ROG 枪神 6 Plus 超竞版实测:这一次,英特尔真的把 12 代的「牙膏」榨干了
自英伟达和 AMD 发布新显卡的节奏放缓之后,如今「最强游戏本」之争大有演变成了「最强移动 CPU」之争的趋势。
面对游戏本市场清一色的 RTX 3070Ti、3080Ti,一些硬核玩家或者科研工作者挑选到最后,往往就是在纠结 i9-12900H 和 R9-6900HX 孰强孰弱。
为了满足这部分群体对于移动高性能计算和娱乐的需求,英特尔在上周适时的推出了第 12 代酷睿 HX 系列移动处理器,超越年初的 H45 系列移动处理器成为英特尔新的性能王者。
这颗「蓝营最强芯」实力究竟如何呢?爱范儿在第一时间拿到了换上 HX 系列最强处理器 i9-12950HX 的 ROG 枪神 6 Plus 超竞版,带大家一探究竟。
看齐桌面端的 8+8 核心搭配
今年年初推出的 ROG 枪神 6 Plus (以下简称普通版)因为其顶尖的配置、优秀的散热表现和独特的外观造型,收获了不少硬核玩家的好评。
五个月后,ROG 将这款明星机型本就锐利的刀锋再次打磨,不仅塞入 12 代酷睿的「版本答案」,还对外观进行了重新设计,让 ROG 枪神 6 Plus 超竞版(以下简称超竞版)内外都焕然一新。
先来说下内部的变化,本次我们上手的机型搭载的是 i9-12950HX + RTX 3070Ti(150W 满功耗)组合,内存为 32GB DDR5 4800MHz,硬盘为 1TB PCIE 4.0 SSD。
▲ 藏在半透明外壳下的 i9-12950HX
和普通版相比,超竞版最大的升级亮点就是那颗从 i9-12900H 升级而来的 i9-12950HX。
单纯从参数来看,i9-12950HX(55W)比 i9-12900H(45W)要多 2 个性能核(P-Core),核心数达到了 8 个性能核和 8 个能耗核,共 24 线程,看齐桌面端的旗舰 CPU i9-12900K 的 16 个核心组合。
除此之外,两者的封装方式也有所不同,HX 系列处理器采用了和桌面端同源的封装规格,Die 体积更大,因此 HX 系列处理器的 I/O 接口比 H45 系列更加丰富,例如支持 16 条 PCIe 5.0 CPU 直连接口、4 个 SSD 固态硬盘接口等,拓展性更高。
聊完了理论参数,先来实际跑下分,看看这颗本代最强移动 CPU 到底什么水平。
首先是被戏称为「全世界最好玩的游戏」的 3D Mark,在散热模式设定在「增强」的条件下,测试项目是集中在 CPU 性能的「CPU 基准测试」,超竞版的跑分如表所示。
将上一代的性能王者 i9-11980HK 放在一起对比可以看到,核心和线程数量更多的 i9-12950HX 在多线程性能上提升十分显著,面对视频渲染、科学分析等应用场景时,i9-12950HX 处理起来要轻松得多,也更适合用作移动工作站。
接下来是更能衡量 CPU 计算能力的 CineBench 测试,在 CineBench R15 上,i9-12950HX 单核得分 267,多核得分 3433;而在 CineBench R23 上,i9-12950HX 单核得分 1898,多核得分为 22228。
同样把上一代 i9-11980HK 拉出来对比(吊打),核心数量激增的 i9-12950HX 在多核性能上提升非常大,CineBench R23 多核得分相比上代增幅达到 83% 左右。
得益于 12 代酷睿性能核+能耗核的「异构多核」设计,当我在用枪神 6 Plus 超竞版游玩大型游戏时也能感觉到,切换多后台应用、多屏同时操作的流畅度有了明显提升。
通过 GeekBench 5 测试能进一步验证 i9-12950HX 的多核强势,经过测试i9-12950HX 的单核得分为 1826,多核得分为 15753。
作为参考,i9-12900H 的平均多核得分为 14100,无论是与上代 U 王还是本代次旗舰相比,i9-12950HX 的多核表现都非常亮眼。
既然这颗 CPU 跑分成绩这么高,实际玩起游戏来表现怎么样呢?
