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手机拯救马里奥?

公司

2010-05-10 22:07

By Ben Parr from Mashable | @leiguo 译,转载请注明 ifanr 原文链接

自从苹果公司将触角伸向了手机,它就跟游戏走的越来越紧密了。早个两年恐怕谁都想象不到苹果公司能在游戏界兴风作浪,但是 iPhone 和 iPad 带来的多点触摸、大尺寸电容屏以及无尽的应用程序,助苹果公司迅速的蚕食着传统游戏制造商的市场。

我们都能看得出苹果公司在游戏上的野心,尽管任天堂没有公开谈论过苹果的威胁,也断然不敢掉以轻心。根据时代周刊消息,这家游戏巨头正在倾其所有准备对苹果——这家 “未来的对手”——来一次迎头痛击。

但是想还击的公司很多,关键是怎样反击苹果?比如 HTC 联手 Google,Nokia 反诉苹果专利。对于任天堂来说 iPhone 的一大优势是游戏只是它众多功能中的一个。人们购买的是一部手机,游戏只是附带的收获。要想真正的与苹果杀个势均力敌,任天堂需要打造他们自己手机吗?这到底是明智之举还是万恶之源?我们不妨分析一下。

只玩游戏绝杀不了对手

iPhone 短短一年时间就在 NDS 和 PSP 的软件销售额上啃了一大口。道理很简单,我们对手机的需求大于对便携游戏机的需求,而如果只是玩一些流行的小游戏,很多人可能不愿意买两台设备或者随身带两台设备。既然 iPhone 上有很多好玩的游戏可以让我打法无聊的时间,我又怎么会无聊到再随身带一台 NDS 呢?在 iPhone 带领手机游戏打开一片天地之前,便携式游戏机只是专注于游戏却没有牢牢掌控这个领域。游戏主机厂们也在扩充着产品的功能:Xbox360,PS3 和 Wii 都能够在线播放 Netflix 电影,而且 Xbox360 和 PS3 都有很强大的多媒体和网上冲浪功能。

而在便携游戏机市场上,任天堂还在沿用着古老的模式——到店里购买游戏机卡才能玩到游戏。而这时苹果公司已经开创了新的模式:从很容易玩转的软件商店下载即可。而且正如大家所了解的,iPhone 的游戏价格比任天堂或者索尼的游戏便宜太多了。

这场轰轰烈烈的变革揭示了一个道理:任天堂不能再依赖于只有游戏功能的设备了。最终,越来越多的消费者会意识到他们需要 iPhone 能够提供的其他功能。

看看 N-Gage 怎样摔的跤

2003 年时 Nokia 已经做过这样的尝试了。他们推出了一台兼具游戏和手机功能的设备——N-Gage,不幸的是很快就沦为了游戏界的笑料。得益于它古怪的造型、糟糕的操控和毫无美感可言的设计,这台手机问世后就迅速销声匿迹了。当时并没有对这种合体手机的需求。

可以肯定任天堂讨论过制造他们自己的手机,也可以肯定 N-Gage 的拙劣表现马上就浮现在他们面前。只是简单的在游戏机上增加一个手机功能忽悠不到消费者,我们可不是什么都往耳边拿的。

现在的智能手机市场不像以前那么好混了。iPhone 和 Android 在激烈的竞争和对抗之中,还有 Blackberry 这种选手占据着其他重要市场。连拥有很多专利和出色的 webOS 的 Palm 都无法撬动这个市场。任天堂这个门外汉又怎样才能做个更出色呢?

打造一台手机不是那么简单轻松的事。就算是任天堂认为他们需要一台手机来和苹果竞争,如何跟 iPhone、iPad 身后那群非凡的工程师抗衡也很让人怀疑。

任天堂,除了手机,搞点别的

任天堂把苹果看作 “未来的敌人” 不失为明智之举。然而稍微有点常识就应该清楚不要试图跟 iPhone 正面冲突,任天堂既没有可以在 iPhone 同样的硬件规格上打造出相同非凡体验的专家好手,也没有一个有竞争力的软件商店。

任天堂现在的策略只是一个开始,虽然还远远不够。今年下半年任天堂将会发布 Nintendo 3DS,这是一台不需要带很 2 的眼镜就具备 3D 效果并配置动作感应技术的便携机。跟 iPhone 相比这是一个新颖的特征,但是仅凭这点就能让消费者掏腰包既买 3GS 又买 3DS 吗?

3DS 很可能能够取得不错的销售业绩,但是慢慢地 iPhone 的游戏软件将会逐步蚕食任天堂的游戏规模和质量。苹果也很认真的对待游戏这个驱动器:Apple 游戏中心,将会在今年夏天随 iPhone OS 4.0 一起发布,这将是对苹果游戏兵工厂的极大补充。

此情此景让任天堂情何以堪啊?我不知道他们会怎样应对,但是我知道对于一个手下有着超级马里奥、银河战士萨姆斯和皮卡丘等一干战将的任天堂来说,打造一个自有品牌的手机将会是一个代价高昂的错误。

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