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红魔 5G 体验,游戏手机跑步进入 144Hz 时代

产品

2020-03-12 20:06

手机上终究还是出现了 144Hz 刷新率的屏幕。我们知道手机迟早要到这一步,但没想到 144Hz 会来的这么早。按照之前 90Hz 在市场中普及的速度来看,今年本应是 120Hz 屏幕普及年,至于 144Hz 则可能出现在年底。

市场可能也没想到, 众多厂商还在向 120Hz 看齐时,红魔突然推出了 144Hz 高帧屏。

6.65 英寸、144Hz 刷新率、 AMOLED 屏幕、1080P 分辨率 、 19.5:9 比例、87.7% 屏占比, 100% DCI-P3 色域、 HDR 、 DC 调光、屏幕指纹。

从参数上来看,这块屏并没有太多可吐槽的地方,毕竟一块 144Hz 刷新率的屏幕,为了省电不上 2K 分辨率其实也是明智的选择。

但除了屏幕外,我还是有些疑虑:「红魔的 144Hz 有游戏能适配么?手机散热和性能撑得住么?」要知道,144Hz 刷新率是之前 60Hz 屏幕的两倍有余,要稳定这个帧率,对极限性能和散热也更加严苛。

红魔 5G 的 144Hz 高帧屏究竟是不是花架子?游戏体验究竟如何?我们先从 144Hz 的概念说起。

红魔 5G 的 144Hz 有几分火候?

144Hz 屏幕,在某种意义上已经成了游戏的代名词,在淘宝上搜索「电竞」、「游戏」,大部分内容都是 144Hz 的高刷新率屏幕。你心中有没有一种疑问,为什么是 144Hz 屏幕?与普通屏幕有何不同?

我们要先从屏幕刷新率的概念看起:刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次。60Hz 的屏幕就是指屏幕每秒钟重新绘制 60 次图像,144Hz 自然就是每秒重绘 144 次图像。

对人眼来说,每秒钟显示的画面越多,画面就越顺滑,对于游戏玩家来说,更高的刷新率能显著的提高他们的动态视觉和反应速度。所以大家都在追求更高的屏幕刷新率而 144Hz 刷新率作为 24 帧标准电影的倍数,逐渐成为了高刷新率屏幕的行业标准。红魔选择 144Hz 的理由也正是如此。

至于红魔 5G 的 144Hz 屏幕效果有多好,我们一起看下 60Hz 和 144Hz 模式下 QQ 飞车的画面对比。

▲ 屏幕 60Hz 时的 QQ 飞车

▲ 144Hz 模式下的 QQ 飞车

流畅性差别有多大,慢动作镜头的对比胜过千言万语。

从原理上来说,刷新率当然是越高越好,但手机不同于台式电脑,屏幕性能的发挥受限于性能、散热和续航等因素。这些问题解决不好,就会出现「续航尿崩」、「帧率跟不上」等问题。

 

在没有把玩过红魔 5G 之前,我对红魔 5G 的 144Hz 体验还抱有一丝疑虑的。

但实际玩了几个游戏之后,我发现我多虑了,除了开启 144Hz 后耗电有点快之外,手机性能并不会成为屏幕的瓶颈,真正成为 144Hz 瓶颈的是游戏是否支持 144 帧率的适配问题。而这些问题,都是可以后期优化弥补的。

例如王者荣耀高帧率模式被限制在 60 帧,和平精英在修改游戏配置后也只能运行在 90 帧。并不是因为骁龙 865 性能不够,而是游戏官方为了平衡性和兼容大量中低端手机而做的限制。

▲ 和平精英依旧运行在 90 帧

而在 QQ 飞车、真实赛车 3 等没有最高帧率限制的赛车游戏中,红魔 5G 都可以轻松跑到 144 帧左右。

▲ QQ 飞车可以轻松 144 帧

不打开「竞技模式」,也就是高性能模式的情况下,CPU 频率会有波动,长时间游戏后,帧率在 120 帧到 144 帧之间波动。

▲真实赛车 3 也可以达到 144 帧

不过性能发挥不充分的问题可以用打开极限性能模式来解决。开启极限性能模式并开启散热风扇后,骁龙 865 核心会全部锁定最高频,游戏帧率能在短时间内稳定到 144 帧左右。

