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Pre 设计故事:采访用户体验设计师 Michelle Koh

公司

2009-06-29 15:02

By Bradley Hebdon Akanekou 译,转载请注明 ifanr.com 原文链接。

michelle

Michelle Koh 是 Palm 用户界面团队的成员,她是 Palm 新 WebOS 系统用户体验设计的主力,并负责设计 Palm 传奇般的 PIM 程序核心。为了更好理解 Pre 的与众不同之处,我特地进行了这次访问。值得一提的是,她设计了全局搜索,并对设备的全局导航和系统用户界面设计也有贡献。

BRADLEY HEBDON(BH) :你并不是一直从事移动产品设计的。为什么从互联网设计转向移动产品设计?

MICHELLE KOH(MK):转向移动设计的原因有这么几个。首先,将全部的设计思想实践到一个人们实实在在能够摸得到的产品中,感觉就像魔法一般,我想参与到这个过程中来。

其次,移动体验很有影响力,它无所不在地影响着我们的日常生活。

另外好奇心也是一个因素。为什么我的手机是这样的?为什么这部手机这么难用呢?如果设计改变一下会不会就好很多?

BH:我想在 iPhone 出现之前,很多用户都有过非常糟糕的手持设备使用体验,是不是这种糟糕的经验驱使你去尝试?

MK:我总是对事物有种 “不满意” 的感觉,所以可以回答说 “是的”。

BH:还有什么其他原因驱使你进入移动领域?

MK:我总有种愿望,希望跳脱自己感觉很舒服的环境,进入另外一个行业、圈子或者技术领域,在那儿我能向其他人学习、又能贡献我自己的经验。同时也发现,社交和技术正在引起广泛关注,隐约感觉智能手机会成为信息时代的下一个里程碑。因此,我想进入这个领域,贡献自己的设计思想和技能。

BH:现在你已经在进行移动设备的用户体验设计了,那么以后呢,有什么新的想法?

MK:我下一个关注的领域是寻找一种有意义、有用的方法让网络体验和移动体验紧密关联……有点说不清楚,但 “不清楚” 恰恰是一个开始,为了以后能有更多更有用的发现。我想这个方向是很好的,例如把网页版本的 Facebook 和 iPhone 版的 Facebok 关联起来。

BH:从互联网设计转移到移动设计最大的挑战是什么?

MK:我转型时,个人遇到最大的困难是充满了兴奋、怀疑和不确定。从事网页设计的时候,“网页设计师” 这个职业正在出现,行业正在走向成熟,我也一样。出现的新事物我都学习并且实践了。希望说这个的时候大家不会觉得我太骄傲或者自吹自擂,但我确实擅长。

BH:所以那个时候你的工作是得心应手的?

MK:没错,要呆在这个自己得心应手的领域并不难。但有人告诉我,作为设计师最大的挑战是在一次全新的飞跃中产生的。因此我就飞了!转向了移动领域确实是很大的挑战,我并不太熟悉这个行业,很多事情不懂,技术性又很强,我怀疑自己的能力。所以这个挑战也是很个人化的感觉,现在处在变革的中心我感到很兴奋,但也充满了挑战。

BH:提到兴奋,Pre 对你和你们的设计团队来说,应该是非常激动人心的吧。很多人拿 Pre 和 iPhone 相比,你认为两者不同之处在哪里?

MK:我还记得一年前第一次见到原型机的时候。我内心工业设计师的灵魂大喊:太绝了!弧线设计非常贴合手掌,滑盖打开时,曲线更加明显,能更好地贴在耳边。不需要键盘的时候就滑下去,我太喜欢这设计了。曲线延伸直到键盘,感觉非常协调。

BH:人们首先注意到的肯定是 Pre 的键盘。它比 iPhone 好在哪儿?

MK:我用 iPhone 的虚拟键盘也有一年多了,我认为物理键盘 vs 虚拟键盘的争论其实是偏好的问题。我已经很适应虚拟键盘了,打字速度也非常快。我也喜欢 Pre 的物理键盘,因为打错的几率更小。他们的优势相当,但物理键盘有一个好处——屏幕使用面积!iPhone 屏幕上很重要的信息经常都被虚拟键盘挡住了,在这方面我的体验很不好。

BH:能不能告诉我们一些 Touchstone 的消息?

