头,照片质量就会越好,道理就是这样。因此,除了提高像素,苹果还采用了新的背照式传感器,以提高感光水平。我们得承认,iPhone 4 所拍的照片看起来很震撼。随手拍的照片就很棒,自动对焦或者光线较暗时也没有什么问题。尽管 iPhone 4 在光线较弱的情况下通常无需闪光灯也能拍出完全可用、乃至漂亮的照片,但打开闪光后,效果更好,不过可能会出现曝光过度的情况 (小闪光灯通常都会这样)。

感觉曝光饱和度相当不错,因为在相当暗的环境下所拍摄的照片看起来也不错。大部分情况下,自动对焦效果很好,看下方花和 Penny(那只狗)的照片,我们能拍出很棒的微距照片,让人印象深刻。用 iPhone 4 作为专用相机也无甚不可。它不光能拍很漂亮的照片,A4 处理器和 iOS 4 的组合也明显提升了拍照处理速度——几乎是即时的。此外,还支持 5 倍的数码缩放以及三种闪光灯设置(自动/开/关)。功能不多,我们也希望能有一些诸如白平衡这样的基本设置 ——不过别指望了,这是苹果。好在 App Store 里有很多摄像增强程序,相信很快就会出现一些发挥新传感器优势的软件。

iPhone 4 照片效果截图

至于视频,720p 的视频录制绝对让人印象深刻。但如果你无法非常稳地抓着手机,镜头中的图像将产生晃动,还有我们所熟知的 CMOS  jellyvision 问题,它们拉了后腿。但我们觉得口袋里只装个 iPhone 4 就够了,不需要再带个 Flip HD 摄像机了,当然如果有更大的存储空间就更好了。甚至在弱光情况下,我们所摄视频在每一个细节几无瑕疵,我们在苹果公司宣称的 30 帧率画面也看不到任何停顿。配置 iMovie 允许用户直接编辑也相当靠谱。下面的视频完全是用手机直接编辑的,欣赏下吧——点这里下载

手机正面的 VGA 摄像头,呃,就是一个 VGA 摄像头。它在视频通话时拍摄你的模样,在低光情况下的表现同样好地出人意料,但也没什么太抢眼的地方。它提供了一些诸如调整角度这样的有趣选项,我们预计很多人会利用它的类似于视频游戏的视角进行拍摄(感谢 Dave 的指正)来开发一些另类的游戏,比如 perspective 。总之,它看上去不错,但也只是实用而已。

扬声器/听筒

上一代 iPhone 的扬声器和听筒并没有什么问题(不过对我们来说扬声器不够响亮),但是显然苹果仍然做了不少工作以提升通话及扬声器的音质。不仅仅在室内外通话都保持着响亮的声音,而且 iPhone 4 的通话清晰度也比上一代有了显著改善。之前的评测中我们认为摩托罗拉一代 Droid/Milestone 的通话组件是手机上最好的,现在新的 iPhone 又一次点燃了这场竞赛。

第一次用这个手机打电话的时候我正在非常喧嚣的纽约第五大道上,用于去除噪音的辅助 mic 马上就开始繁重的工作了——电话的另一头感受明显。我们身后是不断的鸣笛声,身边围着叽叽喳喳的购物者,我可以清晰地听到听筒那一端的聚会声音,他们也能非常清楚地听到我的声音……除非他们撒谎。

iPhone 4 和 3GS 的听筒所传出的声音明显不同,和类似于 EVO 的新竞争者相比我们对它评价很高。就扬声器而言,声音够大而没有扭曲也没有产生削波,这些问题我们在其他手机上看到过不少。在我们看来 iPhone 4 的音质已经可以和黑莓的 Bold 系列相提并论——在手机发烫以后声音仍可以接受。

