听说你们喜欢开高达?迪士尼为游乐场管理员做了一台双足机甲

新创

04-08 15:05

在沉浸式玩法上,迪士尼乐园一直都走在行业的前列。除了有推出像《星球大战》这种基于 VR 设备的娱乐项目外,迪士尼也已经计划会在全球三个乐园内新增漫威主题园区,让《复仇者联盟》中的超级英雄们继续吸引全球的游客。

不过游乐场和电影联动并不是最近才兴起的,在 2017 年 5 月,美国奥兰多迪士尼乐园便已经开放了一个以 9 年前《阿凡达》电影中的潘多拉世界为主题的园区

这个占地达到 4.8 万平方米的扩建区域花了整整 6 年时间建造,最终不仅将电影里的浮空岛屿完全重现在游乐场内,还专门设计了一片会在夜间发光的雨林世界,效果非常奇幻。

但迪士尼显然没有止步于此,今天我们在官方博客中看到一段新的视频,其中便重点介绍了即将于 4 月 22 日后投放至潘多拉世界的双足机甲,它同样是在《阿凡达》电影中出现过的设备。

从视频中我们也看到,虽然这个机甲的造型设计的确挺像一回事,但幕后还是能找出不少”破绽”的。比如很多关节部分都是靠涂装实现,真正构成机甲的零部件并不多。

还有网友留言指出,我们看驾驶员是“坐”在上面,或许就会认为这个机甲人真的是靠内部机械驱动,但实际上那双外露的“双腿”是一副假腿,真腿则是隐藏了在模具内部?

所以真相大概是,驾驶员真的要靠自己的双腿来驱动这套“机甲模型”行走,果然理想都是很美好,现实则比较残酷,这样走两步应该还是挺累人的。真要说炫技的部分,反而是那双指关节可动的机械臂比较吸引人。

从体型来说,《阿凡达》中的这套机甲根本无法和《环太平洋》中那种巨大机器人相比,但由于工业感十足,这个在电影中供给雇佣兵使用的机甲人(正式名为 AMP Suit)依靠几次出场特写,也是赚足了眼球。

图片来源:Avatar Wiki

从设定来说,它其实更接近于一种外骨骼系统,驾驶员需要借助手臂和手掌的传感器,以及脚部的踏板来实现机械臂和腿部的等比运动,并直接通过舱盖上的透明玻璃观察外部情况。

如果说《阿凡达》电影中男主杰克的“Avatar”(化身)是一名纳威人,那么这些 AMP 机甲在另一种层面上,也可以算是这群雇佣兵在潘多拉世界中的“化身”了。

但这种”化身“也有设定上的不同,根据《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆的光风暴娱乐公司(Lightstorm Entertainment )介绍,迪士尼的这套机甲实际上是为“科学家在潘多拉世界做科研工作”而开发出来的(其实就是乐园工作人员游街专属,大概是超级管理员才可以拥有吧),而电影中的 AMP 机甲则是为作战而生。

如果以后技术力和成本允许的情况下,说不定这个机甲还真的可以作为一个迪士尼游玩项目,开放给游客体验呢。

但真正的机甲粉丝们可不会仅仅满足于这种模型玩具。在 2017 年 10月份,美国 MegaBots 公司和日本水道桥重工公司就相约进行了一场真正的机甲人对抗直播,两者在用料上都采用了大量的厚重金属板,驾驶舱也是设计在躯干部位,并均由真实引擎和轮胎、履带底盘驱动,还专门设计了一套武器系统(就是一些电锯、大铁钳和高速 BB 弹)。

然而表面看上去很高大上的东西,具体的对战阶段则并没有我们想象中的那么残酷。与其说是机器人大作战,倒不如说是比谁吨位更重,力气更大…

受限于技术和成本基础,两台机甲都只能实现上半身的关节活动,而且在做一些劈砍和位移动作时也能明显感受到延迟感,这不仅和机甲电影中的风骚走位大相径庭,战斗的观赏性也比很多人所预期的要低不少。

也难怪有国人戏称说,要真拼战斗力,它们可能还不如“蓝翔重工”的挖掘机。

但机甲在《阿凡达》世界里有格外的价值,考虑到潘多拉世界的陌生雨林环境,这种类人形设计反而会更适合用来当泛用性装备。但如果要拿“战斗”当做我们现实世界里机甲人的立足点,其实并不是太稳。

换个角度来说,怪兽电影也好,机器人动漫也好,我们所理解和认可的“重型机甲”,和飞机坦克唯一的区别大概就是它们的外形长得像人而已,可实用性不见得会比旋转炮台更靠谱。所以,还是放弃那些近身肉搏的想法吧,我们想要的仅仅只是“拉风、耍帅和炫技”而已,这些才是机甲人真正的魅力。

题图来源:Disney

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