ROG 枪神 2s Plus 体验:笔记本上的 RTX 2070 性能如何?
在今年 CES 2019 的发布会上,人们把更多的关注点放在 RTX 2060 这张「甜点卡」上,却鲜有人注意到首批搭载 RTX 系列显卡的游戏本,它们的身上同样熠熠生辉。
得益于 Turing GPU 架构和 RTX 平台的显卡,游戏本第一次得到实时光线追踪技术和深度学习超级采样技术(DLSS)的支持,并且在这相对紧凑狭隘的空间里,获得更强的性能。
现在,首批搭载 RTX 系列显卡的游戏本已经正式发售,我们借着此次评测的主角 ROG 枪神 2s Plus,来一睹它在笔记本上的性能表现。
多「s」后缀,枪神 2s Plus 有什么变化?
枪神 2s Plus 是 ROG 在数十天前发布的众多搭载 RTX 系列显卡的新品之一,不同于超神 X 和冰刃 3s Plus,它基本沿用了旧款枪神 2 Plus 的模具,延续了枪神系列家族以 Assault Rifle Scar 突击步枪为设计要素的外观。
如果你也曾体验过 ROG 枪神 2 Plus,那么你可以很轻易在枪神 2s Plus 上找到「亲切感」。
除了利于散热的标志性「梯形切割设计」,枪神 2s Plus 的 A 面、C 面及 D 面均有熟悉的对角线「斜切」 元素、A 面、C 面是相同的金属拉丝纹理和仿凯夫拉纹理混合迷彩设计,并且与枪神 2 Plus 一样,枪神 2s Plus 也采用了 17.3 英寸 144Hz 3ms 规格的 1080P 屏幕和三边窄边框的设计……
而在机身尺寸和重量方面,枪神 2s Plus 和枪神 2 Plus 基本一致,两者净机身的重量都在 2.9kg 左右,厚度均为 26.4mm,机身长度和宽度都是 399.8mm x 273.5mm。
当然,要说两者的差异,其实还是有的,ROG 不仅在枪神 2s Plus 游戏本右侧新增了一个 USB-C 接口,还在机身内部应用了 ROG 冰川散热设计,具体来说,枪神 2s Plus 相较于枪神 2 Plus 多了两根铜管。
与枪神 2 Plus 相比,枪神 2s Plus 更大的变化是加入了英伟达 GeForece RTX 系列显卡,而我们所拿到的这台枪神 2s Plus,它的硬件配置如下:
- 处理器:英特尔第 8 代酷睿 i7-8750H
- 显卡:英伟达 GeForce RTX 2070
- 内存:单通道 16GB DDR4 2666Mhz
- 硬盘:512GB NVMe PCIe SSD+1TB 固态混合硬盘
- 屏幕:17.3 英寸 144Hz 3ms IPS 屏幕
性能差不多是 FE 版 RTX 2060 的水准
作为首批搭载 RTX 系列显卡的游戏本,枪神 2s Plus 身上那块 RTX 2070 显卡的性能表现,自然是我们重点关注的对象。
为了进一步了解它的性能,我们在接入电源、并开启枪神 2s Plus 的 Turbo 模式下,运行基准测试软件 3DMark 中的各个项目,其中包括 TimeSpy、TimeSpy Extreme、Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra 以及用于光线追踪的测试项目 Port Royal。
与此同时,我们摘取各项测试结果的显卡子分数,并与 RTX 2070/2060 Founders Edition 的显卡子分数一并统计,绘制成下面这张图表,以便让大家更直观地了解游戏本上 RTX 2070 的性能表现。
需要说明的是,在对比过程中,不同平台其他硬件(诸如 CPU、内存等方面)的差异,3DMark 显卡子分数多少还是会受到影响,但它能反映出显卡大致的性能水平。
如果按照上述的基准测试分数来看,游戏本上的 RTX 2070 其性能表现相较于 RTX 2070 Founders Edition 尚有不小的差距,前者比后者差不多弱 20% 性能;而它与 RTX 2060 Founders Edition 的表现则较为接近,在各项测试中,两者的表现相当。
而在 3DMark Port Royal 测试项目中,三款显卡之间的差异不算太大,因此,游戏本上 RTX 2070 在光线追踪方面的表现如何?我们还是得看看它在《战地 5》上的表现。
在《战地 5》中,我们将未来帧渲染、垂直同步选项关闭,开启 DX12 和光线追踪,并设定为 1080p 最高画质后,枪神 2s Plus 录得的平均帧率约为 60 帧左右,而将画质降低为高画质后,其录得的平均帧率约为 85 帧左右。
来到热门的吃鸡游戏《绝地求生:大逃杀》中,我们在关闭垂直同步,设定高画质和 1080P 分辨率下,录得的平均帧率为 88 帧左右;而同分辨率的中画质下,录得的平均帧率为 110 帧左右。
而在《守望先锋》中,枪神 2s Plus 在画质设定为极高、100% 渲染倍数、分辨率为 1080P 下录得的平均帧率为 107 帧左右;而在最高画质、100% 渲染倍数的同等分辨率下,平均帧率为 110 帧左右。
从我们的测试结果来看,游戏本上的 RTX 2070 在《绝地求生:大逃杀》和《守望先锋》中的游戏表现与桌面版 RTX 2060 相比,仍有一点差距,但我认为这可能与目前基于英伟达 GeForce 417.71 版本测试驱动下的表现有关,该版本的驱动可能尚有一定的优化空间。
总的来说
我们认为游戏本上 RTX 2070 的性能表现大致上与桌面级 RTX 2060 较为接近,尤其是两者在光线追踪方面的游戏表现,难分胜负。
具体来看,这一代游戏本上 RTX 2070 的性能相较于桌面级 RTX 2070 差不多弱了 20% 左右,两者间的性能差异基本与上一代游戏本上 GTX 系列显卡和桌面级 GTX 系列显卡之间的性能差异持平,性能的提升幅度并没有人们预期那么高,而它更大的意义在于让实时光线追踪技术和深度学习超级采样技术(DLSS)登陆到游戏本上,而枪神 2s Plus 的性能表现,基本可以满足游戏本用户体验光线追踪技术的需求。
这反映的其实也是这一代 RTX 系列显卡普遍存在的现象——既性能提升幅度不算太大,独有的光线追踪技术尚未达到人们预期的表现。毕竟,即便是英伟达 RTX 2080 Ti 这样的旗舰级「光追」显卡,仍无法在开启 DXR 特效的《战地 5》中,以相对更高帧率展示 2K 分辨率的游戏画面。
就目前的情况来看,那些想要在游戏本上体验极致光线追踪技术的玩家,他们的最低门槛恐怕也得选择搭载 RTX 2070 显卡的游戏本,不然画质选项可能得往下再调低一档。