宜家做了 13 个了不起的小设计,而且都是免费的
宜家家居的产品常以简洁设计和友好价格著称。这也意味着,这些偏向「基本款」的产品难以满足所有人的需求,尤其是残障人士等弱势群体。
近日,以色列宜家和当地非营利机构 Milbat 和 Access Israel 推出了一系列名为「ThisAbles」的 3D 打印家具配件,实力展示小设计如何带来大不同。
简单增加一个把手,家里的柜子和浴帘顿时变得更友善。
镜子的反射能力不仅潜望镜能用上,高高的柜子也合适。
想「拿」好笔刷,方法其实不止一种。
32 岁的 Eldar 是其中一位参与视频拍摄的演员,虽然患有脑瘫,但他在平时生活中仍尽可能地自理,不过,「即便在自己的家里,身边的家具似乎也都在不断提醒我的残障问题」:
我希望可以安心地坐沙发,无需担心自己会起不来;我希望自己可以打开书柜门,或者只是简单地开台灯。
不过,你和以色列人民都没法在宜家家居的商店里买到这 13 个小设计,但可以从网上免费下载。
没错,只需要打开「ThisAbles」官网(阿拉伯语为主),所有人都可以下载这些设计的 3D 打印文件,用于打印所需家具配件(我们其实可从网上找到不少 3D 打印服务)。
让人觉得欣喜的是,这 13 个产品只是「ThisAbles」系列的开始。在该项目官网的「帮助我们」页面,你可以向团队提出建议,开发更多新产品。
其实,宜家这已经不是第一次针对弱势群体进行设计了。去年,宜家推出的 OMTÄNKSAM 系列就是针对长者、孕妇、残障和术后人士等设计的友善产品。
当然,虽然设计时是冲着解决特殊人群的需求,这并不意味着「一般人」就不适用。如果腰部承受巨大压力的孕妈妈觉得垫子好用,我想我挨着应该也很舒服。
而这种从解决「特殊人群」需求来寻找合适更多人的设计方法,已经形成了一套新的设计方法论——「包容性设计(inclusive design)」。
为一个人解决问题,为更多人带来好设计
当我们在讨论「残障」时,很多时候只会联想到在肢体、智力或感官因病遭遇长期损伤的人,但世界卫生组织却对此有更广义的定义:
残障是一个总称,包括损伤、活动受限以及参与的限制。损伤是身体功能或结构方面的问题;活动受限是人在执行任务或行动时遇到的困难;而参与的限制是参与个人生活时遇到的问题。
因此,残障不仅仅是一个健康问题。它是一种复杂现象,反映了人体特征与他或她所生活的社会特征之间的互动关系。
也就是说,不是身体有病就是「残障」,人在和社会交互中存在的错配就会形成「残障」。既然是「交互」的问题,就有人开始尝试通过「设计」来改变,其中一套方法论就是「包容性设计」。
在微软制作的「包容性设计」小册子中,他们总结出三条设计原则:1. 辨识出已存在在排斥性(recognize exclusion);2. 从多样性学习(learn from diversity);3. 解决一个人(问题),尝试拓展受众(solve for one, extend to many)。
譬如,当你为「独臂」人士设计出一样更友好的设计时,你不仅帮助了这个群体更好地生活,同时,你还为踢球时摔伤手打石膏的小明,以及怀抱婴儿,暂时只能用一边手的父母创造了一个更友善的设计。
当微软在为残障人士设计 Xbox 手柄时,我们也能从中得到更「丝滑无阻」的开箱体验;当苹果为听障人士设计 VoiceOver 功能时,我们也由此获得用 iPhone「听文章」的特别 feature。
▲ 图片来自触乐游戏
技术应该让生活更美好,要达到这个目标,我们就要了解更多不同的需求,也就不应抛弃任何人。
题图来自 IKEA