索尼发布 PlayStation Suite 跨平台服务与 NGP

2011-01-27 22:32

今天索尼(SONY)在东京召开了 “PlayStation Meeting 2011” 发布会。在这次发布会上索尼宣布了 PS Suite(PlayStation Suite)跨平台软件架构以及有着强大硬件的下一代 PSP——NGP。

跨平台服务——PlayStation Suite

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通过 PS Suite 索尼希望将 PS(PlayStation)的游戏体验移植到 Android 平台的移动设备上。PS Suite 将从 PSOne 模拟器起步,然后在今年下半年推出针对 Android 手机和平板的游戏商店,而作为一个不针对特定硬件的开发框架,PlayStation Suite 最终希望做到的是为各种 Android 手持设备提供便携游戏内容。

同时为了保证在各种 Android 设备上一致的 PS 游戏体验,索尼将会为所有参与此项目的硬件制造商进行 PlayStation Certified 授权。通过授权索尼将会提供包括开发在内的各种支持。PS Suite 需要 Android 2.3 或以上版本才可以支持。

下一代 PSP——NGP

随后索尼又宣布了备受瞩目的下一代 PSP,临时代码为 NGP。这款索尼新一代便携式游戏机将于 2011 年底上市,没有公布售价。

NGP

硬件方面 NGP 由一颗性能强大的四核 ARM Cortex A9 处理器驱动,GPU 同样是四核 PowerVR SGX543MP4+,可谓是便携游戏机中的硬件霸主了。另外配备 5 吋 OLED 触摸屏,分辨率高达 960×544。左右两个模拟摇杆,前后各一个摄像头,机身背面另有一个支持多点触摸的触摸板。再加上 GPS、陀螺仪、加速度计、电子罗盘,NGP 为各种新颖的游戏交互方式做足了积淀,可以想见未来在  NGP 上将会出现很多创新的游戏。

NGP 详细配置如下:

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此外 NGP 取消了 PSP 上传统的 UMD 盘,取而代之的是一种闪存卡,不过考虑到索尼在各种存储卡上一向喜欢自己的独特格式,所以这次的闪存卡很可能也将是一种新的格式。

关于 NGP 的尺寸大小 KOTAKU 给出了一幅 NGP 与 PSP 3000、NDSi、3DS、PSPgo 以及 iPhone 4 的直观对比图(点击看大图):

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创新——游戏的更多可能

NGP 的关键词是:革新的 UI,社交连接、基于位置的娱乐以及现实和虚拟现实的结合。

以 iOS 设备为代表的新型智能手机挤占了便携游戏机很多的生存空间,虽然在游戏的可玩性上智能手机与便携游戏机尚不可同日而语,但是大量的休闲游戏占据了人们的零散时间,而这些时间也正是便携游戏机的生存空间。这样的压力促使索尼在 NGP 上装配了各种硬件,而这些硬件很可能将带来各种游戏交互方式的革新。

在发布会现场展示的 Drake 游戏,就是通过机身背面的多点触摸板配合触摸屏来进行操作的,这样的交互方式让游戏的操作焕然一新。不像普通触摸屏手机,触摸操作时手指会遮挡部分屏幕,机身背面的触摸板对于视线完全没有影响。前后触摸加上各种传感器,再配合索尼 PSP 上传统的模拟摇杆,对于游戏开发者来说这相当于又打开了一个创新的大门,无数的创意都因此变得更加现实。

智能手机的竞争和发展,不仅促使智能手机不断升级与革新,也促使周边设备——诸如便携式游戏机——不得不拿出足够多的创新以获得市场生存空间。到底会有多少第三方游戏公司与硬件厂商的支持,PS Suite 平台与 NGP 到底会迎来怎样的市场前景,接下来的一年时间便会给出答案。

Via:Engadget

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