使用 Android 手持的用户想必都乐意见得 Market 里充满各式各样的程序,不过他们很少出手购买收费软件却让开发者和谷歌(Google)方面有些头疼。负责 Android 平台的 Eric Chu 在 Inside Social Apps 会议上表示,谷歌方面不得不对此作出改变以安抚开发者躁动的心情。
(pic via Engadget)
于是,继启动 24 小时免费使用方案后,谷歌现正计划推出一种程序内置可以直接支付的系统,允许用户通过这个渠道来购买游戏虚拟用品或是额外关卡,这样可以确保用户到最后不会重复购买全功能付费软件。同时,谷歌也在积极和更多运营商协商,看是否能将用户购买应用的支持体现在话费账单上;抑或是像 AT&T 那样采用一个独立的支付系统。
不过除了这些举动,Engadget 还提到谷歌内部有一组人马正在对 Market 里面的应用进行筛选,淘汰掉一些违反公司使用须知或是伪造下载的应用,这可能和 Market 宣扬的 “开放与无障碍” 的愿景相背离。 另外,他们还好奇谷歌是否会寻找那些虽然免费但功能上和部分收费应用大体相似的软件,在他们看来,这或许才是 Market 本身所拥有的巨大资产。
老实说,Android Market 的用户体验并不算好,而且付费应用支持的地区太少,直到去年第四季度才新增近 20 个左右支持付费应用的国家和地区。至于剩下的通用商店的程序质量则更是参差不齐。这方面,苹果程序商店做的相对更好些:人工审核机制在一定程度上避免了垃圾程序的泛滥;一套整合无缝的用户评价体系也能让新来用户在下单购买前了解程序在用户群中的口碑;iTunes 账号绑定支付信息降低了支持正版的门槛。和 Android 平台快速增长的市场份额相比,Android Market 的发展明显滞后很多。谷歌应该意识到程序商店在智能手持生态圈中的重要性,现阶段是该放手做些改变了。
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菜市场可以PayPal支付了吗?
有些软件内部会集成paypal支付,但大部分都没有。不明白怎么用paypal来支付菜市场的应用,很多不能用paypal的就只能用破解版了。
可以的,具体应用可以针对本机生成序列号,通过手机可以直接指向PayPal支付,等你用PayPal付款后那边会通过邮件发给你注册码。
这个密码只对本机可用。
这会又变20万 前几天统计说13万 这统计的怎么跟弹簧一样 菜市场内容整体质量低也是事实 人工筛选出30万 确实比别放任不管的 可能20万素质好
不管在那个平台,应用的精品率能有百分之一就不错了,这就是我的看法。基数越大垃圾越多。
谁多谁少要看百分比 不是看具体多少 另外两个市场进去以后整体感觉优劣就出来了 这是连统计都不用的事
我并不同意你的观点。其一,Andriod Market的支付便捷性的确不如iTunes Store;其二,两者内的软件素质差异也确实存在,苹果的审核机制你可以说霸道,但也一定程度上避免了抄袭和垃圾应用的泛滥;最后,review方面,Google为何要横生枝节进行分区显示呢?如果软件的提交不干预,那也没有必要在review上面做限制。用户完全有理由看到所有的评价。
语言不通是主要问题。
说便捷性的差异你得在这两个平台都付过钱对比才行,你都没用过就说这样的便宜话有什么意义呢?
我没说错你吧
Android用户没有为应用付款的习惯,改平台又有什么用呢?google自己推出的那些无敌应用都免费,其它应用卖不出去也是正常。google应用在自己平台上免费就算了,在都是有钱主儿的苹果商店里为什么也免费呢?收丫的。
你不会到现在都没明白 google靠什么玩意赚钱吧 跑别人平台上赚那几个小钱 不够他塞牙缝 他巴不得大家都用他的服务 这种评论除了体现出自己的冲动外没别的…
确实,一些程序完全就是凑数之作,下下来还存在不到5秒就被我卸载了,甚至有一个market程序只有几个推荐软件,几个下载站链接就叫**market了~~~如果真的能保证程序的质量的话,收费我是愿意的,或者可以用包月的模式,比如20元/月无限量下载,再根据下载量分红给那些开发者,这样会更好些~~
PS:曾次不齐 应为 参差不齐
抱歉,这个错误不应该。已经改正了,谢谢指正!
20块还真不够买个真正好的应用,好的应用基本得5美元。
养肥了,卸磨杀驴
触摸手感的差距还在其次,市场跟商店比起来,真的就像它们名字描述的那样:市场太乱没有好的秩序,而商店井井有条。
ifanr现在的评论排版反而不如以前好了,分色排列看起来层级明晰,现在的排版看起来很乱啊..
现在呢?我们调整为新的方案。
应当多一些审合
指望那些希望买1000元一部android手机的低端用户每个月的应用程序账单消费达到多少?