MK:太酷了。之前只能在电影里看到的,现在终于成了大众化的消费品了。一些被认为是 geek 的东西变得时髦了,因此被改变不仅仅是充电的方式,而是人类行为认知的方式。我很不爱给 iPhone 充电,因为电线绕来绕去,很烦。但把手机放在 Touchstone 上,这么自然的动作,回归人性化。

BH:Touchstone 确实很特别。希望这样的产品还能够支持一次充电多个设备。Pre 还有其他的特性与 iPhone 很不一样么?

MK:我不是操作系统专家。但是在移动领域工作的两年来,我学了不少东西。我一早知道一个过时的操作系统可以毁掉很多款手机,也能解释为什么我的手机使用体验总是很糟糕。从用户体验的角度,平台从单任务转向多任务,这是 iPhone 以来见到的最大突破。如果我没说错,RIM 的黑莓 Storm+触摸界面也因为操作系统的原因显得非常失败。杀手级的操作系统很关键,对 Pre 来说这就是 WebOS。

BH:我曾见过 “Synergy” 这个词被多次提到。这是什么?

MK:一开始计划融合 Facebook 和网页的 PIM 数据的时候,特别是关系到 PIM 数据时,我一直想解决一个反复出现的问题。我想处理已经生成的数据,而不是再生成一遍数据。我不关心数据在哪里,只要能用就行。也不想管理联系人名单,白白花几个小时填写信息,特别是因为联系人都已经处理了自己的数据 (例如 Facebook 的个人档案)。Palm 的 Synergy 是未来技术的关键所在。不仅在手机里,在诸如上网本之类带宽有限的设备中也能用到。(Synergy ifanr 译为 “协合”)

BH:个人而言,我认为浏览器是移动体验最重要的一环。Pre 的表现如何?

MK:我见过内部的 Pre 浏览器和 iPhone 的 Safari 浏览器对比。我要说,新的浏览器太好了。由于 WebOS 卡片浏览的支持,页面导航非常容易。期待已久 Flash 的支持令人欣慰,这么多的网站都内置了 flash 或支持 flash,能够使用它非常重要。

BH:Palm 对鼓励应用程序方面有什么做法?

MK:设计师能通过自己从没用过的开发工具又快又好地设计软件吗?现在… 通过自己、朋友和所在圈子都熟悉的工具设计又会如何?俗话说得好,Palm 不重新发明 “轮子”,我们只是把轮子滚向另外一个能够开创新道路的方向,用的工具则是大家最熟悉的 HTML, CSS 和 Javascript,用这些来撬动以网络为核心的技术。

BH:目前所见,UI 非常绚丽,甚至比 iPhone 更厉害。采用这样的设计架构和美学思想,背后的主要原则是什么?

MK:我们总是要确保自己很爱这个产品,无论界面还是用户体验。作为设计师,必须在产品体验上面下功夫。在某些情况下,还必须把它当作主要动力。设计不应该完全以自我为中心,但由自己来定义原型、设定新标杆时可以这么做。我想这就是我们的状况。

BH:Pre 之后,你会从事 Palm 其他的新产品设计么?

MK:如果能继续呆在 Palm 设计新产品当然很好,这里有很棒的同事和很少有的实现突破的机会。然而我在硅谷工作,家住在洛杉矶,长期来说个人不太方便。

我能够有这样的机会为 Palm 工作一年半的时间,希望能够看到 “Zen of Palm(Palm 禅宗, 有兴趣的同学自己 google 一下)” 的回归,并把最好的移动体验带给 Palm 用户。我真的希望用户开心,这是我最主要的目的。

BH:那么接下来会怎么样?

MK:我用另外一个问题回答这个问题吧,就是 “信息和技术驱动下的时代会是怎样的?” 随着移动的进步,社会化网络会进一步繁荣。我提到了互联网、移动和社会化网络的交互将有很多领域有待发掘。虽然三者的交集现在还很小,但趋势将会很好,会壮大。

BH:你对移动的社交网络有兴趣?

MK:实际上我下一个工作就是为 MySpace Music 做用户体验设计。这是我和很多音乐方面的公司一起工作机会,希望能为歌迷、艺术家和公司创造经济价值。在这个行业和企业充满热情,挑战很大,竞争激烈。MySpace Music 需要有人设计用户体验,我是新团队里面第一个拿到这份工作的,希望能为 MySpace Music 的进步贡献力量。祝福我吧!

BH:听起来是很好的机会,恭喜你!感谢抽出时间接受访问,希望你新工作顺利。

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