软件

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正如苹果公司以往对 iPhone 产品线所进行的改进,硬件只占一半。随 iPhone 4 而来的 iOS 4 则是值得关注的另一半。这款经过重命名的 iPhone OS 带来了大量新功能,其中尤其值得注意的是非常“苹果化”的多任务机制、视频通话服务 FaceTime、允许用户自建文件夹以管理应用程序、电邮应用的增强以及其它方面大大小小的改进。这一切的一切都使 iOS 4 变得更出色。另外,苹果将 iPad 上的 iBook 移植到 iPhone 4,并为后者带去了 iPhone 4 专属的 iMovie。总的来说,新的操作系统和以往相比,在绝大多数方面还是较为接近的,但仍有些重大改进值得我们深入关注。

多任务

这可是个大家伙,而且人们对的争议不只一点点。自从 iPhone 程序迎来黎明,人们便开始对第三方程序不支持后台运行抱有微词。是的,Mail、Safari、iPod 和其它多个苹果原生程序可以在你使用其它功能式保持后台运行,但这些“特权”却严重限制了第三方应用在手机上的工作。越狱的动力之一或许就是对后台运行的渴望——显然 iPhone 这么强大的手机可以实现这功能……苹果公司的辩解是开放多任务机制会加剧电池的消耗,对此他们必须谨慎对待,以免待到正午时用户便开始手握水果牌板砖。

不过最近这股论调开始改变。苹果公司以苹果式的风格表示,他们“了解”了如何“正确的开放多任务”——换句话说,他们并不会完全允许后台多任务,而是开放一部分 API 以达到模拟后台运行的效果。比如保持 GPS 信号、后台播放音乐、保持或接收 VoIP 通话、快速切换(主要是让用户快速、准确的回到程序刚退出时的地方)。

那苹果真的做到了吗?这一小部分 API 真的能补偿真正后台运行的缺憾么?一个字:是。

这么说吧——对我们当中的很多人来说这不是“真正意义上”的多任务,但对绝大多数人来说也几乎与之等同。这样说是因为它由外及里的表现都非常像多任务机制,我们对此也很难有过多抱怨。实际上我们也无心去抱怨,尤其是考虑到一些我们最爱的应用——如 IRC 客户端 Colloquy 正是其中之一——在苹果制定的规则下,能做到我们需要它办到的一切。回到上一个系统,我们则需要对手机进行越狱以确保 IRC 会议能在后台保持运行。现在只需利用到那些新 API,Colloquy 开发者便能创造优质、有用的解决方案,用户和 Cupertino 警察(译注:指 App Store 的审核人员)皆大欢喜。

这么做的意义在于:它切实可行,运行时几乎没有 bug,对电池寿命也无太大消耗(正好相反,稍后会作介绍)。这不是我们在等这样的东西到来。没错,我们希望能够更开放、更灵活多变——但现有已经可用,而且还很不错。

那苹果是如何让这神奇呈现在我们眼前?让我们分支逐条的看看多任务在新一代 iPhone (和 3GS )上到底意味着什么:

