nubia Z18 的手感不错,但还有不少旧设计需要突破 | 验货

评测

09-16 17:00

新酷潮品极速开箱,真机上手一验便知,解疑释惑你问我答。

之前我说对努比亚上一台有印象的产品是红魔,但这句话其实更偏向大众角度,说实话我对这样的游戏手机是没有兴趣的,游戏手机终究在内外设计上与普通的手机有所区分,而且我也不认为游戏手机是个好概念。所以在我的记忆中,努比亚上一个记忆点还是无边框。

在 nubia Z11 的时代,无边框设计是努比亚手机最大的卖点,不得不说这在当时是一个很成功的设计,也确实惊艳了一批人,现在全面屏的理念其实也是当年无边框概念的进一步延续。从无边框到全面屏,这中间有无数款手机沉沉浮浮,而这不过才短短两年时间。

所以当 9 月份努比亚推出旗下最新的旗舰机 nubia Z18 时,对我个人来说,这可能是一款阔别已久的手机。

比想象中更好的手感以及过于熟悉的设计元素

Z18 的正面是一块 6 英寸的全面屏,这块屏幕被努比亚称为无边水滴屏,包括 OPPO 和 vivo 也用水滴屏称呼自己的新产品,但实际上就是之前的「美人尖」屏幕,顶多是在边缘切割的形状上有一些区别。

这块 6 英寸的屏幕视觉效果不错,分辨率为 2160×1080,正好是 18:9 比例,而且在 OLED 泛滥的现在,一块 LCD 的异形全面屏也算是比较难见到了,此外这块屏幕在艳丽程度上感觉也不输 OLED。

「美人尖」的正中间就是 Z18 的前置摄像头,像素为 800 万支持美颜。按照努比亚的惯例,摄像头周围还有一圈努比亚特色的红圈设计。虽然延续设计特色虽然是一个厂商应该做的,不过这都已经 2018 年了努比亚这个坚持还是略微久了点,说的不好听就是守旧。

在摄像头上面手机顶部的地方是 Z18 的听筒,Z18 的听筒设计的蛮有意思,我个人是第一次见到这样的听筒,看起来像是锯齿形的设计,而且宽度也比常见的听筒更宽一点。

屏幕的左右边框虽然不再是视觉无边框设计,但依然还是超窄边框,并且采用了2.5D 弧形玻璃,滑到边缘时的手感还是不错的。再往下看,Z18 不出意外还有一个下巴,从视觉上来看可不算窄。

金属边框采用了磨砂质感处理,还带有一定的弧度,有点像 iPhone 的感觉。但是在边框和屏幕之间有一圈倒角设计,割裂了屏幕和边框之间的过渡。

其实我很喜欢没事就用拇指在屏幕和边框之间滑来滑去,只是很少再有像以前 iPhone 那种无缝顺滑的感觉,更多的则是像 Z18 这样割裂的手感,印象里三星 S8 已经算是不错的。

音量键和电源键在机身右边,手感很清脆。左边有一个快捷启动语音助手按键,按住可以直接说话进入识别状态,按键还做了红色点缀。而在这个按键上面则是 SIM 卡插槽, Z18 自然是支持双卡双待。

再转到背后,Z18 采用了 3D 玻璃后背,或者说是四曲面设计吧,算是现在比较流行的设计,曲面的一大作用就是手感上会更圆润,这点 Z18 也算是做到了。

指纹仍然采用了后置的形式。背部指纹识别的速度和识别率都是不用担心的,甚至比正面的更快。但是努比亚背面这个凹槽有点不够深,因为识别圈是做了一个倒角,不像别的背部指纹是凸起的,所以手指摸上去有时候找不准位置。

后置采用了 1600 万+2400 万双摄方案,依旧是凸起的设计和红圈的品牌特色处理,此外旁边还有双色温闪光灯。还是建议努比亚可以放弃红圈这个特色了。

最后谈一下整机的手感。在采用了异形全面屏设计后,大多数手机的屏幕尺寸都比想象中大了不少,nubia Z18 虽然是一台 6 英寸 的手机,但拿在手里的时候我觉得机身可能只有以前的 5.4 寸不到,反而觉得十分小巧。加上整体的曲面设计,其实 Z18 是一台手感不错又较为小巧的手机。只是很多细节太过于坚持旧时代的设计。

