虚拟变真实,微软研发支持触觉反馈的 3D 触摸屏

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2013-07-05 18:30

如果 3D 触摸显示屏遇上了触觉反馈,那将会营造出接近于现实的感官体验。据 BBC 的报道,微软一个研究小组正在研发一种融合触觉反馈的 3D 屏幕,这种屏幕能通过阻力和振动给用户以触摸反馈,使得用户感受到屏幕中物体的触感。

据称,这种 3D 触摸屏包括了一个 LCD 屏幕、上面带有许多压力传感器,还有一个把屏幕拉前推后的机械臂。它的原理是通过控制用户指尖的压力模拟出物体的质感以及重量。

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当用户的指尖触摸到屏幕时,系统会便产生一个轻微的阻力,从而保证用户手指与触摸屏处于贴合状态,如果用户继续按压屏幕,机械臂便会向后移动屏幕,如果触压力量缩小,机械臂则会相应地将屏幕向前推移。与此同时,系统会调整屏幕中物体的大小和角度,创建一个 3D 效果图。达到的效果如图所示,石头方块需要更大的力气推动。

除此之外,当用户的手指在屏幕上滑动时,系统可以通过调整屏幕的位置适应虚拟物体的轮廓。

“当你的手指推向触摸屏,感官和立体视觉融合的时候,如果汇聚融合完成顺利,视图将会很快地更新,对手指的深度知觉做出回应,而这足够让大脑把虚拟世界当成真实世界。” 微软高级研究员 Michael Pahud 这样介绍称。

这一技术除了应用于游戏体验,在医疗领域或许存在很大的潜力。比如用于医生的人体扫描。“我可以想象你当你摸到异常器官的反馈,比如肿瘤,因为系统能够基于你触摸到的东西改变响应。”

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当然,这种技术存在的问题可能在于屏幕无法提供精确的纹理触感,伦敦城市大学健康信息中心负责人 Peter Weller 表示,“如果你的手指在比较粗糙的物体上移动,那这个系统的屏幕就得频繁地移动,精度是个问题。” 因为在演示的场景都是平滑移动的状况,但现实的情况是物体形状不一,屏幕在颠簸下反馈可能就不准确了。

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