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ROVIO:怒鸟品牌塑造完成,期待我们的新游戏吧

公司

2012-06-04 09:29

如果你未曾玩过愤怒的小鸟(Angry Birds),我也敢说你至少听过它的大名。这个 2009 年在 iOS 平台发布并迅速走红的游戏,以别具一格的游戏形象及 “易上手,难停手” 的游戏设定,俘获了大量玩家的心。怒鸟的缔造者——芬兰的 Rovio 公司,也终于在经历了 51 款游戏的失败及裁员风波并且濒临破产的情况下,上演了一场起死回生的好戏。

从后来的发展情况来看,Rovio 很明显并不单单只想让怒鸟成为一款成功的游戏,而更希望成为像迪斯尼那般的娱乐公司。这一点,我们从形式各样的游戏周边产品、去年上映的电影《愤怒的小鸟:里约大冒险》以及正在筹划当中的主题公园就能看出苗头。2011 年,Rovio 创造了 1.06 亿的利润,并且,其营收之中有 30% 来自怒鸟的周边产品。Rovio 已经不再是一个简单的游戏作坊了。

怒鸟的最新版本 “愤怒的小鸟太空版”(Angry Birds Space)在两个月前推出之后的几天内,下载量就迅速突破了 1000 万次,而两个月后的今天,它仍旧高居在苹果 App Store 付费应用排行榜的第二名。这样看来,愤怒的小鸟依旧可以凭借世界级的口碑继续火下去。

但你肯定会问:“Rovio 什么时候出一款新游戏?难道它想只靠怒鸟便吃遍天下?”

并非如此。事实上,就连 Rovio 自己,也认为怒鸟的品牌塑造大业已经接近完成。这并非我的主观臆想,而是 Rovio 的特许加盟部的副总裁 Ville Heijari 在 CNN 的采访中透露的:

Heijari 说如今 Rovio 对怒鸟的营销已经无处不在,几乎穷尽了所有选项。现在公司的设计团队已经在创造新的游戏,并打算以此对市场发起第二次冲击。

需要说明的是,Ville Heijari 在采访中所透露的新游戏并非是在 Rovio 内部 “土生土长” 的。

这款游戏的名字叫 Amazing Alex,基于去年发布的一款广受赞扬的游戏,而我们把这款游戏收购了。我们非常喜欢这款游戏,它非常成功,不过它也非常小众。因此我们对它进行了重塑,让它能够吸引全球范围内更多人的注意力。我们将带着它重回市场,这很令人兴奋。鉴于怒鸟有那么多的粉丝,让我们看看 Amazing Alex 的表现会如何。

这也不意味着 Rovio 这有着 350 个员工的芬兰公司正在 “偷懒”。据 Ville Heijari 透露,公司内部现在有多个 4 到 12 人的小团队正在开发不同的游戏项目。他说轻量、灵活的小团队开发模式可以有效防止公司扩张之后所带来的 “创新停滞”。值得一提的是当濒临破产的 Rovio 开始开发怒鸟的时候,团队也刚刚经过裁员,只有 12 个人,这或许如今 Rovio 倾向于采用小团队开发的原因之一。

而关于这些游戏项目的具体内容,Ville Heijari 并没有任何的信息透露。那就让我们期待 Rovio 有可能带来的新惊喜吧。

 

题图来自 Flickr

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