界面设计还需要突破,相机想做大艺术家

但是,Z18 默认主题有点「老套」了,还是延续之前的问题,需要更突破自己一点,好在主题商店里还有不少可以下载的主题,把图标换一换就会感觉清爽不少。

流畅度方面这次 Z18 表现不错,本身的旗舰配置加上 Android 8.1 的加持,在使用过程中没有出现什么拖慢现象,而且触控灵敏度也有提高,改进了以前的一些弱项。这让 Z18 的使用起来很「顺滑」。对了,我一直觉得努比亚玻璃的顺滑度很好。

操作方面,由于采用了全面屏设计,自然也由小红圈改成了手势操作,Z18 的手势操作有点像 vivo,底部会有三条横线,中间有断点来区别三个手势功能区域。左边和中间是返回和主页,右边是呼出控制中心。多任务界面则是在主页上滑稍作悬停。

其他功能也不多讲了,基本还是和以前差不多,直接进入发布会上重点讲的 AI 拍照环节吧。

在 Z18 的发布会上,艺术相机是一个被重点介绍的功能,能将照片通过 AI 运算较为自然的「风格化」,所谓的「风格化」就是模拟艺术家独特的创作手法,比如梵高的「星月夜」,爱德华·蒙克的「呐喊」等等。

实际使用中,目前 Z18 提供了一共七种艺术特效,七种比较有意思的包括「梵高」、「哥特」和「邮票」,分别模仿了「星月夜」、「呐喊」和「浮世绘」。

其实这种「风格化」照片的应用我们之前早已经在《Prisma》上见过了,只不过在《Prisma》上你得将照片进行上传,然后在云端运算和渲染完成后,再将照片下载回来,一张照片就得耗时十几分钟,Z18 则给了一个更为快捷的方式,只不过很少看见有人玩这个应用了。

艺术相机只是 Z18 在 AI 应用上的一个具体分支,被大书特书的实际上是整个 AI应用,除了语音助手之外,AI 应用在 Z18 拍照上的另一个功能点是 AI 相机。

AI 相机需要在努比亚相机家族的功能分类中启用,我并没有找到自动开启的选项,包括在默认的主界面也没有找到启动 AI 相机的快捷方式,相比其他主打 AI 拍照的手机就有点不太方便了。

从实际效果来看,AI 相机在观感上主要是增加对比度和饱和度提升照片的观感。确实有效,不过在使用过程中也出现过几次饱和度加的太过导致偏色和过饱和的现象,导致用力过猛了。在夜景拍照上,自动模式则有点寡淡。

比如在这张照片中,粉色呈现要比肉眼所见寡淡不少,在打开 AI 之后粉色则明显变得更加鲜亮。

更多样张:

配置上也没啥好说的,我手上这台 Z18 采用了骁龙 845 平台,6GB RAM+64GB ROM 组合。跑分上倒是挺猛的。

再说一个比较好的设计,长按侧边的 AI 语音键直接说话这点基本上做了独立按键的都支持,但是识别完毕后能直接分享的就很少见了。Z18 可以直接分享给微信好友,也可以分享到记事本保存起来,还是相当方便的,不过当我说「后天飞成都」时却无法给出直接添加日历行程的选项。

总得来说,nubia Z18 给我感觉良好的部分有前后玻璃边缘滑动手感以及整机的握持手感。一般的部分有背部指纹和下巴的宽度,不太好的部分则是部分设计细节没进步,UI 方面急需「现代化」设计。

TA 们说

作为爱范儿全新的轻评测栏目,「验货」栏目重在分享我们对产品的初步感受。为求全面,我们特别加入了 TA 们说环节,邀请大众用户谈谈他们对产品的第一印象。

还在用 iPhone 6s 的某设计师:

外观不多评价了,感觉一般般。所谓的 AI 拍照,感官上只是拉了对比度和饱和度,确实比原片好看,对夜间成像的提升帮助很大。在 AI 对场景的识别度上,恍惚不定,就算机位不变,AI 也会在两个成像风格之间犹豫不决,也会像手表定律一样,让用户尴尬。

你问我答 ifanrQ:

Q:游戏性能怎么样?

A:骁龙 845 平台再不济也不会差,主流游戏不用担心。

Q:屏幕边缘有没有彩虹纹?

A:这次没有做视觉无边框的折射,所以没有彩虹纹啦。

Q:下巴是不是很宽?

A:经过对比,下巴宽度和小米 8 几乎一样。

Q:配置怎么样?

A:有 6G+64G 和 8G+128G 两个版本。

Q:续航怎么样?支持快充吗?

A:续航比想象的好,3500 mAh 可以撑两天,支持 18W 快充。

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