  • 快速程序切换:你知道如何在你回邮件写到一半时退出,接着再回到之前的地方吗?现在很多程序都能这么做了。当你退出程序后,你能精确地回到离开时的地方。而且这实现的很快。快速程序切换有点像在“暂停”的程序间进行切换。结合苹果新的应用切换机制(双击 home 键返回到最后使用的软件)打破了之前让人恼火的不断进入/退出。如果你的应用程序都是更新过的,这一切将不复存在,当然,这得花上些时间(等开发者为程序加上此功能)。仅这一个功能所带来的好处是多么的惊人——它绝对是这里主要推动力之一,而且简单易上手。我们原本希望能给够通过加星或别的方法给程序设置优先级,但当你习惯该系统——自动将你最近使用过的程序放到最左侧——之后,你会觉得这种设计挺在理。
  • 任务自动完成:简单说,即使你已退出程序,一些程序也能自行后台完成操作。如果你正在 Evernote 或 Dropbox 中上传/下载图片、或是在《纽约时报》程序中保存文章,即便你中途离开,当你回到程序时,之前那些任务均已完成。这和我们对多任务的构想已经相差不远。你大部分程序都处于空闲状态——只有当你与它们进行交互时才算数。我们不清楚这个 API 的限制在哪儿,不过似乎有较大空间创造新用途。我们知道这不是大改动,这是小变化——Colloquy 通过此功能让你的 IRC 保持联网。说实话,这种行为是我们原以为 iOS 4 上不会出现的,而它来了。系统 Twitter 程序开发者和其它即时消息客户端也会这样利用此 API。
  • 后台音频和 VoIP:这个两个比较简单,前者在后台播放音乐(甚至还能在软件切换界面提供 widget 控制),后者可以让 VoIP 保持连接。这个 API 可以让你可以在 Skype 通话中途收取邮件,也能在 Skype 没有激活的时候,获得 VoIP 来电提醒。此外,即便你退出 Skype,它也能提供后台录制功能,就和新版 Evernote 所展示的一样。
  • 后台 GPS:简单说,含有 GPS 功能的程序,都能在后台运行。显然,这会增加你的电池消耗速度。但是谁在用 GPS 时不把它插在电源上呢?好吧,也许我们就这么不靠谱。不管如何,它能在打电话时也显示出导航界面,显然也可以让你在不运行诸如 FourSquare 这类 GPS 应用为主的软件时,进行直接签到(Check in)。

苹果公司还利用了推送等功能,很巧妙地把这些重要的应用完美地整合到了一起。我们相信很多骨灰级的用家会抱怨这并不是真正的多任务处理机制。但是所谓殊途同归。至少苹果公司在 iOS 4 找到了一个相当好的处理方法,对我们来说很有吸引力。如果它能比现在做得更好,我们不介意继续跟下去。不过苹果总是只提供“更好”。

FaceTime

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如果你对视频电话一无所知,苹果的确会忽悠你相信,这是苹果刚刚发明的概念——概念来自对于电视而言过于未来化、从未公映的 Jetsons 胶片。事实上,在其它很多国家和地区(即便是在美国国内内),智能手机的视频电话功能也绝不是什么新鲜的东西。在欧洲和亚洲的某些地区,这玩意儿都快老掉牙了。但是苹果没有走这条老路,而是另辟蹊径。此前还从没有谁能如此有效地推广视频电话。(我们在欧洲的一位编辑说,已经有 10 年没有看见有人用视频电话了)。虽然这是一个不科学的观察角度,但仍然可以说明,光有先进技术是不够的,你需要把技术推销给大众。

苹果做到了吗?也许吧。苹果在揭示“ FaceTime  标准”的时候给我们留下了很深刻的印象,谁都可以参与进来。这就意味着,如果有需求,开发者可以在任何平台开发基于 FaceTime 协议的软件。 FaceTime 本身也棒,感觉它推开了一扇通向未来的大门。可惜,现在只能通过 iPhone 4 这一种方式来使用 FaceTime ,而且仅仅支持 WiFi 连接,这就是说受到了掣肘。在我们的测试过程中发现,必须要 WiFi 信号很强才能保持连接畅通。我们的视频通话不止一次发生画面“卡壳”的情况,甚至有一次完全掉线……哦,这是因为通话者走出了 WiFi 的覆盖范围。站在 WiFi 范围之内是使用 FaceTime 的先决条件,我们不能因此责怪苹果。看上去, iPhone 的视频通话占用了不少带宽。FaceTime 不像 Qik 或其它第三方服务,它不需要安装和设置什么东西,它是完完全全整合在通话界面上的。就是说,你唯一需要关注的是,周围有没有 WiFi 信号。

它到底怎么样?说实话,我们多少有点被迷住了。是的,我们早就对“什么什么是如何的改变了游戏规则”这种公关说法感到麻木了,但是在你拨打朋友的号码,就能够在手里拿着这东西进行视频聊天这件事上,的确有着非常科幻的味道。我们给苹果的 Greg Joswiak 打了电话,他在巴黎(见上图)。然后他走到外面用相机向我们展示了埃菲尔铁塔,这是一种奇特的体验——“身临其境”的感觉。就像《今日美国》的 Ed Baig 一样 (他也拿到了 iPhone 4),这是一种全新的沟通方式。跟孩子来一次面对面的通话,问问他的午餐是什么。这种应用场景只是冰山一角,我们一定能够看到视频通话在我们生活中发挥更多的作用。