游戏测试方面我们首先测试了比较侧重 CPU 计算的 CS:GO。
在分辨率为 2560×1440(2K 分辨率),画质设定为自动高的条件下,使用 FPS Benchmark 测试 3 次后平均游戏帧数为 380FPS,完全能够「喂饱」自带的 2K 分辨率、240Hz 电竞高刷屏。
如果想要游戏帧数更加稳定,将分辨率调低到 1920×1080,画质不变的条件下,同样进行 3 次测试后平均游戏帧数达到夸张的 490FPS,这下子如果还打不中人,可不能怪电脑或者屏幕的性能跟不上了手。
大型游戏方面我们选择了「光污染」比较严重的《赛博朋克 2077》。
▲ 打开光追,DLSS 为自动,留意霓虹招牌旁的窗户
在分辨率设定为 2560×1440,画质设置为最高,光追效果为最高,DLSS 设置为自动,显卡设置为独显模式下,枪神 6 Plus 超竞版的平均帧数为 58FPS,在大多数情况下都还比较流畅。如果关闭 DLSS,那么平均帧数则会骤降至 30FPS,画面明显卡顿。
▲ 关闭光追,关闭 DLSS
同分辨率下关闭光追效果,关闭 DLSS,平均帧数也在 57FPS 左右徘徊,如果追求更流畅的画面,可以在关闭光追后打开 DLSS,平均帧数可以上升至 90FPS。
打开光追效果可以看到更精细的光反射效果,例如在这组对比中墙壁和窗户能够反射出漂亮的霓虹灯,因此如何设置参数还是基于玩家的偏好。
所以,对于《赛博朋克 2077》一类的 3A 大作,目前最大的性能瓶颈应该还是在于显卡,枪神 6 Plus 超竞版还有性能更高的 RTX 3080Ti 可选,对画面有更极致要求的朋友可以按需选择。
性能、体验、设计,面面俱到
与内在的变化相比,超竞版在外观上改动就比较小了,需要打着灯才能看见——没错,是真的需要一枚紫外线灯照射才能看到。
超竞版和普通版最大的差异在于采用分割造型的金属 A 面。
和普通版一样,一道由「大眼睛」Logo 组成的分割线将电脑的 A 面分割成了不对称的两半,不同的是左下角原本空白的区域布满了密密麻麻的文字,视觉上看起来更加平衡。
有趣的是,这些文字采用了和人民币防伪认证相似的隐形油墨,在紫外光的照射下能够折射出蓝色或荧光绿色的光。
为了能够让你更好地和朋友展(Xuan)示(Yao),ROG 还贴心地附赠了一个「ROG 牌」紫外光手电筒,这下玩家们在约朋友来家里打游戏又多了一个新的理由:「快来看,我的电脑会发光哦!」
如果你用紫外灯照射这些文字后仔细端详,会发现一些神秘的字符串,这些字符串其实是 ROG 同步上线的自制第一人称跑酷游戏《SCAR Runner》里的一个线索,顺着线索可以解开游戏里的谜题,只能说联动这块真的给 ROG 玩明白了。
翻开盖板来到正面,超竞版基本上和普通版保持一致,采用的是 17.3 英寸、2560×1440、240Hz 高刷新率、3ms 快速响应时间、100% DCI-P3 色域的 IPS 屏幕。
在自带的奥创中心软件可以根据不同的模式调节对比度等参数,可玩性颇高。
只是屏幕虽然支持杜比视界,但由于亮度不高(300nit),在观看杜比视界内容时感知不太明显。
作为 ROG 的「传统艺能」,超竞版的键盘、托盘底部和A 面的「大眼睛」Logo 都塞满了 RGB 灯带,可以通过软件调节灯效,或者根据音乐自适应变化。
C 面的键盘延续了分割设计,在键盘右上角采用了半透明的塑料外壳,可以通过外壳看到里面的电路板设计,看起来颇有极客范。
不过,超竞版最让我满意的设计并不在其外观,而是藏在键盘之下——能让我产生「冷感」的散热。
在散热规格方面,用上液态金属导热、双风扇+五热管的枪神系列数得上是游戏本中的顶级水平,无论是在运行大型游戏还是进行高功耗跑分的场景下,机身表面的温度和风扇的噪音都控制得很好。
为了进一步降低玩家对发热的感知,ROG 别出心裁地在 W 键和回车键附近设计了进风口,当风扇在高速运转时,这些手掌常放位置的空气流动会更快,从而实现降温。
经过温度计测试,发热部件主要集中在屏幕的转轴处,最高温度约在 48 摄氏度左右,这时候有「风」的 W 键温度约为 31 摄氏度,温差近 20 摄氏度。
因此,即使玩游戏时电脑再热,我也很难感觉到烫手,这种讨巧的方法确实改善了传统游戏本「煎手掌」的游戏体验。
总的来说,换上英特尔最强移动芯片的 ROG 枪神 6 Plus 超竞版补全了普通版留下来的性能遗憾,在性能、设计、体验上做到了面面俱到,称得上是标杆级的顶级游戏本。
如果非要为这台移动办公、游戏利器找一个毛病的话,我只希望 ROG 能够先于其他厂商一步,将笨重的电源取缔掉。