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全面屏来了之后,显示就完美了?

产品

2021-08-12 08:32

「异形屏时代终于过去了吗?」

小米发布 MIX 4 之后,在感叹屏下摄像头(CUP)技术迅速成熟的同时,不少朋友也发出了上述的感叹。

▲ 小米 MIX 4.

诚然,屏下摄像头并不是小米首发上市,此前中兴也有相关的产品推出,且已革新两代。而就在不久前,OPPO 也公开了自己屏下摄像头的方案。

▲ OPPO 屏下摄像头概念机.

可谓是,条条大路通罗马。「也许,明年屏下摄像头会成为旗舰的一个普适技术吧。」

「真全面屏」治好了视觉「洁癖」,但它依然不完美,依然需要「原谅」。

屏下摄像头不算是个高收益的买卖

「主要收益是外观更漂亮,对使用影响不大。」

从纯理性的需求来说,屏幕完美之后,所增加的显示面积,并未给视频、游戏、阅读等一些场景带来增益。

添加一点感性之后,完美的屏幕呈现会带来足够的视觉冲击。

在真正的体验中,现阶段的「屏下摄像头」准确的说,它就是「直男的极致浪漫」。

▲ 小米 MIX 4 调用 QQ 内自拍.

前置摄像头藏于屏下,由于遮挡,对于前置成像有着不少的影响。即使打出了「计算摄影」这张牌,依旧无法匹敌传统的前置。

只是,用缩小像素尺寸解决遮挡,和通过 AI 算法弥补,这对于只扫脸认证少自拍的「直男」们来说,没有比这更为浪漫的。

但当把透光率不高的屏下摄像头推向大众后,随着全面屏新鲜感慢慢散去,自拍效果不佳始终会萦绕于心头。

从目前公布的几家屏下摄像头方案来说,「纱窗」效应感知不明显,但分辨率只能维持在 1080P 的水准,距离传统屏幕还有一定的差距。

另外,以小米 MIX 4 为例,正面的一整块屏幕包括了两部分,一块是普通的屏幕,一块是仅占正面 0.2% 面积的 CUP 屏,CUP 屏的成本和大屏幕几乎相当。

站在使用者的角度,提升了「0.2% 面积」的观感,但舍掉了前置摄像头效果、屏幕分辨率、部分素质等等。

而观感可能不会持续刺激,但这些实际体验却会持续动摇你当初选择全面屏的动机。

厂商们过于关注屏幕上的「孔」了

这几年厂商们重心都在如何达成完美的屏幕而努力,但似乎忽略了很多美感和细节。

在庆祝进入「全面屏」时代之时,不少人希望复刻「正常矩形」屏幕,如此就不必去忍受圆角屏幕的各种不和谐。

▲ 小米 MIX 4 与小米 11 Ultra,下巴还是比较明显的。

「还是有个下巴。」这是头部 UP 主乔纳森何拿到 MIX 4 后说出的一句话。即使用上了极为先进的 CUP 屏幕,干掉了前置摄像头,MIX 4 依然没能做到四边等宽。

记得早期 iPhone X 发布之后,四边等宽以及窄下巴成为当时「异形屏」的设计标杆。不仅如此,苹果还在 iOS 11 中,针对屏幕、边框的圆角适配了一整套的 UI,让他们保持一致。同年的 iPhone 8 系列还是传统的直角。

▲ iPhone 12 改为直角边后,边框的曲率有所变化,系统内的 Dock 也随之做了调整。

到了去年大换设计风格的 iPhone 12,由于边框、屏幕的圆角有所调整,整套 UI 也悄悄的发生了变化,可谓是细节狂魔。

而达到边框等宽和窄下巴,硬件的基础是需要 OLED 柔性屏与 COP 封装。如今这些硬件几乎已成为 Android 旗舰们的标配。

▲ iPhone X 与小米 MIX2,这个对比虽然有点犯规,但足够说明问题。

但它们并没有去做边框等宽,而是追求了极致窄边框,获得更具冲击力的视觉。如此来说,就带来了许多让人别扭的地方。

首先就是「奇奇怪怪」的 R 角们。

边框收窄,甚至引入了「瀑布屏」的概念,但为了保护脆弱的屏幕,边角处并不会按照「设计」法则走,而是预留出黑边防撞击。

即使 COP 封装能够诞生更窄的下巴,但面对微曲的 3D 屏幕,它还是有点过于显眼了。

于是乎,过渡的收窄边框,带来了「下巴」,以及诞生了奇异的 R 角。而这个趋势与 CUP 全面屏关联不大。

其二就是 UI 适配有点草率。

短短几年,屏幕就从刘海、水滴、打孔(药丸、中置、偏置)再到如今的全面屏。硬件上快速的迭代,给系统设计师们留的适配时间并不多。

以及,不同于苹果几款机型打天下的产品路线,Android 厂商们有着涵盖不同定位的产品,自然屏幕的形态也不一致,系统 UI 的针对性优化就更难了。

由此,国产系统们只能选择一套「折中」方案,尽量去涵盖更多的机型,而非是针对每一款机型去调优。

▲ 虽然提出了完美 R 角的概念,但彼时的 MIUI 的适配并不优秀。

最后,同一套 UI 在不同机型上会有着截然不同的呈现效果,最直观的就是任务栏与「孔」和 R角位置的有些混乱。

而全面屏到来之后,或许会缓解部分系统的适配工作,但厂商们 R 角、边框等距等等细节设计问题,仍然有着很大的进步空间。

四边等宽的美学魔力

苹果的设计一直追求「平滑圆角矩形」,最早是乔布斯的主意。他认为直角边缘设计容易打断人的思路,而圆角矩形没有那么程序化,更容易被人接受。

从多年前的 iOS 开始,一直到现在苹果的各类产品存在着无处不在的圆角矩形。

在 iPhone 问世之前,手机多是非对称的设计,由此也形态各异、百花齐放。在 iPhone 之后,触控操作的大屏手机崛起,产品的形态开始逐渐趋同。

而这个过程就是从「功能性诉求」的非对称设计,逐步转向为美感追求的对称设计。

由于对称,屏幕的圆角与机身的圆角相呼应,四边边框等距,系统 UI 动画也与 R 角交相呼应,这些都是基于苹果多年的设计沉淀而来。

▲ Just for fun. 图片来自:三星 Galaxy 广告

这也是目前 iPhone、iOS 的精致耐看之处(当然不包括那个刘海)。

而 Android 阵营的 CUP 屏幕恰好可能是解决 iPhone 完成最终「对称美学」的一个棋子。

从这里也能看出,Android 产品是比较典型的硬件驱动辅以设计,而 iPhone(或者苹果的产品)更多的是设计驱动辅以硬件实现。

即将拥有接近完美硬件的 MIX 4 们,距离真正的浪漫,似乎只差细节上的打磨,只是这些细节更多的是需要美学的认知和积淀。打磨好了,或许才能呈现真正完美的全面屏手机。

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