从技术上来说,你可以在电话接通之后再开启 FaceTime 功能,也可以一开始就打开 FaceTime 连接。让我们有点惊讶的是,在通话时,你只能设置静音,如果你想关闭视频?哦,那就用手遮住镜头吧。

总之,这个功能很迷人,也只是一个雏形。可以预见,苹果会利用它做出更棒的东西。显然, FaceTime 潜力巨大,我们也希望尽快用 3G 网络来玩 FaceTime。在屋子里打电话固然美好,但更多的人还是希望走出去吧。我们认为,要是能开发出多平台的 FaceTime 客户端,会更有趣,但是这不仅仅需要时间和耐心。

文件夹

为什么你需要文件夹?一个简单的回答是:节省时间。我们很高兴苹果开了窍,在 iOS4 中加入了这样的功能,而且实现地很优雅,但是如果可存入的图标数量多于 12 个的话就更好了。目前的情况是,如果你很好多同类的程序,就得放一堆同类名称的文件夹。我们现在的机子上有两个“游戏”文件夹,你们可能会有六到七个吧。文件夹很有用,但没有完全解决问题。我们理解为什么苹果要这样做——可能是保持简洁的心理吧——但是如果可以让用户自己选择增加空间会更好。

电邮改进

对于许多人来说,在 iPhone 上等待邮箱程序改进的时间着实不短了。在 iOS4 中,这方面最重要的改进是统一的收件箱和对话式邮件——这两点使得在 iPhone 上处理邮件成为更加愉悦的体验。我们仍然认为邮箱客户端跟 Gmail  比起来有差距,但这也许是因为我们过于依赖 Gmail 的缘故。总的来说,邮箱感觉更加完美了,在邮箱应用上,苹果解决的问题和程序切换一样——不再有来回进、出收件箱的恼人感觉。

iBooks / iMovie

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iBooks 没有什么值得大书特书的,但它是一个很好的附加功能。如果你在 iPad 上用过 iBooks,你获得的体验是一样的……只是面积小点。没有太多要说的,只能说是对 iPhone 已有的很多出色图书程序的一个附加,属于苹果自家的产品。我们认为它在选择丰富程度上,还比不过 Amazon 或 Barnes & Noble,尽管在图书的显示方面,有很多地方胜过后两者。它也会跨平台同步你的注释和书签。

而 iMovie 则是全新的东西。在 Apple 介绍 iPhone OS3 和 3GS时,我们知道它的系统里加入了视频录制和编辑功能,因此我们也大概猜到了 iMovie 的到来,但这次似乎走的更远。这个 4.99 美元的程序有许多高级功能,例如在视频片段过渡时可以选择一些效果(很有限)、在视频上附加音轨、一些主题和特效。我们发现它在快速编辑视频方面很好用,但一切都像是在沙箱内。比如你有大多数简单的剪辑工具,但拆分视频片段会变得很麻烦。既然你只能编辑片段的开头和结尾,如果要把一个片段分成多段,就需要重复的将该片段拖进去编辑,再为每一段加上起/止点。如果要做大量 jump cut 的话会很痛苦,当然我们也不认为每个人都会用这个东西剪出 Casino 这样的电影……不过,也许有人会去尝试,对吧?它还算物有所值,我们希望使用这东西的人多了以后,苹果能添加更多的功能。