这种情况同样出现在更考验 CPU 性能的「我的世界」中,在「我的世界」中加载多个材质光影包后,红魔 5G 在刚开始都能稳定在 144 帧左右,但在长时间运行游戏后,游戏帧率还是会在 120 到 144 帧之间波动。如果打开极限模式和散热风扇,情况会迅速改善。

▲ 场景宏大的「我的世界」,帧率在 144 到 120 之间波动

从这几个游戏的表现上来看,只要打开性能增强和风扇散热辅助,红魔 5G 在支持 144 帧率的游戏中是可以轻松跑满 144 帧的,长时间运行游戏也不会出现大幅度掉帧和帧率剧烈抖动的问题。从游戏的效果看,帧率小幅抖动不会有卡顿感出现。

▲ 打开风扇和极限性能再测一次,我的世界帧率就稳定多了

至于 144Hz 屏幕耗电的问题,开启 144Hz 、极限性能和散热风扇吃鸡半小时,电量减少了 14% ,如果将性能设置调到智能调节,续航还会有所提高,吃鸡半小时耗电会下降到12%左右。如果玩王者荣耀、和平精英这种低帧率游戏,可以将屏幕调至 90Hz 刷新率,提高续航能力。

竞技模式——为玩家提供最个性化的游戏体验

前面我们提到,还是有部分游戏并不支持 144Hz 高帧率,比如和平精英,解锁后最高只能支持 90 帧模式。红魔将屏幕刷新率选择权完全交给了用户,滑动滑块,进入电竞模式后,在快捷菜单中就能直接切换刷新率,系统总共支持 60Hz 、90Hz 、144Hz 三种模式,玩家只要轻轻点按就能快速切换,效果会瞬间应用在游戏中,很方便。

除了 144Hz 的刷新率外,这块屏幕还拥有 240Hz 的触控刷新率,跟手响应时间仅为 14.9ms ,点击相应时间也只有 32.2ms。在和平精英中的拉枪等操作明显更加灵敏。

▲ 高刷新率配合高响应率能显著提高跟枪的手感

当然,作为一台游戏手机,支持四指操作是最基本的功能,与上代红魔 3 一样,红魔也拥有一对侧肩触控按键。这两个触控按键分别用两个独立的 IC 芯片驱动,触控采样率达到了 300Hz ,将点按反应速度缩减到了 3.3ms 。

红魔 5G 的两颗按键采用了触控的方案,只要指头轻微碰到,红魔 5G 的线性马达就会反馈一个干脆的震感。告诉你按键被按下。

除了为侧键提供反馈,红魔 5G 的线性马达还拥有 4D 震感功能,在游戏中打开,可以获得类似 XBox 手柄的震感反馈。开枪、爆炸等场景,都会有节奏、有规律的震动。

除此以外,红魔 5G 还有 3 mic 防遮挡设计、3.5mm 耳机接口。不仅公放情况下开黑语音清晰,也不影响戴有线耳机。

865 + 风扇,用掌机的思路做手机

作为一款游戏手机,红魔 5G 理应是市面上性能最强的那批手机,事实也是如此,红魔 5G 采用了高通骁龙 865 + X55 的组合,支持 SA/NSA 双模 5G 、Wi-Fi 6 、LPDDR5 、UFS3.0 闪存等旗舰级配置也不会缺席。这些只是红魔 5G 作为游戏手机的基本素质,红魔超强的散热,才是将这套系统性能发挥到极限的秘密武器。

对笔记本 CPU 熟悉的人可能知道,CPU 的性能不仅和它本身的架构和制程有关,更和频率和 TDP (额定发热量)有关。

这个道理在手机上同样适用,在骁龙 810 那个时代,手机往往是前三分钟游戏满帧,后三分钟就出现掉帧的问题。这是手机 SoC 触发温控墙,强制降频所导致的结果。解决这个问题的办法有二,一方面是提高 SoC 功耗比,降低 SoC 发热。另一个办法就是给 SoC 散热了。

为了给 SoC 降温,红魔在手机中塞入了 ICE3.0 的散热系统,由液冷热管,风扇和高导热材料组合而成。其中风扇的转速更是高达 15000 转/分,由于风扇可以根据温度自动控制转速,红魔宣称其工作一小时耗电不到 1% 。有了这套堪比掌机的散热模组,打开极限性能模式,在 144Hz 屏幕刷新率,90 帧率中吃鸡半小时后,我对机身温度进行了检测。

