中国游戏厂商出海挣大钱,已经让国外玩家花了 160 亿美元
如果说一年之前中国游戏厂商出海,只是他们在人口红利消失、产业增速放缓、巨头垄断大部分收入等诸多压力下,不得不出海闯一闯的冒险选择。那么今天,中国厂商的出海,已经成为一种成熟的商业选择。
7 月 30 日,数据平台 App Annie 发布了 2018 年中国移动游戏出海报告,为中国游戏发行商的全球表现描绘了一份「成绩单」。
根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。
而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了 160 亿美元。
中国游戏公司在哪些国家和地区挣到钱了?
根据 App Annie 数据,2018 年上半年中国 iOS 游戏用户支出较 2017 年上半年仅增长了 2%——这个数据,可以理解为没有增长。
但海外市场看起来要乐观得多,主要市场的盈利能力都在继续稳步增长,出海对于中国移动游戏发行商而言已经是必然的选择。
在海外下载量榜单前 10 大市场排名中,新兴市场占据多数席位,包括印度、印度尼西亚、巴西等。其中值得注意的是,印度已经超越了美国,成为游戏下载量最高的市场。
总的来看中国移动游戏发行商收入主要来自日本、韩国、德国等成熟市场国家和地区。
用不同的维度来看各个市场,又会有新的发现。
要比下载量增长的速度,印度是当之无愧的第一名(同比增长达到 89%)。但要看总的下载量和收入,还是成熟的美国市场表现最佳。
哪些游戏在海外能赚到钱?
要回答这个问题,大概可以用到以下几个关键词——中重度、SLG、RPG、电竞、MOBA。
下图为 2018 年上半年中国移动游戏海外收入排名前十五位榜单。
在这份榜单上,我们可以看到 IGG 的《王国纪元》凭借单款游戏收入位列榜首,旗下另一款《城堡争霸》位列十二;而腾讯和 FunPlus 均有两款游戏入榜。
《绝地求生 (PUBG Mobile) 》和《终结者 2 审判日 (Rules of Survival) 》等战术竞技类游戏无疑是上半年的出海热点。
中国发行商擅长的 MOBA 类游戏,例如《王者荣耀》和《 Mobile Legends: Bang Bang 》在东南亚持续受到欢迎,占据大量游戏用户时长。
根据 App Annie 数据,印度尼西亚、泰国和菲律宾的 Android 手机用户中,玩家在中国重度游戏中花费的时间占所有出海游戏的 90% 以上。
数据表示,产品挣钱并非某种特例。
截至 2018 年上半年,有超过 200 款出海游戏突破了百万下载量;收入超过 100 万美元的出海游戏也已经增至 243 款。
在海外挣国外玩家的钱,已经成为中国游戏公司们的常态。
题图来自:unsplash