新系统的缺憾

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在我们看来新系统并非完美无瑕。尽管苹果在许多方面迈出了很大的步伐,但如果我们不挑挑骨头的话 ,就不像 Engadget 的评测了。特别是在苹果公司对通知的处理上,我们仍然无法理解和接受。这个系统已经到了第 4 版,我们却仍然无法摆脱干扰性的、毫无效率的通知。如果你和我们一样忙,就会理解日历,短信,推送不断袭来,把机子搞得没法用的感觉了。其它现代系统的开发者都找到了处理通知的优雅方式(包括即将到来的 Windows Phone 7),苹果仍坚持着这个破烂的通知系统。为什么?我们真的不知道。我们很难相信 Cupertino 没人有着和我们同样的感觉——肯定有。也许苹果雇佣 Palm webOS 的通知处理高手 Rich Dellinger 已经说明了问题。我们希望如此。

另一个让我们抓狂的问题是没有 Widget。苹果新的音乐播放控制已经离它仅有一步之遥,但仍然没有在  iPhone 上一眼扫完信息的解决好方案。我们承认现在有了快速程序切换,情况好多了,但我们仍然希望那个天气图标直接告诉我们现在的温度是多少。这个要求太高?竞争对手都在干这个——我们真的希望苹果能够搞定它。

附件

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没有新的配件,怎么能算新的 iPhone,但苹果这次不铺张。他们提供了一个新的底座——当然,需要 29 美元;一些色彩亮丽的 bumper 外壳来保护你的手机,价格和底座相同。我们已经买了一些,尽管我们不是很喜欢它们的颜色和触觉,但它们对手机的保护的确不错。值得一提的是,我们已经目睹了 iPhone 4 在没有  bumper 的情况下从屋子一头摔到另一头(其中一个还撞了墙),没出现问题,我们自己的 iPhone 4 也从两英尺狠狠摔到地上,也没有发现一个划痕。

电力续航

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很多人非常重视手机的续航时间,这里有相当不错的消息送上。iPhone 4 的电池寿命非常突出,它在整个测试期间体现的续航能力大大超出了我们原本的期望值。尽管我们使用这台机器的时间并不长,但在一周左右的时间里,我们一直把它作为主力电话使用,在不同的使用情况下(中度到重度应用),它的续航能力都很惊人。事实上,在正常使用的情况下,iPhone 4 撑足了 38 个小时——是的,38 个小时——中途没有充过电。正常接打电话、玩点游戏、大量使用邮件推送、处理日程表邀请、开车时通过蓝牙播放音乐以及普通的测试操作(比如下载新程序,重新安排图标,调整设置)。从周六早上十点半开始,iPhone 4 一直撑到了周一凌晨一点。当然,时钟刚走到一点,它就自动关机了,但这已经足够惊人了。不过 iPhone 4 电池寿命的显著增强也算是理所应当,更大的电池以及更加省电的 A4 处理器带来了这样的进步。

等全团队都拿到 iPhone 4 的时候,我们会对电池寿命进行更加严谨的测试,不过照目前的状况来看,即使在重度使用的情况下,iPhone 4 也能轻松超越前代 iPhone,也远远甩开很多竞争者。

结论

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我们直接来个结论吧,尽量客观。 iPhone 4 是目前市场上最好的智能手机。卓绝的新硬件设计、让人惊叹的屏幕显示、升级后的摄像头,还有操作系统的大幅提升让它无可匹敌。没错,还有不少我们希望苹果公司能够完善的弱点,市场上也有不少出色的竞争者。但是,全面衡量的话——软件、硬件、性能、可选程序以及各种成就了 iPhone 今日之盛况的细节——我们认为它是皇冠上的明珠。不可否认,很多人就是觉得 Android 或者 Symbian 比 iPhone 更好用,还有些人就是要实体全键盘或是别的某些 iPhone 4 所没有的特别要件。但从整体上看,苹果公司毫无疑问又通过这部手机再次领先了竞争对手一步。当然,在需要有不断的狂热刺激的智能手机市场,下一次“革命”总是很快到来,就看他们怎么去保持竞争力了。

iPhone 4 评测上手图集

————-

翻译:BaryN、Logout、Lordhong、Marti、Se7en(kikyo)、StreetSmart、张恒、郭磊 and jim

校对:Logout、张恒

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