▲室温在 22 度左右,机身最高温度为 38.6 ℃,篮框中为风道的高温区

这次红魔 5G 并没有将进风口放在背部,而是放在了手机左侧,进风口和出风口中的风道直接穿过手机中央部位,相比上次风道表面积提高了 56% 。在红外图上可以看到,机身背部由一条高温带横向贯穿机身,正好对应红魔对流风道的位置。

有了散热风扇的加持,红魔可以将骁龙 865直锁定在最高频率上。

风扇散热系统不仅能用在游戏上,快充时也可以用得上,红魔 5G 电池容量达到 4500 mAh,支持 55W 快充,有了风扇对快充芯片和电池散热,红魔 5G 0~90% 充电仅需半小时。

红魔 5G 标配的快充头还兼容 QC4.0/PD3.0 的 PPS 充电协议,搭配自家的弯头 5A 数据线,不仅可以充手机,也可以给支持 Type-C 口充电的电脑用。

高调性能,低调外表

除了性能和独特的游戏系统外,游戏手机和旗舰手机最大的区别是什么?相信大多数人脑海里都有一盏跑马灯一闪而过,炫酷的外观,的确是游戏手机的卖点之一。

与上代红魔 3 不同,红魔 5G 没有继续采用金属机身设计,转而采用了目前主流的 3D 圆弧玻璃后盖。

有了玻璃后盖,背面的纹路也就更丰富了。X 形的纹理设计,让手机视觉上更窄的同时,更有一种暴力美学的力量感。X 形中央是红魔的 Logo, 能变色,会发光,别人一看就知道你拿的是游戏手机。

手机左侧有着游戏拓展坞触点、电竞滑块,底部排列着 Type C 、扬声器、SIM 卡槽。顶部保留了 3.5mm 耳机插孔,右侧电源键音量键被放在手机正中央位置,乍一上手有点不习惯。

电源键上方,是风道出口,在普通手机音量键的位置,红魔左右各放置了一对称散热孔,左侧进气孔在横握时朝下,是进气口,右侧横握时在上,为出风口。每次看到红魔 5G 的散热孔时,都有一种拿着 Switch 的既视感。

为了不遮挡游戏视野,红魔没有选择刘海屏,也没有选择挖孔屏,而是选择了圆角屏幕。屏幕顶部是听筒扬声器,与底部扬声器可以组成立体声,并支持 DTS: X Ultra 音效。

手机背部则有三颗镜头,主摄是 6400 万像素的 Sony IMX 686 ,还有一枚 800 万像素的超广角和 200 万像素微距镜头。

至于拍摄效果,我们简单看下样张。

▲ 超广角样张

▲ 主摄样张

从照片上来看,这颗 6400 万主摄在解析力的表现还是十分不错的,在色彩复杂的场景下有准确的白平衡还原。

▲ 微距镜头样张

▲ 人像镜头样张

至于微距镜头和人像模式,则可算锦上添花的功能,毕竟用游戏手机的人,平常对拍照的需求也确实不是很大,如果只在游戏手机中横向对比,红魔 5G 的拍照已经够用了。不过还是希望红魔能加入一颗长焦镜头,方便学生党拍黑板。

写在最后

其实游戏手机的定位一直比较尴尬,通常情况下,游戏手机能做到的,旗舰手机都能做到。游戏手机也不像掌机,可以用独占游戏跑马圈地。早期的游戏手机,大多只能在外观和性价比上下功夫,在性价比手机和旗舰机中的夹缝中生存。

经过 3 代产品的摸索,红魔对游戏手机的定位和意义有了新的理解。从硬朗的金属风、跑马灯,到如今外观低调但质感十足的红魔 5G,红魔明白玩家们想要的不仅是一台外观个性的手机。

对于玩家来说,他们更想要的是独特的游戏体验。而红魔 5G 的 144Hz 屏、风扇散热、触控按键、外接拓展坞,正好能给用户带来足够的差异化游戏体验。这些极致技术,就是红魔 5G 为打造差异化游戏体验准备的杀手锏。红魔 5G 的 144Hz 屏幕会对游戏手机行业带来多大的影响,我们不妨拭目以待。

最后说一下价格:

8GB + 128GB 售价 3799 元;12GB + 128GB 售价 4099 元;12GB + 256GB 售价 4399 元;16GB + 256GB 售价 4999 元。

氘锋透明版:12GB + 256GB 售价 4599 元;16GB + 256GB 售价 5199 元。

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